Zum Hauptinhalt springen
Games

Guardians of the Galaxy-Leitfaden für die beste Auswahl

Guardians of the Galaxy-Leitfaden für die beste Auswahl

(Bildnachweis: Square Enix)

Ein guter Leitfaden zur Auswahl von Guardians of the Galaxy ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie den Kosmos erkunden und Ihnen helfen, die besten Entscheidungen zu treffen, sei es in Bezug auf Knowhere, das Nova Corps oder sogar die Guardians selbst. Aber es gibt einige Dinge, die Sie im Voraus wissen sollten, wenn es um diese Auswahl geht – nämlich, dass die meisten von ihnen nicht so wichtig sind. Einige von ihnen tun es jedoch, und es ist nicht immer leicht zu sagen, aber hier kommen wir ins Spiel. Wir haben die besten Entscheidungen zusammengestellt, die Sie treffen sollten, damit Sie ihnen begegnen, mit minimalen Spoilern möglich (obwohl natürlich es muss einige kleinere geben, um die Probleme anzugehen). Auf diese Weise wissen Sie, was Sie erwartet, wenn eine Entscheidung für Guardians of the Galaxy getroffen werden muss, und erhalten das bestmögliche Story- und Spielerlebnis.

Guardians of the Galaxy-Tipps | Guardians of the Galaxy-Upgrades verfügbar | Guardians of the Galaxy-Box unter der Treppe | Guardians of the Galaxy Huddle-Antworten**|** Wie lange dauert das Spiel Guardians of the Galaxy? | Ist Guardians of the Galaxy kooperativ?

Alle Guardians of the Galaxy beste Entscheidungen und Konsequenzen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Es gibt Dutzende von Entscheidungen in der überwiegenden Mehrheit von Guardians of the Galaxy, aber hier ist das Geheimnis: Die meisten Entscheidungen, die Sie treffen, haben keine wirklichen Konsequenzen. Unser Durchspielen hat gezeigt, dass die einzigen Entscheidungen, die langfristige Auswirkungen zu haben scheinen, diejenigen sind, denen ein kleines rosa Textfeld in der Ecke des Bildschirms folgt, das auf ernsthafte Auswirkungen oder eine gezogene Linie hinweist.

Wenn dies der Fall ist, wird es später in der Regel Konsequenzen geben, entweder Elemente zu ändern oder zu ergänzen. Das Problem ist, dass nicht immer klar ist, wann eine Entscheidung wie diese größere Konsequenzen haben wird, und es hilft nicht, dass Wächter einige Entscheidungen treffen, die mehr richtig/falsch sind als „Meinungssache“. Nichtsdestotrotz haben wir unten alle Auswahlmöglichkeiten skizziert, damit Sie wissen, was Sie auf die eine oder andere Weise erwartet. Sie sind auch alle in der Reihenfolge der Erfahrung im Spiel, sodass Sie keine späteren Spoiler treffen sollten, und wenn wir hier keine Auswahl auflisten, liegt das daran, dass es eigentlich egal ist.

Verstecke die Kreatur oder Technik #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Verstecke die Kreatur: Nova Corps bestraft dich mit einer Geldstrafe von 7000 Credits. Später gibt es eine Szene, in der Sie gefangen sind und automatisch befreit werden.
  • Verstecke die Technik: Nova Corps verhängt eine Geldstrafe von 8000 Credits. In späteren Schiffsflugmissionen wird die Milano ein Waffensystem-Upgrade haben, das sonst nicht verfügbar ist. In der oben erwähnten Sequenz, in der Sie gefangen sind, müssen Sie ein Minispiel spielen, um zu entkommen.

Beste Wahl: Es ist schwer zu sagen, ohne näher ins Detail zu gehen – diese Wahl ist tatsächlich eine der größeren und komplizierteren im Spiel, daher haben wir ein richtiges Guardians of the Galaxy Hide the zusammengestellt Erstelle oder verstecke den technischen Leitfaden, um dich durch ihn zu führen.

Nehmen Sie die Schuld auf sich oder sagen Sie Ko-Rel die Wahrheit #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Als Teil eines längeren Dialogbaums, in dem Sie Nikki vor Ko-Rel decken oder aufgeben, stellt sich hier die Frage, ob Sie effektiv genug Vertrauen der Figur verdienen können, um sich von ihr am Ende etwas geben zu lassen.

  • Take the Blame: Nikki vertraut dir genug, um dir ihren speziellen Passkey zu geben. Später im Spiel wird Ihnen dies helfen, mehrere Rätsel und verschlossene Türen zu überwinden.
  • Sag Ko-Rel die Wahrheit: Ko-Rel ermahnt Nikki, die empört darüber ist, dass du nicht für sie eingetreten bist. Kein Passkey für Sie.

Beste Wahl: Dies ist eine der Entscheidungen, die eher richtig/falsch sind, als dem individuellen Geschmack überlassen werden. Es hat keinen wirklichen Vorteil, auf Ko-Rel zu gehen, da sie dir nichts dafür geben wird. Der Passkey, den du bekommst, wenn du Nikki hilfst, ermöglicht es dir, später ein paar einfache Rätsel zu überspringen (obwohl du argumentieren kannst, dass dies keine große Belohnung ist), und er öffnet eine Tür mit einigen Komponenten dahinter und manchmal einem Kostüm, wenn du ‚ wieder Glück.

Verkaufe Groot oder Rocket #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Groot verkaufen: Lady Hellbender schätzt Groot als sehr seltenes Monster und zahlt 10.000 Einheiten für ihn, erhöht auf 12.000, wenn Sie Drax die Verhandlungen überlassen. Später gibt es eine Stealth-Sektion, um ihn nach einer Party zu bergen, ohne jemanden aufzuwecken.
  • Rakete verkaufen: Rakete antagonisiert Lady Hellbender und greift die Wächter an. Sie fliehen und ändern ihre Pläne, brechen in den Tresor ein, den sie auf dem Weg nach oben gesehen haben, und plündern ihn für bis zu 12.000 Einheiten.

Beste Wahl: Auch hier ist dies eine größere Wahl, als Sie denken, da sie einen wirklich abweichenden Weg führt, der das ändert, was Sie den größten Teil von Seknarf Nine tun. Wir haben einen richtigen Guardians of the Galaxy Sell Groot- oder Sell Rocket-Leitfaden zusammengestellt, der Sie durch die Nuancen führt.

Ermutige Drax, Rakete zu werfen, oder hindere Drax daran, Rakete zu werfen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Es gibt tatsächlich zwei Momente in Seknarf 9, in denen Drax anbietet, Rocket über eine Lücke zu schleudern, damit er eine Brücke errichten kann, obwohl Rocket die Idee nicht mag.

  • Ermutigen Sie Drax: Wenn Sie ihn Rocket werfen lassen, baut Rocket die Brücke auf, ist aber sehr wütend und weigert sich, das zweite Mal geworfen zu werden, sodass Sie keine Wahl haben.
  • Halte Drax an: Wenn du Drax anhältst, weiß Rocket das zu schätzen und du musst eine alternative Route finden. Wenn Sie zur zweiten Lücke kommen, können Sie sich diesmal stattdessen von Drax werfen lassen oder eine andere alternative Route finden.

Beste Wahl: Wirf Rocket nicht, womit hat er das verdient? In Wirklichkeit, während es dich an den gleichen Ort bringt, überspringst du effektiv das Gameplay und die Chance, Seknarf 9 zu erkunden. Wenn du keinen Zeitplan hast, lass einfach den kleinen Müll-Panda sein und schau, was du finden kannst , du kommst so oder so rüber.

Lassen Sie den Gefangenen frei oder lassen Sie ihn nicht frei #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Es ist eine optionale Wahl, die Sie möglicherweise ganz verpassen, aber schon früh auf dem Nova-Schiff finden Sie einen Gefangenen in einer Zelle, der Sie anfleht, ihn mit einem Entriegelungsknopf herauszulassen. Der Gefangene ist eigentlich ein kleiner Marvel-Comic-Charakter (und nein, er ist nicht der Wintersoldat), aber Sie haben die Wahl, ganz wegzugehen.

  • Gefangenen freilassen: Anstatt die Tür zu öffnen, bewegt der Knopf stattdessen die Zelle in einen angrenzenden Raum, in dem der Gefangene in einer Reihe aufgestellt wird. Später sieht man ihn durch ein Fenster und es gibt einige Dialoge dazu.
  • Lass den Gefangenen nicht frei: Daraus wird nichts und es ist das letzte Mal, dass du den Charakter persönlich siehst.

Beste Wahl: Ehrlich gesagt, drücke einfach auf die Entriegelungstaste. Sie bekommen einen Witz und einige Geschmackselemente, die Sie sonst nicht bekommen hätten, und es ist nicht wirklich eine Wahl, die auch kurzfristig zählt.

In den Helm reden oder nichts sagen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • In den Helm sprechen: Peter verrät einem mysteriösen Feind seinen Standort und es kommt zum Kampf.
  • Leg es ab: Der Feind bleibt unbesorgt und der Kampf wird zugunsten steigender Spannungen und Story-Elementen verzögert.

Beste Wahl: Hängt davon ab, ob Sie für einen Kampf bereit sind. So oder so ist es nicht weit weg, aber durch Reden geht es schneller, obwohl einige der Wächter darüber murren.

Disabler ablehnen oder Disabler kaufen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Disabler kaufen: Sie verlieren 1500 Credits und erhalten den Nova Tracker Disabler in Ihrem Inventar. Soweit wir das beurteilen können, gibt es jedoch keine Möglichkeit, es in der Geschichte zu verwenden, was es effektiv nutzlos macht und Sie nur Geld kostet.
  • Verweigern Sie den Disabler: Sie behalten Ihr Geld und erhalten den Disabler nicht.

Beste Wahl: Kaufen Sie es nicht. Die Tatsache, dass Sie nie dazu kommen, es aus Story-Gründen zu verwenden, macht es effektiv zu einem sinnlosen Kauf, der nur Ihr hart verdientes Geld aufbraucht.

Sammlerticket kaufen oder Sammlerticket ablehnen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Kaufen: Sie geben 5000 Einheiten aus, um in das Collector’s Emporium zu gelangen.
  • Kaufen Sie nicht: Es passiert nichts.

Beste Wahl: Die beste Wahl ist hier eine Tangente: Finde die Bar, in der Rocket und Groot einen Job planen, und du wirst einer Figur namens Lipless begegnen. Wenn du dich durch deine Freundschaft mit ihm durchbluffen kannst, gibt er dir eine Freikarte. Wenn Sie einen Hinweis für den Liedtext benötigen, den er von Ihnen singen möchte, bleiben Sie bei allen Optionen zum Thema Wetter.

Puppe von Collector’s Emporium kaufen oder nicht kaufen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Puppe kaufen: Sie verlieren 2000 Credits und erhalten die Grüne Puppe, die als Wächter-Sammlerstück für Gamora dient.
  • Kaufen Sie die Puppe nicht: Es passiert nichts.

Beste Wahl: Wenn Sie Geld übrig haben, gibt es keinen Grund, die Puppe nicht wirklich zu kaufen. Es führt zu einem Dialog mit Gamora auf dem Milano und geht auf die damit verbundenen Erfolge und Trophäen ein. Natürlich gibt es keine Strafe, wenn Sie es nicht bekommen, also tun Sie es nicht, wenn Sie diese Einheiten lieber für andere Dinge verwenden möchten.

Raker ablenken oder Raker nicht ablenken #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Raker ablenken: Um dies erfolgreich zu tun, wähle die folgenden Dialogoptionen: Interesse vortäuschen/Etwas an ihr?/Vorgetäuschter Herzinfarkt. Es gibt andere Möglichkeiten, dies erfolgreich zu tun, aber dies ist eine davon. Wenn Sie es richtig machen, programmiert Rocket die Drohne erfolgreich neu und hilft Ihnen später, während eines Angriffs durch die Anlage zu navigieren.
  • Ablenken Sie Raker nicht ab: Raker fängt Rocket und zwingt ihn, damit aufzuhören, daran herumzubasteln. Kein Bonus oder Vorteil für diese Wahl.

Beste Wahl: Ein weiteres Szenario mit guten/schlechten Ideen. Es gibt keinen vorstellbaren Vorteil, die Drohne nicht zu hacken, was dies eher zu einem Rätsel als zu einer Wahl macht. Später wird es einen Raum geben, von dem sich zahlreiche Pfade abspalten, während unendliche Feinde auftauchen, um Sie zu töten. Hat man die Drohne, zeigt sie einem sofort den richtigen Ausweg, ansonsten muss man im Beschuss durch Ausprobieren die jeweilige Tür selbst finden.

Lass Gamora hinter Raker her oder halte sie auf #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Es ist keineswegs eine offensichtliche Wahl, aber während Sie sich aus dem Sacrosanct herauskämpfen, bricht Gamora plötzlich aus der Gruppe ab, um Raker im vollen Assassinen-Modus zu verfolgen. Sie läuft einen erhöhten Weg hinauf, und wenn Sie ihr physisch folgen, können Sie dies tatsächlich verhindern. Aber sollten Sie?

  • Vertraue Gamora: Gamora wird für den Rest des Sacrosanct-Ausbruchs kein Teil deines Teams sein, was dich im Wesentlichen dazu zwingt, mit einem Verbündeten weniger zu spielen. Es ist schwieriger, aber keineswegs unmöglich. Später wird Gamora zurückkehren, nachdem er Raker verwundet hat, was einen späteren Bosskampf gegen ihn einfacher macht.
  • Halte Gamora auf: Gamora muss ihren Attentatsplan abwenden, als Peter sofort von einem Gehweg fällt und sie ihn auffangen muss, was Raker eine Chance zur Flucht gibt. Sie ist empört, wird aber für den Rest der Schlacht von Sacrosanct da sein.

Beste Wahl: Lassen Sie Gamora tun, was sie am besten kann. Der Kampf um Sacrosanct ist knifflig und mit einem Teamkollegen weniger wird es schwieriger, aber Raker Schaden zuzufügen ist eine gute Idee und sie weiß es zu schätzen, dass du ihr später vertraust.

Bußgeld zahlen oder nicht zahlen #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

  • Geld bezahlen: Du erhältst einen Erfolg/eine Trophäe.
  • Zahlen Sie die Geldbuße nicht: Es passiert nichts. Noch weiter unten in der Handlung wird es kein echtes Problem sein, die Geldstrafe nicht zu zahlen.

Beste Wahl: Es macht ehrlich gesagt keinen Unterschied, also können Sie den Erfolg genauso gut erhalten. Es wird keine weiteren Punkte geben, um Einheiten im Spiel auszugeben, Sie müssen sie also nicht speichern, aber Sie müssen sich aus handlungsbezogenen Gründen auch nicht um den Tracker kümmern.

Worldmind-Dialogauswahl #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Der Worldmind-Dialog bietet zahlreiche Optionen, die eher als Puzzle dienen als als reine moralische oder taktische Entscheidung. Wenn Sie das große Gesicht überzeugen können, könnte es Ihnen gegen Raker und die Kirche helfen. Sie müssen Folgendes auswählen:

  • Intel teilen
  • Appell an die Pflicht
  • In Perspektive bringen

Wenn Sie dies tun, erhalten Sie ein Konsequenz-Textfeld mit der Aufschrift „Sie haben Zweifel in die Logik des Weltgeistes gesät.“ Dies hat zwar keine unmittelbaren Auswirkungen, aber in einer viel späteren Szene kehrt der Weltgeist zurück und fügt einem Raum voller harter Feinde massiven Schaden zu, was Ihnen viel Hilfe bietet. Wenn es nicht da ist, ist es ein härterer Kampf, wenn auch nicht unmöglich.

Cosmo-Dialogauswahl #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Ähnlich wie beim Worldmind kehren Sie später nach Knowhere zurück und treffen sich mit Cosmo, dem es … gelinde gesagt nicht gut geht. Wie oben geht es im Dialog mehr darum, ihn zu überzeugen, als auf die eine oder andere Weise Stellung zu beziehen. Es scheint mehrere Lösungen zu geben, aber hier ist eine Kombination von Sätzen, von denen wir garantieren, dass sie funktioniert.

  • Cosmo . die Hand reichen
  • Fokus auf Gegenwart
  • Erinnere dich an Welpen

Wenn Sie dies richtig tun, wird ein Textfeld mit der Aufschrift „Cosmo freut sich über Ihre Hilfe bei der Befreiung von seinem Versprechen“ generiert. Später wird er zurückkehren, um Ihnen in einer großen Schlägerei gegen viele Feinde zu helfen, wobei er eine einzigartige Waffe verwendet, die Sie noch nie zuvor gesehen haben.

Nikki Promise Dialogauswahl #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Gegen Ende des Spiels kehren Sie mit einem neuen Ansatz und einer neuen Idee für den besten Umgang mit den Dingen zu Nikkis Versprechen zurück. Auch dies ist ein Dialogrätsel – Sie müssen Nikki davon überzeugen, die Dinge in einem neuen Licht zu sehen, und Sie benötigen dazu die richtigen Phrasierungen und Sprachoptionen. Anstatt langfristige Konsequenzen auszulösen, werden Sie tatsächlich gezwungen sein, von vorne zu beginnen, wenn Sie etwas falsch machen. Daher ist es wichtig, den besten Ansatz zu kennen. Treffen Sie die folgenden Entscheidungen, um Ihre Karriere in der Kindertherapie zu starten.

  • Grenzen anerkennen
  • Lindere ihre Schuld
  • Vertrauen Sie Nikki

Tun Sie dies und die Dinge werden sich zum Guten und zum Schlechten lösen. Dies führt zu einer Art Auflösung und einem weiteren großen Kampf mit einem bekannten Feind.

Magus-Bosskampf-Dialogauswahl #

“Guardians

(Bildnachweis: Square Enix)

Im letzten Überraschungsboss-Kampf gegen den Magus besteht ein Teil Ihrer Strategie darin, ihn zu verspotten, um nahe genug heranzukommen, damit Sie ihn mit einem Überraschungsangriff treffen können. Dies ist nicht schwer, da die Wächter Ihnen effektiv sagen, was Sie tun sollen – ihn so weit wie möglich ärgern und verärgern. Wählen Sie dazu einfach Folgendes aus:

  • Langsam klatschen
  • Dachs ihn
  • Provoziere den Magus

Tun Sie dies, und der große lila Idiot wird sich fast rächen, was zur letzten Sequenz des Spiels führt. Herzlichen Glückwunsch, Wächter! Stichwort Rockmusik usw. usw.