Haben Sie schon einmal versucht… die Geburt des Universums im knalligen Point-and-Click-Detektivspiel Genesis Noir zu untersuchen?

"Genesis (Bildnachweis: Feral Cat Den)

Genesis Noir ist eines dieser von der Kritik gefeierten Indie-Spiele, die möglicherweise unter Ihrem Radar verschwunden sind, und ein Grund könnte sein, dass es schwer zu erklären ist, was es ist. Seine Mechanik lässt es fest in das Point-and-Click-Genre fallen, aber alles andere fühlt sich so massiv und ungreifbar an wie die Konzepte, auf denen es basiert.

Massenmörder

"Genesis

(Bildnachweis: Feral Cat Den)

Einerseits handelt es sich um die Geschichte eines Detektivs, der versucht, seine Ex-Freundin vor dem Mord zu retten. Zum anderen geht es um die Geburt des Universums, denn der Detektiv ist eigentlich die Zeit, seine Ex steht für Masse und der Mörder ist Energie. Immer noch bei mir? Wenn nicht, spielt es keine Rolle, denn das Spiel ist immer noch großartig. Die Welt ist vollständig in Schwarz-, Weiß- und Goldtönen dargestellt, und die Landschaft verändert sich, während Sie durch sie wandern und herausfinden, womit Sie interagieren können und warum Sie dies möchten.

Laut Entwickler Feral Cat Den ist das Spiel von Italo Calvinos Kurzgeschichtensammlung Cosmicomics aus dem Jahr 1965 inspiriert, aber ein Verständnis der Wissenschaft der Erschaffung des Universums wird Ihnen nicht helfen, und das Fehlen einer solchen wird Sie nicht davon abhalten, Spaß zu haben der experimentelle, traumartige Zustand, der durch das Durchwandern des Spiels hervorgerufen wird, während man dem Aufstieg und Fall der Jazzpartitur lauscht. Tatsächlich fühlte sich das Spiel manchmal eher wie ein Laufsimulator an als ein Point-and-Click, eine Geschichte, die ich nur durchstöberte und in meinem eigenen Tempo interpretierte.

Flowerpower

"Genesis

(Bildnachweis: Feral Cat Den)

Selbst wenn ich die Rätsel bearbeitete, Blumen züchtete, indem ich den Boden wie Radiofrequenzen bewegte oder einem riesigen Saxophon-Solo applaudierte, fühlte es sich immer mehr so ​​an, als würde ich intuitiv meinen, was das Spiel von mir wollte, anstatt einem logischen Muster zu folgen. Es gibt keine Dialoge oder Anweisungen oder auch nur nervige, wütende Pieptöne, wenn Sie etwas falsch machen, sodass alles zu einem Prozess von sanftem Ausprobieren wird, bis etwas klickt. Du könntest ein Netzwerk aus goldenen, weißen und schwarzen Kugeln verbinden, um eine Konstellation zu erleuchten, oder Äste von Bäumen beschneiden oder Samen pflanzen, um weiße Lichtlinien aufzusaugen, die deinen Weg blockieren.

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Es klingt alles kompliziert und steht auf dem Papier, aber in der Praxis gibt es einen beruhigenden, sanften Verlauf, der Sie mitzieht, ohne Sie jemals so feststecken zu lassen, dass Sie versucht sind, alles zu schließen und wütend nach einer Lösung zu googeln. Jeder Abschnitt ist minimal, oft mit nur ein oder zwei Dingen, mit denen Sie innerhalb einer ganzen Szene interagieren können. Wenn Sie also wirklich Probleme haben, können Sie einfach mit der uralten Methode den Cursor bewegen, bis sich das Symbol ändert.

Kleines Spiel, große Ideen

"Genesis

(Bildnachweis: Feral Cat Den)

Bei all ihrem Getöse und Bombast kommt es nicht oft vor, dass mich ein großes Blockbuster-Spiel dazu bringt, über den großen, energetischen Unfall nachzudenken, der dazu führte, dass das Universum und ich in Jogginghosen an einem Schreibtisch sitzen und auf einen großen leuchtenden Bildschirm klicken. Was Feral Cat Den mit ein paar einfachen, wunderschön gestalteten Werkzeugen und einer kraftvollen künstlerischen Vision geschafft hat, ist zu loben, auch wenn es alles zu umwerfend klingt, als dass Sie es jemals spielen könnten. Probieren Sie es dennoch aus und Sie werden sich vielleicht selbst überraschen.

Genesis Noir ist jetzt für PC, Nintendo Switch und Xbox One erhältlich.