Haben Sie versucht, Ihre eigene persönliche D&D-Kampagne in Wildermyth durchzuführen?

"Wildermythos" (Bildnachweis: Worldwalker Games)

In den letzten achtzehn Monaten habe ich zwei Dungeons & Dragons-Kampagnen durchgeführt, um mit Freunden und Kollegen in Kontakt zu bleiben, die ich nicht persönlich sehen konnte. Als Anfänger DM war es eine steile Lernkurve. Die Komplexität von Storytelling, Worldbuilding und Kampfdesign ist mit den Wünschen meiner Spieler verwoben, deren Unberechenbarkeit jedes Spiel zum Leben erweckt. Wildermyth, das kürzlich den Early Access in seiner 1.0-Version verlassen hat, verbindet all diese Ideen in einem Fantasy-Setting, das Ihnen das Gefühl gibt, Ihr eigenes Homebrew-Tabletop-Spiel zu spielen.

Wildermyth ist ein Spiel über Geschichten. Die letzten Kapitel sind auf den Seiten eines unvollendeten Wälzers epischer Geschichten angesiedelt und müssen von einer Sammlung von Möchtegern-Helden abgeschlossen werden, die alle etwas tun wollen, das es wert ist, unsterblich zu werden. Wenn eine Armee von Monstern in Ihr Dorf eindringt oder empfindungsfähige Maschinen einen Anspruch auf das Land erheben, scheint jeder Charakter zuzugeben, dass ein Aufruf zu Abenteuern dieser Art nicht oft kommt. Aus diesen bescheidenen Anfängen entstand ein perfektes Format, denn Ihre Abenteurergruppe macht sich auf den Weg, um genau zu wissen, was von ihnen verlangt wird, um diese Geschichten zum Leben zu erwecken.

"Wildermythos"

(Bildnachweis: Worldwalker Games)

Aber in den großen Erzählungen – von denen man vielleicht erwarten würde, dass sie in einer alten Taverne einen Barden singen – gibt es Dutzende anderer Geschichten. Abseits des Kampfes haben Ihre Charaktere ihr eigenes Leben zu führen. Sie werden alt, verlieben sich, trauern um alte Freunde, verlieren geliebte Andenken oder erzählen sich einfach Geschichten; Jedes Mal, wenn Wildermyth eine Seite umblättert, gibt es eine weitere Ausstrahlung von Persönlichkeit sowohl aus seinen überraschend naturalistischen Dialogen als auch aus seiner charmanten Charakterkunst. Während Sie spielen, denken Sie vielleicht, dass einige dieser Geschichten Ihnen gehören – die Ihres perfekt ausgearbeiteten strategischen Ansatzes oder der verzweifelten, letzten kritischen Treffer, die Ihre gesamte Kampagne retten – aber Ihre Charaktere erheben auch Anspruch auf diese Momente und dramatisieren ihre kühnsten Eskapaden, um neue Rekruten zu gewinnen.

Wenn es um diese großen Taten geht, treten die Bilderbuchelemente in den Hintergrund, da Konflikte durch relativ traditionelle rundenbasierte Kämpfe gelöst werden, ein verspielter Papierkunststil, der Sie nie die Bedeutung der Erzählung vergessen lässt. Die drei Klassen, die zu Beginn jeder Kampagne verfügbar sind, bedeuten, dass frühe Gefechte eine einfache Angelegenheit sind; flinke Jäger feuern Pfeile auf entfernte Feinde ab, während kräftigere Krieger im Nahkampf Schaden beseitigen. Am interessantesten ist die Magie schwingende Mystikerklasse, deren Macht in der Fähigkeit liegt, sich mit Objekten in der Welt zu „vermischen“. Wenn Sie zum Beispiel mit einem Baum verschmelzen, können Sie ihn explodieren lassen und einen Bereich mit splitternden Holzsplittern überschütten. Derselbe Baum kann jedoch auch Wurzeln und Ranken beschwören, um einen Feind zu ergreifen und ihn festzunageln. Im Laufe der Zeit kann ein Mystiker mehr über bestimmte Elemente erfahren, sich auf zerstörerische Feuermagie spezialisieren oder lernen, Stein oder Metall mit tödlicher Kraft zu handhaben.

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"Wildermythos"

(Bildnachweis: Worldwalker Games)

Diese sich verzweigenden kämpferischen Möglichkeiten mögen anfangs bei den Magiern von Wildermyth am offensichtlichsten sein, aber im Laufe der Kampagne bekommt jeder Charakter seine eigene Chance, zu glänzen. Für einige ist der Prozess schrittweise, wobei mit jeder neuen Stufe neue Fähigkeiten erlernt werden. Bei anderen ist es drastischer. Wenn Ihre Gruppe die Welt bereist, stolpern sie möglicherweise über vergessene Altäre oder einsame Waldwächter. In einer Kampagne erhielt mein Jäger einen explosiven Feuerangriff, der fantastisch mit meinen Mystikern funktioniert, aber in einer anderen kündigte einer meiner Krieger an, dass sie meine Gruppe irgendwann verlassen würden, um eins mit der Natur oder etwas ähnlich Gesundem zu werden. Erzählerisch war es ein perfekt gelieferter Moment mit Herz in Mund – als ein hoch aufragender, gesichtsloser Herr des Waldes über einem der wichtigsten Mitglieder meiner Partei kauerte, hatte ich Angst, ihn von einem Macht jenseits unseres Verständnisses.

Diese Ereignisse können einen großen Segen sein, wenn es darum geht, Ihren Namen in die Annalen der Ewigkeit zu schreiben, aber sie sind auch das, was die erfolgreichsten Rollenspielelemente von Wildermyth wirklich prägt. Nach meiner Erfahrung mit Tabletop-Spielen ist es selten der Höhepunktkampf mit dem großen Übel, der die Vorstellung eines Spielers von seinem Charakter prägt. Stattdessen handelt es sich um eine beliebige Anzahl winziger Interaktionen, die über eine Kampagne verteilt sind, die sowohl in der Fiktion als auch im wirklichen Leben Jahre dauern kann. Wildermyth fängt all das ein – von den wegwerfendsten Bemerkungen bis hin zur realitätsverzerrendsten Veränderung des Selbst – genauso effektiv wie jedes großartige Tabletop-inspirierte CRPG und schafft eine Gruppe von Charakteren, die sich wie Sie fühlen, aber diese Veränderung und wachsen organisch und scheinen irgendwie ihre eigenen Geschichten zu besitzen, selbst während Sie das Spiel für sie spielen. Es ist ein wirklich besonderes Stück Design und eines, das meine eigenen Dungeon-Mastering-Fähigkeiten in den Schatten stellt.

Wildermyth ist jetzt auf dem PC erhältlich. Auf der Suche nach weiteren versteckten Schätzen? Sieh dir unsere Liste der neuen Indie-Spiele 2021 an.