Haben Sie versucht … Ihre Seele für Gold im immersiven Sim Blood West zu verkaufen?

"Blut (Bildnachweis: Hyperstrange)

Blood West wäre ein schrecklicher Elternteil, aber es ist eine großartige immersive Sim. Sie bekommen kaum die Lager, wenn Sie sich in einer Wüstengrenze lockern, die mit Monstern krabbelt, kaum mehr als eine rostige Axt und Revolver zu Ihrem Namen. Es ist ein Ego-Shooter, der sich auf Stealth und Licht in Anweisungen befindet. Tapferkeit wird in Kugeln gemessen, Ihr Leben wird in Gold gemessen und das Sterben ist nur ein Teil des Spaßes.

Ich fange mit Blut nach Westen an, wie ich es will: Mit der Aufmerksamkeitsspanne einer Taube an einem Food Court und den größten Teil meiner Zeit damit, vermutlich wie eine Krabbe auszusehen, während ich mich herumschleudere. Du spielst einen Gunslinger, der von bösen Geistern zum Leben erweckt wurde, die du durch das Sammeln von verfluchten Objekten zurückbringen wolltest. Immens dankbar, dass ich diesen Horror durchleben kann, blase ich den größten Teil meines Startgeldes auf einer Karte und suche eine zufällige Richtung, nachdem ich das kurze Tutorial verlassen habe.

Es gibt ein Händlerlager im Norden, aber eine Gruppe von untoten Bestien, die in der Nähe in die Nähe stecken, fällt mir auf. Ich habe mich während des Tutorials ausgezeichnet und der erste Vorteil, den ich mit meinen drei zugewiesenen Skill -Punkten gekauft habe, verbessert die Monster Beute um 50%, und ich bin gespannt darauf, es zu testen. In einem Augenblick vergehen zwei Stunden, als ich auf eine Höhle gehe, eine klapprige Brücke, die von Beastmen mit Kisten auf ihren Köpfen bewacht wird (ich bin mir nicht sicher, warum), dann der lange Weg zu diesem Händler -Champion. Ich landete schließlich in einer ruinierten Kirche, die eine Art satanisches Ritual und einen Wendigo versteckt, der zwei flammende Schrotflintenschalen von Ihnen wirklich von Ihnen erhält.

(Flüstert) Ich bin ein Cowboy, Baby

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(Bildnachweis: Hyperstrange)

Stealth ist im Blutwesten unerlässlich. Es ist der Kleber, der Blut miteinander zusammenhält, und ich wusste, dass ich es mögen würde, sobald ich seinen Schleichmessgerät sah. Das feindliche Bewusstsein wächst allmählich, wenn Sie gut versteckt sind, und es gibt klare Indikatoren dafür, wenn Sie gesehen oder gehört wurden. Sie werden schnell entdeckt, wenn Sie herumlaufen oder die Sichtlinie eines Feindes betreten, aber ich habe das Stealth -System ziemlich verzeihend gefunden, insbesondere nachdem ich einen Vorteil erhalten habe, der meine Schleichfähigkeit um 25%verbessert. Vergeben ist genau das, was Stealth sein sollte. Feinde sind nicht so dumm, dass ich mich bevormundet fühle, aber sie sind auch nicht mit Genies, die die gesamte Hemisphäre sofort alarmieren, sobald sie meinen großen Zeh aus der Deckung ragen.

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Sie haben nicht viel Gesundheit, so dass ein fairer Kampf mit den schwächsten Monstern Sie schnell über die Wände bespritzt. Sie haben sicher Waffen, aber einige der Monster tun es auch, und einige von ihnen können auch flammende Schädel schießen, was sich wie Betrug anfühlt. Egal, ob Sie Waffen oder Schleifen oder Nahkampfwaffen verwenden – der Freeform Skill Tree des Spiels hat Boni für alle drei – Sie möchten immer derjenige sein, der den Hinterhalt durchführt. Bei Immersive Sims geht es im Grunde genommen darum, es zu vermasseln, und Blood West gibt Ihnen einen Spielraum, um es zu vermasseln, ohne sofort zu sterben.

Das Fummeln des Stealth -Ansatzes hat zu einigen meiner aufregendsten Momente geführt. Ich habe gute Erinnerungen daran, wie ich direkt in den Keller der oben genannten Kirche spazieren habe und dachte, dass es in der Nähe keine Feinde gibt, nur für eine Conga -Linie von Vogelmenschen und kratzenden Tieren, um herauszuspringen. Ich zog den Arsch sofort zurück in einen Tunnel und eine Leiter hinauf, um die waffenübergreifenden Vogelmänner im Bereich abzuholen. Nachdem ich mehr Kugeln eingeweicht hatte, als die meisten Ärzte empfehlen würden, sagte ich, schrauben Sie ihn und schieben sich den einen Dynamitstock, den ich früher gekauft hatte Zur Hölle, ich habe damit nicht geöffnet. Das ist genau dort, und ich möchte mehr davon.

Betrachten Sie mich voll eingetaucht

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Stealth ist jedoch nicht obligatorisch, und ich kann fühlen, wie ich mich stetig mehr Rambo bekomme, wenn ich meine Waffen aufrüste. Die Revolver, Gewehre und Schrotflinten von Blood West fühlen sich großartig und klingen großartig, und Kugeln sind so wertvoll, dass Sie jeden Schuss zählen müssen. Sie können eine große Waffe wie ein Gewehr oder eine Axt plus eine kleine Waffe wie einen Revolver oder ein Messer ausstatten, und das richtige Gang in einen Kampf bringt einen großen Unterschied. Normalerweise halte ich zwei Waffen ausgerüstet – kann nicht zu vorsichtig sein – aber ich ziehe häufig eine Axt aus meinem Inventar für Stealth -Kills, um Munition zu retten. Das Inventory Management wird Stalker oder Resident Evil-Fans vertraut sein, und es ist nur detailliert genug, um Plünderungen interessant zu machen, ohne wie die hyperrealistischen Überlebensspiele, die meine Augen glasieren, in das Unkraut zu steigen.

Wenn überhaupt, ist Blood West ein Anti-Überlebensspiel

Wenn überhaupt, ist Blood West ein Anti-Überlebensspiel. Der Tod ist ein grundlegender Bestandteil meines neuen Mietvertrags für Unlife, da ein charismatisch geäußertes Totem mich so häufig erinnert. Jedes Mal, wenn Sie sterben, erhalten Sie einen Seelenfehler, der wahrscheinlich etwas Schreckliches tut. Ich weiß ehrlich gesagt nicht was, nicht weil ich nicht gestorben bin – ich habe viel -, sondern weil ich in Beutemerkmale eingebaut habe, die mir eine stetige Versorgung mit Goldmünzen gegeben haben, die einen Seelenfehler pro Stück verhindern. Meine Seele braucht wirklich keine Fehler mehr, vielen Dank, also versuche ich, ohne eine dieser Münzen nirgendwo hin zu gehen. Dies ist eine weitere coole Art und Weise, wie mein Build- und Spielstil mein Durchgang geprägt hat, genau das, was ich von einer immersiven Sim will.

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Ich bin nur ein paar Stunden drin, aber Blood West ist bereits eines der vielversprechendsten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Es ist klar, dass der Entwickler Hyperstrange auch seine Dampfzeit des frühen Zugangs ernst nimmt. Das neueste Update hat einige Begrüßungsgrafikeinstellungen sowie einige neue Anbieter -Elemente hinzugefügt, die bereits meinen Speck gespeichert haben, und das neue Szenario, das in einem zukünftigen Patch kommt, klingt großartig. Ich habe bereits mehr als 15 US -Dollar Spaß gemacht, und ich bin sicher, ich werde noch viel mehr bekommen, wenn ich mit verschiedenen Builds und Routen experimentiere.

"Austin Austin Wood

Austin war freiberuflich für PC -Spieler, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated und mehr, während er seinen Journalismus -Abschluss beendet hat, und er ist seit 2019 bei GamesRadar+ zusammen Für seine Karriere-Spanning-Schicksalkolumne und er hat den Trick mit dem Schwerpunkt auf Neuigkeiten und gelegentlichem Feature gehalten.