Halbwertszeit: Das Alyx-Team ist „unglaublich begeistert von der Entwicklung innerhalb des Franchise“

(Bildnachweis: Ventil)

Die Entwickler von Half-Life: Alyx scheinen sich mit der Entwicklung an anderer Stelle im legendären Franchise zu befassen. In einem Zoom-Anruf mit Phil Spencer und Geoff Keighley (über Valve News Network) sagte Valve-Mitbegründer Gabe Newell, dass das Team hinter dem VR-Titel von der Weiterentwicklung der Half-Life-Spiele begeistert sei.

Newell sagt: „Half-Life: Alyx hat alle begeistert und das Half-Life: Alyx-Team war tatsächlich sehr produktiv. Anstatt zu sagen:“ Oh, wir müssen eine Pause machen, sie sind wirklich unglaublich begeistert Entwicklung innerhalb der Half-Life-Franchise und VR. „

Es ist definitiv nicht klar, in welche Richtung diese Motivation führen könnte. Newell erwähnt, dass Valves Ansatz darin besteht, über seine Pläne zu schweigen, bis er sicher sein kann, dass sie umgesetzt werden, und diskutiert zuvor abgesagte Projekte in den Serien Half-Life und Left 4 Dead. Dank der Coronavirus-Pandemie beträgt die Produktivität des Unternehmens „nur 50-75% der Produktivität“, was bedeutet, dass wir selbst nach Valves Maßstäben lange darauf warten können, etwas Neues zu sehen.

Half-Life: Alyx war exklusiv für VR, aber Newell impliziert nicht, dass ein Follow-up diese Technologie definitiv nutzen würde: „[Valve ist] der Denkschule, die die Qualitätsleiste [für VR] nicht ist noch hoch genug, „eine Sichtweise im direkten Gegensatz zu Facebooks Versuch, die Kosten der Technologie so weit wie möglich zu senken. Newell hat persönlich in die Erforschung von VR-Innovationen investiert, aber es gibt keine Garantie dafür, dass die Ergebnisse rechtzeitig für ein neues Spiel erzielt werden.

Während Covid-19 Valve Probleme bereitet hat, bei denen es nicht gelungen ist, eine gute Lösung zu finden, erwägt Newell, bestimmte Teile des Unternehmens vorübergehend nach Neuseeland zu verlegen, wo er sich seit Beginn der Pandemie aufhält. Das könnte helfen, bestimmte Aspekte der Entwicklung zu beschleunigen, aber nicht genug, um darauf hinzuweisen, dass wir bald den Atem für ein neues Half-Life-Spiel anhalten sollten.

Die meisten von diesen bevorstehende Spiele sollte vor den nächsten Half-Life-Spielen in Ihren Händen sein.

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