Halo unendlich hatte ursprünglich eine offene Welt, ähnlich dem Atem der Wildnis

(Bildkredite: Xbox-Spielstudios) Die offene Welt von Halo Infinite wurde Berichten zufolge von einer „Zelda-ähnlichen Erfahrung“ abgeschnitten. Dieses neue Detail stammt aus einem bereits veröffentlichten Bericht von Bloomberg, der mit anonymen Quellen spricht, die mit der relativ turbulenten Entwicklung von Halo unendlich vertraut sind. Laut dem Bericht entschied der Entwickler 343, im Sommer 2019 fast zwei Drittel der bestehenden Kampagnenentwicklung von Halo Infinite auszuschneiden, wodurch seine offene Welt zurückschalte. Falls Sie es nicht kennen, Halo Infinite bietet zum allerersten Mal in der Geschichte der sagenumwobenen Serie eine offene Welt. Dem neuen Bericht zufolge sollte diese offene Welt jedoch viel größer sein, ähnlich der eines Zelda-Spiels, und eigentlich in einem ähnlichen Sinne wie The Legend of Zelda: Breath of the aus dem Jahr 2017 gestaltet werden Wild. Nun startet Halo unendlich heute am 8. Dezember, ein Jahr, das aus dem Herbst 2020 verzögert wird. Es ist eine extrem lange Straße von der Konzeption bis zum ersten Mal des neuesten Abenteuers des Master Chiefs, da dieser neue Bericht von Bloomberg sehr klar ist , aber jetzt ist das Ende endlich für 343-mutige Fortsetzungen in Sicht. Um zu sehen, was wir aus unserem vollen Spielrad des neuen Eintrags in der ikonischen Saga von Xbox gemacht haben, gehen Sie in die unendliche Bewertung in Halo, um mehr zu erreichen. Halo unendliche Waffen | halo unendliche Ausrüstung | halo unendlich tenrai Event | | wie man in Halo unendlich aufsteigt Unendliche Ränge in der Reihenfolge | halo unendlich controllereinstellungen | Halo Infinite KD Tracker und Spieleraufzeichnungen | Halo unendliche Fiesta Matches | Halo unendlich Tötung von Spree | | Halo unendlich Absturz auf dem PC | Halo unendlicher Benutzer ist verboten | | wann setze Halo unendliche Herausforderungen zurücksetzen? Hirun Cryer Hirun Cryer ist ein freiberuflicher Reporter und Schriftsteller mit GamesRadar +, der aus Großbritannien basiert, nachdem er einen Abschluss in der amerikanischen Geschichte erhielt, der auf Journalismus, Kino, Literatur und Geschichte spezialisiert ist, trat er in die Spiele der Spiele, mit dem Fokus auf Shooter, Indie-Spiele, RPGs, und ist seitdem der Empfänger des MCV 30 unter 30 Award für 2021. In seiner Freizeit erregt er Freelances mit anderen Verkaufsstellen in der gesamten Branche, praktiziert japanisch und genießt zeitgenössischer Manga und Anime.

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