Halo: Unendlich ist \

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Die Macher von Halo: Infinite nennen es einen „spirituellen Neustart“ für die Serie, aber was bedeutet das eigentlich für die Spielweise? Der erste richtige Trailer des Spiels war voll von Story-Necken und leicht verständlichen Gameplay-Details. Zum Glück gab Xbox Studios-Chef Matt Booty einen Einblick in die Frage, wo Halo: Infinite die Serie in einem neuen Interview aufnimmt.

Wie der Name schon sagt, strebt Halo: Infinite danach, größer zu sein als alles andere in der Serie. Das könnte dich an eine „offene Welt“ denken lassen, aber Booty ist vorsichtig, wenn es darum geht, solche Begriffe herumzuwerfen, wenn Game Informer ihn fragt, was ihn bisher am meisten an dem Spiel beeindruckt hat.

„Es ist ein großer Teil meiner Arbeit, mit [343 Industries] zusammenarbeiten zu können und eine Vorschau der Dinge zu erhalten“, sagt Booty. „Ich denke, das Erste, was sehr cool ist, wenn es darum geht, die Welt zu erweitern, ist, wie sie darüber nachdenken. Ich werde nicht so weit gehen, Sandbox zu sagen, weil Sie Sandbox und Menschen großziehen Eine Art Überladung dieses Begriffs mit vielen anderen Dingen. Aber was das Team tut, um ein größeres Universum und eine größere Anzahl von Gameplay-Szenarien aufzubauen und einfach mehr Dinge zu erforschen, ist fantastisch. Die Dinge, an denen sie arbeiten, sind wirklich cool . „

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„Die zweite Sache ist, dass sie die Slipspace-Engine auf den neuesten Stand bringen, was Grafik angeht. Es ist einfach cool, was das Design angeht. Es war wirklich cool zu sehen, wie sie wieder zu einem Teil der Formensprache zurückkehren und Designsprache einiger der früheren Halos. Man könnte sagen, dass es beim Einstieg in Halo 5 vielleicht etwas geschäftiger wurde. Sofort fühlt es sich moderner und sauberer an, aber ich denke auch, dass es stärkere Echos gibt zurück zu den Wurzeln von Halo. Und es ist wirklich cool, das Zeug zu sehen. „

Auf die Frage gestellt, ob das alles in Stichpunkten zusammengefasst werden soll, bietet Booty „expansiver“ und „visuell beeindruckend“. Lassen Sie sich davon nicht entmutigen, wenn Sie nicht vorhaben, Xbox Project Scarlett für eine Weile in die Hand zu nehmen. Obwohl das Spiel in Microsofts Next-Gen-Lineup schon sehr früh auf dem Vormarsch sein wird, sagt das Unternehmen, dass Halo: Infinite auf Xbox One immer noch „unglaublich“ aussehen wird.

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