(Bildnachweis: Hallo Spiele)

Sean Murray, Gründer von Hello Games, sagt, dass nach dem umstrittenen Start von No Man’s Sky im Jahr 2016 Lehren gezogen wurden. Aus diesem Grund hören wir nicht viel über das nächste Spiel des Studios.

No Man’s Sky wurde 2013 zum ersten Mal enthüllt und konnte in den drei Jahren bis zur Veröffentlichung einen beispiellosen Hype für ein Indie-Spiel erzielen. Wie Murray sich nur allzu gut erinnert, wurde dieser Hype natürlich zu einer Enttäuschung für Fans, die das Vakuum des Weltraums etwas zu. leer fanden. Dann macht es Sinn, dass er es vorziehen würde, dass Hello Games nicht zu viel über sein nächstes Projekt preisgibt.

„Ich meine, schauen Sie, wir haben unsere Lektion gelernt. Wir wollen nicht zu früh über irgendetwas reden“, sagte Murray gegenüber IGN. „Der einzige Grund, warum wir überhaupt über [unser nächstes Spiel] gesprochen haben, war, dass wir unser letztes Spiel, Last Campfire, veröffentlicht haben, das als erstes seit No Man’s Sky herauskam. Es wird von einem separaten Team durchgeführt, das wir innerhalb des Spiels unterstützt haben.“ Studio. Aber wenn wir mit der Presse darüber sprechen, kamen viele von ihnen aus dem Blickwinkel: „Oh, nun, Sie haben Joe Danger schon einmal gemacht. Sie haben No Man’s Sky gemacht, und ich denke, Sie machen Joe Danger -große Spiele wieder. ‚. Wir wollten nicht, dass die Leute diesen Eindruck haben, weil es nicht genau stimmt. „

Im Wesentlichen hatte Murray das Bedürfnis zu klären, dass das nächste Projekt von Hello Games ein weiteres „riesiges, ehrgeiziges Spiel wie No Man’s Sky“ ist, da das jüngste Spiel des Studios einen viel kleineren Umfang hatte. Aber abgesehen von dieser wichtigen Information klingt es so, als würden wir für eine Weile nicht mehr viel über das Spiel ohne Titel hören.

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