Unser Urteil

Hyrule Warriors: Age of Calamity ist ein Ass-Komplize von Breath of the Wild. Er bietet charmante Hintergrundgeschichten für seine farbenfrohen Charaktere und setzt den Geist des experimentellen Gameplays mit beeindruckenden Ergebnissen fort.

Vorteile

  • Leiht sich wunderbar aus der Ästhetik von Breath of the Wild
  • Befriedigendes Experimentieren im Kampf
  • Fantastisch konkretisiert vergangene Charaktere

Nachteile

  • Der Kampf kann von Natur aus etwas anstrengend und repetitiv werden

Nostalgie ist ein seltsames Tier. Es kann Ihre Sicht auf etwas Altes und Vergessenes in Wertschätzung und Sehnsucht verzerren und verdrehen, als ob Sie aus einem unbekannten Grund verzweifelt versuchen, etwas aus den vergangenen Jahren noch einmal zu besuchen. Durch Hyrule Warriors: Age of Calamity entdeckte ich, dass es möglich ist, Nostalgie für etwas zu haben, das kaum vier Jahre alt ist. 

Das wäre die Legende von Zelda: Atem der Wildnis. Hyrule Warriors: Age of Calamity ist eine Fortsetzung des Nintendo Switch-Abenteuers, das 100 Jahre bevor Link aus einer Höhle stolpert, um von einer zerstörten Welt begrüßt zu werden. Es gibt große Unterschiede zwischen den beiden Spielen, am ausgeprägtesten ist der Musou-Hack-and-Slash-Kampf, der in Koei Tecmos langjähriger Dynasty Warriors-Serie populär gemacht wurde und von Age of Calamity gegen Horden von Feinden eingesetzt wird, aber er erfüllt mich immer noch mit Wärme Ich kehre zu etwas Tröstlichem zurück, nach dem ich mich gesehnt habe.

Vertraute Umgebung

(Bildnachweis: Koei Tecmo / Nintendo) SCHNELLE FAKTEN: Hyrule Warriors Age of Calamity

(Bildnachweis: Koei Tecmo / Nintendo)

Erscheinungsdatum: 20. November 2020
Plattform: Nintendo Switch
Entwickler: Koei Tecmo
Herausgeber: Nintendo

Erinnern Sie sich an den kleinen Jingle, der in Breath of the Wild gespielt wird, wenn ein neues Symbol auf Ihrer Karte angezeigt wird? Das ist zurück in Age of Calamity. Erinnern Sie sich an das musikalische Stichwort, das ertönte, als Sie einen neuen Gegenstand in Links Abenteuer 2017 erhalten haben? Das macht auch eine Rückkehr. Age of Calamity ist mit diesen subtilen, aber schönen Noten von Breath of the Wild gefüllt, so wie das Entwicklerteam von Koei Tecmo absichtlich versucht, mich in die Hyrule zurückzuversetzen, die ich 2017 verehrt habe, indem es dem Prequel eine sehr ähnliche Ästhetik verleiht.

Und es funktioniert so gut. Wenn Sie in Age of Calamity mit denselben Klängen und demselben Kunststil wieder aufgenommen werden, entsteht ein wunderbares Gefühl des Komforts. Es ist ein großartiger Onboarding-Prozess, um Sie auf die dynamische Veränderung des Gameplays vorzubereiten. Vorbei ist das entspannte Tempo von Breath of the Wild und in Stürmen ein hektisches und energiegeladenes Hack-and-Slash-Spiel in Age of Calamity, in dem Link, Zelda und ihre Verbündeten Hunderte von Bokoblins und Lizalfos mit Begeisterung auf ein riesiges Schlachtfeld schlagen.

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Hektischer Hack-and-Slash-Heldentum

Es ist eine Veränderung, die überwältigend hätte sein können, wenn nicht der Kampf von Age of Calamity gegenüber den ursprünglichen Hyrule Warriors so stark verbessert worden wäre. Es geht nicht nur darum, Knöpfe zu schlagen, bis die Feinde verschwunden sind – es liegt ein großer Schwerpunkt auf der Planung und Anpassung, abhängig von den Feinden vor Ihnen, und das ist den Sheikah Slate Runes zu verdanken, die eine triumphale Rückkehr von Breath of the Wild erzielen.

Die Runen Cryonis, Stasis, Remote Bomb und Magnesis sind alle zurück in Age of Calamity und bilden das Rückgrat des Gameplays für die Champions of Hyrule. Wieder mit dem Schwerpunkt auf Vertrautheit funktionieren die Runen alle so wie in Breath of the Wild, aber dieses Mal kombinieren Sie sie für verheerende Effekte auf mächtige Feinde. Wenn ein Moblin mit einem Speer auf Sie zustürmt, können Sie ihm mit einer Cryonis-Eisplatte den Weg versperren, oder wenn ein starker Bokoblin mit einem Hammer herumwirbelt, können Sie ihn mit der Stasis-Rune einfrieren.

Age of Calamity als nichts anderes als die unzähligen anderen Hack-and-Slash-Spiele anzusehen, wäre ein schlechter Dienst. Die Sheikah-Runen vermischen die Dinge und verwandeln eine ansonsten unkomplizierte Erfahrung in eine experimentellere. Breath of the Wild ist teilweise berühmt für seine Spielerkreativität, daher ist es durchaus sinnvoll, dass Age of Calamity mit denselben Fähigkeiten dazu beiträgt. Trotz aller Bemühungen kann Age of Calamity ein wenig eintönig werden. Ich kann mich lebhaft an herausragende Gameplay-Momente aus Breath of the Wild erinnern, aber ich kann das nicht für das Gameplay von Age of Calamity über die zehn Stunden sagen, in denen ich mich durch Tausende von Bokoblins geschwungen habe.

Mann des Volkes

(Bildnachweis: Koei Tecmo / Nintendo)

Die bekannte Karte von Hyrule kehrt von Breath of the Wild zurück, fungiert jedoch nicht als Abenteuer der offenen Welt, sondern legt Dutzende von Missionen vor Ihnen auf einer interaktiven Karte an. Sie werden von der Karte aus Story-Missionen starten, die Champions von Hyrule in ihren jeweiligen Regionen zusammenfassen und alle Verbündeten zusammenbringen, die Sie zusammenbringen können, um gegen Calamity Ganon anzutreten, aber es gibt auch die Bürger von Hyrule, die Ihre Hilfe benötigen.

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Dies ist eine Hyrule vor dem Unglück, eine ganz andere Welt als die zerstörten Flugzeuge und entweihten Kirchen, die wir in Breath of the Wild kannten. Es gibt zahlreiche Städte, und ihre Bürger haben es satt, vor ihnen zu leiden. Deshalb rufen sie Sie natürlich auf, ihnen zu helfen. Sie müssen Zutaten und Handwerksgegenstände aus den verschiedenen Story-Missionen beschaffen, um sie beim Bau von Befestigungen und Waffen zu unterstützen. Im Gegenzug werden sie Sie mit köstlichen Rezepten, Bonus-Lebensherzen und erhöhten Combo-Angriffen für die spielbare Liste von Charakteren belohnen. Age of Calamity findet vielleicht nicht in einer offenen Welt statt, aber Koei Tecmo möchte Sie trotzdem dazu bringen, sich mit der Bevölkerung von Hyrule auseinanderzusetzen.

(Bildnachweis: Koei Tecmo / Nintendo)

Hyrule Warriors: Age of Calamity ist größtenteils geschichtengetrieben, und es wäre eigentlich nicht unfair zu sagen, dass es mehr auf Geschichten basiert als Breath of the Wild. Das neue Spiel konkretisiert die kurzen Rückblenden in Breath of the Wild und zeigt Zeldas Kampf um die vollständige Überwindung von Calamity Ganon. Prequel-Geschichten können oft ein riskantes Geschäft sein, besonders wenn Sie von Natur aus wissen, was passieren wird, aber Age of Calamity spielt dies als Tragödie aus und zeigt Charaktere wie Link, Mipha und Impa, die sich vor dem Hintergrund ihres Unvermeidlichen verbinden und anfreunden Fehler. Obwohl die Geschichte etwas vorhersehbar ist, wird sie Sie nicht davon abhalten, sich in der Zeit zu aalen, die Sie mit Charakteren verbracht haben, die in Breath of the Wild relativ wenig Bildschirmzeit hatten.

Hyrule Warriors: Age of Calamity ist ein fantastischer Hack-and-Slash-Tummelplatz, der es verdient, als mehr als nur ein Spin-off bezeichnet zu werden. Age of Calamity begrüßt Breath of the Wild von ganzem Herzen, indem es vertraute musikalische Hinweise und denselben charmanten Kunststil verwendet, um den Spielern ein Gefühl der Begrüßung zu vermitteln, bevor sie kopfüber in den hektischen Kampf eintauchen. In Age of Calamity gibt es ein überraschend tiefes Kampfsystem, was nicht zuletzt der triumphalen Rückkehr von Breath of the Wild’s Runes zu verdanken ist. Es gibt zweifellos Zeiten in den zehn Stunden, in denen der hektische Kampf etwas dünner werden kann, und obwohl Sie wissen, wie sich diese Geschichte entwickelt, ist es immer noch schön, mehr Zeit mit den treuen Gefährten von Breath of the Wild zu verbringen.

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Das Urteil4

4 von 5

Hyrule Warriors: Age of Calamity Review: „Ein Ass-Komplize für Breath of the Wild“

Hyrule Warriors: Age of Calamity ist ein Ass-Komplize von Breath of the Wild. Er bietet charmante Hintergrundgeschichten für seine farbenfrohen Charaktere und setzt den Geist des experimentellen Gameplays mit beeindruckenden Ergebnissen fort.

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Verfügbare Plattformen Nintendo Switch

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