Ich glaube, ich hatte endlich genug von Assassins Creed Valhalla nach dem Morgengrauen von Ragnarok

"Assassin's (Bildnachweis: Ubisoft)

Nach 180 Stunden glaube ich, dass ich endlich mit Assassins Creed Valhalla fertig bin. Ich habe jeden Kartenmarker, jede Nebenquest, jede Trophäe verschlungen. In Absorption jedes IoTa neuer Handlung aus den bisherigen DLC -Erweiterungen und sogar von Assassins Creed Odyssey, um die jüngsten Crossover -Geschichten mit Eiveror und Kassandra zu genießen. Und darüber hinaus habe ich jede Minute sehr genossen. Und doch fühlt sich der neue DLC Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok abgestanden und unattraktiv an, wie es für diesen Titel bisher nichts anderes für diesen Titel hat. Vielleicht hatte ich nach all dieser Zeit genug – und ich denke, vielleicht hat das Spiel auch.

Ein Teil des Problems ist seine Positionierung. Dawn of Ragnarok ist der Beginn des Inhalts des zweiten Jahres für Assassins Creed Valhalla und fällt daher außerhalb des Inhalts, der im ursprünglichen Saisonpass des Spiels enthalten ist. Um in diese mythologische Geschichte einzutauchen, müssen Sie 32,99 £ / 39,99 $ zahlen, um Zugang zu erhalten. Ja, für diesen Preis erhalten Sie 30 Stunden Inhalt, aber wenn Sie sich damit einmischen, nachdem Sie alles, was andere bisher zu bieten hat, nachgedacht hat, werden Sie deutlich enttäuscht sein.

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(Bildnachweis: Ubisoft)

Es hilft nicht, dass der Hauptverbrauch dieses neuen Premium -DLC als Odin oder Havi spielt, wie sie auch bekannt sind. Wie Sie es bereits im Hauptspiel getan haben, greifen Sie über einen Traumzustand auf den neuen Bereich von Svartalfheim zu, und diesmal ist es eine Suche, Odins Sohn Baldr von SUTR und den Feuerwehrriesen zu retten. Dazu muss Odin die Hilfe der Svartalfheim -Zwerge einbeziehen, und hier beginnt die Geschichte im Wesentlichen. Odin ist eine Figur, die wir als zuvor als Teil der narrativen Themen gespielt haben, die Sie durch Asgard und Jotunheim führen, was zum Ende des Assassins führt, das Valhalla ending, aber es ist etwas so, dass Odin so lange damit verbracht hat, Eivors Geschichte zu erzählen. Ich interessiere mich einfach nicht so sehr um Odins persönlichere Notlage.

Also Odin-Ary

"Assassins

(Bildnachweis: Ubisoft)

Vielleicht würde es mir mehr interessieren, wenn Odins Geschichte genauso formbar wäre wie die von Eiveror, aber der Morgendämmerung von Ragnarok fehlt die narrative Wahl. Für ein Spiel, bei dem die Spieler immer darüber nachgedacht haben, wer zu retten oder was als nächstes zu tun ist, ist es seltsamerweise langweilig. Tatsächlich konzentrieren sich die Eröffnungsmissionen stärker auf die Suche nach versteckten Stützpunkten und Ressourcen auf der Karte als die Erzählung vorwärts. Es gibt dort eine interessante Geschichte, aber sie ist hinter unzähligen Quests versteckt, die Sie bitten, einem unglaublich langsam bewegenden Charakter von A bis B zu folgen, jemanden dort drüben zu tragen und goldene Pfeile durch die Umwelt zu folgen.

Die Öffnungszeiten von Ragnarok sind voller mühsamer Aufgaben und tun Sie wenig, um Sie dazu zu verleiten, tiefer in seine Geheimnisse zu gehen, und das hat sich nur durch die Aktion selbst verschlechtert. Vielleicht ist es unfair, den vierten DLC eines Spiels zu bitten, innovativ zu sein, aber es braucht definitiv einen stärkeren Haken. Sie lösen Rätsel mit dem unangenehmen Lichtstrahlmechaniker, müssen Ratten vermeiden – den Fluch der Belagerung von Paris DLC – und ziehen immer noch die gleichen alten Kisten und Kisten um, um neue Bereiche zu erreichen. Wenn Sie nicht alle DLC und Updates bisher nicht gespielt haben, wird es sich vielleicht nicht so müde anfühlen, aber wenn Sie es getan haben, gibt es hier wenig Neues für Sie.

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"Ezio"

(Bildnachweis: Ubisoft)

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Was jedoch frisch ist, ist Odins neuer Gizmo, der es ihnen ermöglicht, die Kräfte der feurigen Muskeln aufzunehmen, die die Länder von Svartalfheim plagen. Man lässt Sie in einen weißen Vogel verwandeln, ein anderer wird Sie selbst in einen badass aussehenden Muskeln verwandeln und in der Lage, über das Feuer zu gehen, und Lava, der aus dem Land sickert. Obwohl sie ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung sind, wenn sie Magie oder Hugr eine andere Ressource sammeln, ist es nicht genug, um einen gesamten DLC zu rechtfertigen, und ein Premium -Kaufangebot.

Es wird auch in einem der geschäftigsten Release-Fenster auf den Markt gebracht, das wir seit Jahren gesehen haben. Der Morgendämmerung von Ragnarok konkurriert mit Leuten wie Elden Ring, Horizon Forbidden West und sterbte Licht 2-jeweils ihre eigene Einstellung zu einer Open-World-RPG. Natürlich sind sie nicht ähnlich preislich, aber mit den Spielern, die gefragt wurden, wo sie ihre finanziellen Wetten platzieren sollen, werden sie enttäuscht sein, dass sie ihr Geld in diese Erweiterung versunken haben, es sei denn, sie sind unglaublich der Creed Valhalla -Formel des Attentäters gewidmet.

Es ist kein großartiger Start in das Assassin’s Creed: Ragnarok -Inhalt des Jahres 2, aber hoffentlich gibt es mehr inspirierte Dinge, die für Eiveror kommen können, was für die Serie als nächstes kommt.

Das Gefühl, mit Valhalla fertig zu sein? Probieren Sie stattdessen eines dieser -spiele wie Assassins Creed aus.

"Sam Sam Loveridge

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Globaler Chefredakteur, GamesRadar+

Sam Loveridge ist der globale Chefredakteur von GamesRadar und trat im August 2017 in das Team ein. Sam kam nach dem Abschluss eines MA im Journalismus nach Gamesradar nach dem Abschluss eines MA-MA. In ihrer Zeit hatte sie auch Auftritte auf dem Guardian, BBC und mehr. Ihre Erfahrung hat ihre Cover -Konsolen- und PC -Spiele zusammen mit Gaming -Hardware seit über sieben Jahren und für GamesRadar ist sie für Bewertungen, beste Listen und den Gesamtlauf der Website und ihrer Mitarbeiter verantwortlich. Ihre Gaming-Leidenschaften liegen mit seltsamen Simulationsspielen, Big Open-World RPGs und wunderschön gefertigten Indies. Grundsätzlich liebt sie alle Spiele, die keine Sport- oder Kampftitel sind!

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