Ich habe drei Stunden Marvel’s Guardians of the Galaxy gespielt und wollte das Milano nicht verlassen

"Marvels (Bildnachweis: Square Enix)

Drax hat ein Buch über das Verständnis von Sarkasmus auf seinem Bett im Milano, und in der Laderampe liegt ein Lama mit Emo-Fransen. Das sind nur zwei der Dinge, die mich während meines Hands-Ons mit Marvels Guardians of the Galaxy laut lachen ließen, und nur zwei der Gründe, warum ich mehr als 40 Minuten damit verbracht habe, Milano zu erkunden.

Das Schiff und die intergalaktische Heimat des Teams sind voller Überlieferungen. Dies mögen bekannte Charaktere sein, aber Eidos Montreals Geschichte und Interpretation der Wächter ist einzigartig. Dies ist ein Team, das erst seit etwa einem Jahr zusammenarbeitet, aber die Tatsache, dass Sie diese Charaktere nicht wirklich kennen, macht Milano zu einer fantastischen Möglichkeit, in ihre reichhaltige erzählerische Hintergrundgeschichte einzutauchen. Jeder unserer Wächter hat seine eigenen Schlafräume, und wenn Sie einen von ihnen betreten, erhalten Sie eine Vorstellung davon, wie diese Charaktere funktionieren. Rocket ist unglaublich chaotisch, Gamora sammelt Funko-artige Figuren und Star-Lords ähnelt eher einem Teenager als einem Anführer.

Speicherspur

"Marvels

(Bildnachweis: Square Enix)

In jedem der Räume finden Sie verschiedene Gegenstände, die jedem der Wächter gehören. Einige sind interaktiv, der Schlüssel zum Freischalten neuer Informationen und Einblicke in die Charaktere, mit denen Sie in Marvels Guardians of the Galaxy so viel Zeit verbringen werden. Wenn sie als Star-Lord in Gamoras Zimmer schreitet, taucht sie schnell hinter dir auf und fragt, warum du in ihrem Raum bist. Aber anstatt beleidigt zu sein, sprichst du am Ende über ihre Beziehung zu Thanos und die Dinge, die sie während des galaktischen Krieges durchgemacht hat, den all diese Charaktere durchlebt haben.

„Es ist keine Ursprungsgeschichte in unserem Spiel, aber wir mussten diesen [Hintergrund] entwickeln und damit Sie die Beziehung zwischen diesen Charakteren verstehen“, erklärt Patrick Fortier, Senior Gameplay Director. „Wie sie sich kennengelernt haben, wie sie vom Krieg betroffen waren…“

Es ist klar, dass dies Wächter sind, die viel durchgemacht haben. Sie sind zerbrechlich und beschädigt, und obwohl der typische Humor vorhanden ist, gibt es eine Zärtlichkeit und Sensibilität in den Gesprächen, die Sie hier im Mailand mit ihnen führen werden, die eher der Dynamik des Teams im Film Guardians of the Galaxy 2 entsprechen . Während Sie sich auch durch das Spiel bewegen, werden die Milano immer mehr Schmuck und Gegenstände von den Reisen des Teams erhalten, sodass Sie tiefer in ihre einzigartigen Persönlichkeiten eintauchen können.

Weiterlesen  Wie Under the Waves eine bewegende persönliche Geschichte mit einer Umweltbotschaft zum Leben erweckt

"Marvels

(Bildnachweis: Square Enix)

„Sie haben unterschiedliche Hintergrundgeschichten, sie haben unterschiedliche Lebenserfahrungen, aber sie alle haben dieses Gefühl des Verlustes gemeinsam – sie haben etwas verloren“, fügt Senior Creative Director Jean-Francois Dugas hinzu, wenn ich nach dieser emotionaleren Seite von . frage das Spiel. „Was sie zu Beginn des Spiels mit den Guardians haben, ist eher wie Geschäftspartner, aber tief in ihrem Inneren wissen sie, dass dies einer echten Familie am nächsten kommt, und sie werden das im Laufe des Spiels mehr entdecken und annehmen.“

Nach etwa vier Stunden Spielzeit schließt sich meine Vorschauzeit den Guardians an, nachdem sie gerade aus Lady Hellbenders Festung geflohen sind, während sie zur Nova Corps-Station gehen, um eine riesige Geldstrafe zu bezahlen. Aber wie Sie sich bei einem Haufen mit solch düsteren Moralvorstellungen vorstellen können, freuen sich nicht alle von ihnen, das Richtige zu tun, indem sie den Forderungen der Weltraumpolizisten nachgeben. Die Atmosphäre auf dem Milano ist also bestenfalls angespannt, schlimmstenfalls kurz vor der Explosion.

Sie haben unterschiedliche Hintergrundgeschichten, sie haben unterschiedliche Lebenserfahrungen, aber sie alle haben dieses Gefühl des Verlustes gemeinsam

Jean-Francois Dugas

Meine Zeit, die ich für die Vormission von Milano verbrachte, diente dann sowohl dem Erlernen dieser Charaktere und ihrer Funktionsweise als auch dem Versuch, die Situation etwas zu entschärfen. Sie können die Vorteile der Wächter an Werkbänken mit den während der Missionen gesammelten Komponenten verbessern, die die Bewegungen oder Waffen der Wächter verbessern – wie Schilde, Gesundheit oder Abklingzeiten. Sie haben auch Fähigkeitspunkte, mit denen Sie neue Moves für jeden Wächter freischalten können, den Sie jederzeit ausrüsten können. Aber auf dem Milano nehme ich mir einen Moment Zeit, um zuerst mit Rocket den Plan durchzusprechen. Er ist natürlich immer noch mürrisch, aber es macht einige der späteren Gespräche etwas einfacher.

Korpsreform

"Marvels

(Bildnachweis: Square Enix)

Aber irgendwann verlasse ich das Milano und reiße mich selbst in dieser kleinen Einführung in das Spiel von den vielen Hintergrundgeschichten los, um zur Nova Corps-Basis zu gehen. Hier schaue ich mir einige der Puzzle-Mechaniken von Marvels Guardians of the Galaxy an, bei denen ich Rocket sagen muss, dass sie durch eine kleine Öffnung kriechen soll, um ein Bedienfeld dahinter zu erreichen, um den Strom einzuschalten. Aber bevor eine riesige Tür in der unheimlich und unerwartet verlassenen Nova-Basis aufspringen kann, muss ich Quills Visier benutzen, um Schalter im Boden zu betätigen, um den Strom zu lenken. Es ist ein bekanntes Rätsel, aber herauszufinden, wie man die Fähigkeiten der Wächter einsetzt, um ein bestimmtes Problem zu lösen, ist ein weiterer Teil des Kennenlernens.

Weiterlesen  FC 24 FC Pro Live-Tracker mit Upgrades für Sadio Mane und Hirving Lozano

Genauso ist es auch beim Kampf. An einem Punkt in der Basis findet das Team einen verlassenen Helm, und Sie haben die Wahl – antworten Sie auf die Stimme, die über die Kommunikation im Inneren spricht, oder werfen Sie den Helm weg und ziehen Sie weiter. Wenn Sie diesen Vorschauabschnitt zweimal durchlaufen, bringen Sie die mysteriösen Feinde auf das Team zu Fall, wenn Sie antworten, und starten Sie sofort die Kampfsequenz. Ignorieren Sie das Geschwätz und Sie werden den Feind überraschen und Ihnen etwas mehr Zeit geben, um die Situation zu beurteilen, bevor Sie Ihre Waffen auf ihn richten.

Aber unabhängig von Ihrer Wahl in diesem Moment geht es im Kampf darum, sich auf das Schlachtfeld vorzubereiten, fast mit einem RTS-ähnlichen Stil, Ihre Feinde zu analysieren und sie anzugreifen. Wie bei den Rätseln kannst du deine verschiedenen Teamkollegen im Kampf befehligen – und das musst du unbedingt. Star-Lord hat zwar seine Blaster und seine Elementarwaffe, aber Sie haben nicht alles, was Sie brauchen, um Feinde selbst zu besiegen.

"Marvels

(Bildnachweis: Square Enix)

In dieser Sequenz mussten abgeschirmte Feinde von Drax ausgeschaltet werden, und Sie können sie dann mit Groot für eine Weile bewegungsunfähig machen, bevor Sie Rockets Fernkampfbombenangriffe und Gamoras beeindruckenden Nahkampfschaden verwenden, um einen Teil ihrer Gesundheit vor den Schilden zu reduzieren regeneriert. Es gab auch Gegenstände, die ich verwenden konnte – Drax schleuderte ein explosives Fass ins Getümmel oder Gamora ließ eine hängende Kiste von oben auf die ahnungslosen Feinde fallen – um sie alle zu besiegen, was nur noch das Gefühl verstärkte, ständig Strategien zu entwickeln.

Je mehr Sie gut machen, desto mehr Schwung bauen Sie buchstäblich auf – indem Sie Combos ausführen, unterschiedliche Kräfte einsetzen und verschiedene Bewegungen kombinieren. Je mehr Schwung du sammelst, desto mehr kannst du die Combos der Wächter nutzen und deine Huddle-Anzeige aufbauen. Wenn es voll ist, kannst du die Wächter mitten im Kampf zu einem Gespräch einladen, ihren Gefühlen zuhören und ihnen eine angemessene Aufmunterung geben. Holen Sie sich die richtige Stimmung und Sie alle werden einen Schub bekommen, aber wenn Sie es vermasseln, geben Sie Star-Lord nur das Power-Up. So oder so werden Sie mit einer Power-Ballade der 80er Jahre belohnt, wie Pat Benetars „Hit Me With Your Best Shot“, um Ihren Kampf zu untermalen, der sich unglaublich anfühlt, wenn alles nach Ihren Wünschen läuft.

Weiterlesen  Fortnite Kohl-Karren: Wo man sie zerstört

"Marvels

(Bildnachweis: Square Enix)

„Was uns wichtig war – und es war die größte Herausforderung – dieses Ökosystem zu schaffen, in dem alle Teile ihre Rollen spielen müssen der Aktion und die Beteiligung daran und das Finden der verschiedenen Wege, mit den Feinden umzugehen“, sagt Fortier. „Es geht darum, dieses Gleichgewicht zu finden, bei dem man nicht die mächtigste Person auf diesem Schlachtfeld ist, aber ein wichtiger Teil davon ist, man ist entscheidend für den Erfolg im Kampf.“

Dieses Gleichgewicht fühlt sich an, als wäre es das Herzstück von Marvels Guardians of the Galaxy. Jedes Gespräch, das Sie führen, jede Wahl, die Sie treffen – sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung – beeinflusst, wie Sie das Spiel erleben, wobei Dugas sogar neckt, dass das Ablegen des Controllers und das Leerlaufen der Charaktere geheime Dialogoptionen freischalten können. Die kleinen Dinge, wie sich Zeit zum Erkunden nehmen, anstatt Rockets Anweisungen zu befolgen, oder den falschen Guardian zu bitten, ein Terminal zu hacken, können unterschiedliche Reaktionen hervorrufen und dazu führen, dass sich die Dinge etwas anders auszahlen.

Obwohl ich nur eine Stunde oder so einen Teil des Spiels gespielt habe (zweimal), sind es die Wellen der Wahl, die es ständig vorantreiben. Es ist ein vielversprechender Blick auf Eidos Montreals Solo-Debüt im Marvel-Universum, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich alles im Oktober entwickelt.

Marvel’s Guardians of the Galaxy erscheint am 26. Oktober 2021 auf PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC und Nintendo Switch.