Ich würde gerne mehr Metaphor: ReFantazio, aber ich hoffe, Atlus lässt seinen veralteten Re-Release-Trend hinter sich

Ich bewundere Metapher: ReFantazio. Das erste Fantasy-JRPG von Studio Zero hat mich 87 glorreiche Stunden gekostet, und selbst nachdem es etwa zwei Wochen meines Lebens mit Non-Stop-Spielen in Anspruch genommen hatte, wollte ich sofort ein neues Spiel+ starten und das Ganze noch einmal erleben.

Und das tat ich auch, aber da war ein winziger Gedanke in meinem Hinterkopf, als ich mich wieder in Euchronia stürzte. Werde ich es bereuen, das Ganze noch einmal gespielt zu haben, wenn ich irgendwann ein drittes Mal zurückkommen muss? Ich habe das Gefühl, dass das durchaus passieren könnte, wenn Atlus beschließt, denselben Weg wie bei Persona 3 bis 5 mit einer erweiterten Neuauflage ähnlich wie bei Persona 5 Royal zu gehen, und ich hoffe nur, dass das nicht passiert.

Versteht mich nicht falsch, ich bin sehr froh, dass es Persona 5 Royal und Persona 4 Golden gibt, und ich bin sicher, dass jeder Persona-Fan das Gleiche sagen würde. Allerdings fällt es mir viel leichter, das als neuerer Fan der Serie zu sagen. Ich habe mit Persona 5 Royal begonnen, also habe ich nie das ‚vanilla‘ 5 vor den Erweiterungen und Verbesserungen erlebt, was auch bedeutet, dass ich den Vorteil hatte, dass ich ein 100-Stunden-JRPG nicht zweimal durchspielen musste, um alles zu sehen.

Nehmen Sie sich Zeit

Persona 5 Royal

(Bildnachweis: Atlus)Ein unvergessliches Finale

Metapher: Der Protagonist von ReFantazio lächelt seine Feenbegleiterin Gallica in einer Cutscene im Anime-Stil an.

(Bildnachweis: Atlus / Sega)

Ich habe nicht aufgehört, über Metaphor nachzudenken: ReFantazio zu denken, und ich bin mir nicht sicher, ob ich das jemals tun werde.

Die Art und Weise, wie die neuen Inhalte von Royal integriert sind, bedeutet, dass selbst diejenigen, die das Original abgeschlossen haben, nicht einfach zu den neuen Inhalten übergehen können, da so viele Verbesserungen und Ergänzungen – einschließlich neuer Confidant-Charaktere – in das gesamte Spiel integriert sind. Und nicht nur das: Das dritte Semester der völlig neuen Geschichte setzt direkt nach dem Ende der Handlung des Basisspiels ein, also selbst wenn man den ganzen Text überspringt, um so schnell wie möglich zu diesem Punkt zu gelangen, wird es kein schneller Prozess sein. Immerhin wurde Royal drei Jahre nach dem Original veröffentlicht, die Fans wurden also nicht aufgefordert, sofort wieder einzusteigen. Aber es bleibt dabei, dass 100 Stunden eine lange Zeit sind, und selbst wenn man diese Spiele liebt, ist es für die Spieler eine große Herausforderung, sie zweimal zu spielen, vor allem, wenn so viele Dinge so sein werden, wie sie sie in Erinnerung haben.

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Ich bewundere Metapher: ReFantazio. Das erste Fantasy-JRPG von Studio Zero hat mich 87 glorreiche Stunden gekostet, und selbst nachdem es etwa zwei Wochen meines Lebens mit Non-Stop-Spielen in Anspruch genommen hatte, wollte ich sofort ein neues Spiel+ starten und das Ganze noch einmal erleben.

Und das tat ich auch, aber da war ein winziger Gedanke in meinem Hinterkopf, als ich mich wieder in Euchronia stürzte. Werde ich es bereuen, das Ganze noch einmal gespielt zu haben, wenn ich irgendwann ein drittes Mal zurückkommen muss? Ich habe das Gefühl, dass das durchaus passieren könnte, wenn Atlus beschließt, denselben Weg wie bei Persona 3 bis 5 mit einer erweiterten Neuauflage ähnlich wie bei Persona 5 Royal zu gehen, und ich hoffe nur, dass das nicht passiert.

Versteht mich nicht falsch, ich bin sehr froh, dass es Persona 5 Royal und Persona 4 Golden gibt, und ich bin sicher, dass jeder Persona-Fan das Gleiche sagen würde. Allerdings fällt es mir viel leichter, das als neuerer Fan der Serie zu sagen. Ich habe mit Persona 5 Royal begonnen, also habe ich nie das ‚vanilla‘ 5 vor den Erweiterungen und Verbesserungen erlebt, was auch bedeutet, dass ich den Vorteil hatte, dass ich ein 100-Stunden-JRPG nicht zweimal durchspielen musste, um alles zu sehen.

Strohl, Protagonist und Hulkenberg aus Metaphor: ReFantazio

Nehmen Sie sich Zeit

(Bildnachweis: Atlus)Ein unvergessliches Finale

(Bildnachweis: Atlus / Sega)

Ich habe nicht aufgehört, über Metaphor nachzudenken: ReFantazio zu denken, und ich bin mir nicht sicher, ob ich das jemals tun werde.

Die Art und Weise, wie die neuen Inhalte von Royal integriert sind, bedeutet, dass selbst diejenigen, die das Original abgeschlossen haben, nicht einfach zu den neuen Inhalten übergehen können, da so viele Verbesserungen und Ergänzungen – einschließlich neuer Confidant-Charaktere – in das gesamte Spiel integriert sind. Und nicht nur das: Das dritte Semester der völlig neuen Geschichte setzt direkt nach dem Ende der Handlung des Basisspiels ein, also selbst wenn man den ganzen Text überspringt, um so schnell wie möglich zu diesem Punkt zu gelangen, wird es kein schneller Prozess sein. Immerhin wurde Royal drei Jahre nach dem Original veröffentlicht, die Fans wurden also nicht aufgefordert, sofort wieder einzusteigen. Aber es bleibt dabei, dass 100 Stunden eine lange Zeit sind, und selbst wenn man diese Spiele liebt, ist es für die Spieler eine große Herausforderung, sie zweimal zu spielen, vor allem, wenn so viele Dinge so sein werden, wie sie sie in Erinnerung haben.

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Es ist auch schwer zu leugnen, wie veraltet sich dieser Ansatz heute anfühlt, vor allem, wenn DLC-Erweiterungen anderswo immer üblicher werden. Schauen Sie sich nur die Pokemon-Reihe an – Game Freak hat seit den 90er-Jahren von jeder Generation seiner RPGs „die bessere Version“ herausgebracht, wobei Gelb, Kristall, Smaragd und Platin manchmal nur ein Jahr nach ihren früheren Pendants erschienen sind. Doch seit den Nintendo Switch-Spielen Schwert und Schild scheint diese Formel für den Entwickler der Vergangenheit anzugehören. Stattdessen werden die letzten beiden Generationen durch DLC mit zusätzlicher Geschichte und Pokemon erweitert. Das schont nicht nur die Freizeit der Spieler, sondern auch ihre Geldbörsen.

Anhand des diesjährigen Outputs von Atlus ist es schwer zu sagen, ob sich der Entwickler in dieselbe Richtung bewegt. Auf der einen Seite haben wir die Veröffentlichung von Shin Megami Tensei 5: Vengeance gesehen – eine weitere erweiterte Neuveröffentlichung, aber eine, die eine komplett separate Story-Route bietet, die man zu Beginn des JRPGs wählen kann, zusammen mit einer Veröffentlichung auf Plattformen außerhalb der Switch. Auf der anderen Seite haben wir Persona 3 Reload, ein Remake des originalen Persona 3, das jetzt eine DLC-Erweiterung erhalten hat, um den zusätzlichen Epilog-Inhalt zu enthalten, der in seiner eigenen alten Wiederveröffentlichung, Persona 3 FES, hinzugefügt wurde.

Metapher: Re-ReFantazio?

(Bildnachweis: Atlus / Sega)