In Hitman 2 geht es nicht nur ums Töten: Machen Sie sich bereit, noch mehr über die Vergangenheit von Agent 47 zu erfahren

Es ist heiß, ich trage ein Schamanen-Outfit, habe den Weg durch ein heiliges Ritual geblufft und habe gerade meine Chance verpasst, einen berüchtigten Kartellführer in eine sehr gefährliche Maschinerie zu stecken. Verdammt. Als ich mich in das erdrückende kolumbianische Laub hocke und meinen nächsten Schritt plane, frage ich mich, wie es dazu kommen kann. Die Karte von Hitman 2 in Kolumbien besteht aus Kartellsoldaten, Backpacking-Schülern und Kokain-Fans, aber Agent 47 ist nicht hier, um die lokalen Bräuche zu probieren. Er ist hier, um die drei Köpfe eines tödlichen Kartells zu töten. Seufzer. Nur ein weiterer Tag im Leben eines internationalen Attentäters. Aber Hitman 2 ist nicht wie üblich Business: Obwohl der Barcode-tätowierte Killer seine Anonymität mit großer Wirkung nutzt, sucht Hitman 2 seine Vergangenheit für ein brandneues Publikum auf, dank seiner neuen Ausrichtung auf die Story.

Als ich mich nicht als Tätowierer verkleidete, um jemanden zu Tode zu stechen, ein mit Kokain gefülltes Modell eines Busses mit Gift zu schnüren oder jemanden in Maschinen zu stecken (ich hätte ihr auch einen Liebesbrief schicken können, aber ich bin es nicht) Ich habe mit Travis Barbour, Senior Community Manager bei IO Interactive darüber gesprochen, was das Team aus Hitman Season 1 gelernt hat. „Ich würde sagen, dass die Geschichte in Staffel 1 unterbrochen wurde“, erzählt Barbour. „Es war eine Menge da, aber durch die episodische Natur haben die Leute es auf eine ungewöhnliche Art und Weise erlebt, wo kleine Geschichtenabschnitte vergessen wurden, oder wir machten ein Pulp-Fiction-ähnliches [in Bezug auf Quentin Tarantinos nichtlinearen Film] Wir sprangen vor und zurück und stellten die Charaktere vor. Aber für Hitman 2 ist die Geschichte ein wichtiger Teil des Spiels. “

Er hat recht. Wie bei den vorherigen Spielen beginnt jede Mission mit einem glatten Film, der von der 47-Mann-Führerin, der unergründlichen Diana Burnwood, geäußert wird. Dort wird dir erzählt, wen du tötest, wohin du gehst und ein kurzer Hinweis darauf, warum sie auf Wiedersehen gehen müssen -Tschüss. Von Mission zu Mission wechselnd, sind diese Briefings die erste Art, in der Hitman 2 die Geschichte betont, und obwohl ich nur die kolumbianische Mission spielen kann, verspricht Barbour, dass Ihre Attentate Auswirkungen darauf haben werden, wen Sie als nächstes professionell ermorden lassen. Barbour sagt, dass IO Interactive „alle Standorte auf einmal freigeben wollte, damit wir eine zusammenhängende Geschichte erzählen konnten. Wir haben zum ersten Mal Charaktere, die nicht vom vorherigen Spiel tot sind, wir haben Diana [kommend], wir haben den Shadow Client, den du am Ende der Staffel 1 getroffen hast, [und] da sind ein paar Nebencharaktere, die du Vielleicht erkennen wir es an und wir werden es wieder einführen. „Angesichts der vielen wiederkehrenden Charaktere scheint es, als würde es ein großes, zweifellos tödliches Familientreffen werden.

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Der Mann hinter dem Barcode

Trotz der zurückkehrenden Charaktere wissen wir alle, wer das Rampenlicht stehlen wird: Agent 47. Er ist in der Lage, die um ihn herum zu täuschen, ob er in einen riesigen Flamingo-Anzug gekleidet ist, in Tie-Dye gekleidet wie ein Hippie, oder in meinem Fall ein mystisches Ritual durchführen, um die Sorgen der Kartellarbeiter zu unterdrücken. Aber was brachte ihn zu diesem Punkt? Hitman 2 greift die Antwort auf die Frage erneut auf und vertieft seine Ursprünge für ein brandneues Publikum. Als ich Barbour bat, die Vergangenheit von 47 noch einmal zu überdenken, sagte er mir, dass das Spiel „eintauchen wird – wir haben es irgendwie für eine Weile versprochen – die Herkunft von Agent 47, wer er ist, woher er kommt, die Leute er wusste“. Während ich mich durch die kolumbianische Landkarte schlängelte, fand ich nichts, was die Vergangenheit der 47 mehr beleuchtete, aber Barbour verspricht, dass es für Hitman 2 mehr gibt, als nur das zu tun, was man sagt.

„Ich könnte mir vorstellen, dass die meisten Leute nicht sagen konnten, warum, als sie Sapienza spielten (2016 Hitman’s zweite Episode), warum sie diese Leute töteten, warum sie diese Ziele in Marrakesch eliminierten [Hitman’s dritte Episode 2016]“, sagt Barbour. „Es wurde sehr dünn erzählt, die Geschichte dort. Es ist jetzt viel stärker erzählt … [Hitman 2] fühlt sich viel mehr wie eine Kampagne, wo es einen roten Faden durch alles gibt. Die Motivationen und Emotionen der Charaktere sind ein wenig klarer „. Durch die Geräusche davon hat der Abschluss zu Hitman 2 eine Menge zu reiten. Alles, was Barbour mir sagen wird, ist, dass „es auf befriedigende Weise ansteigt“. Wir müssen nur abwarten und sehen, was das für die Zukunft von Agent 47 bedeuten könnte … obwohl ich jeden bedauere, der denkt, dass er einen Streit mit ihm beginnen könnte und es irgendwie vermeiden würde, ihn in einem Leichensack herauszukriegen.

Aber warte, da ist mehr

Die Geschichte mag durch und durch linear sein, aber genau wie in Staffel 1 gibt es viele Möglichkeiten, deine Ziele zu töten, egal wie sadistisch oder kreativ du auch sein möchtest. Selbst wenn es Ihnen (irgendwie) langweilig wird, das Leben Ihrer Ziele vorzeitig zu beenden, hat IO Interactive eine Menge mehr außerhalb der Kampagne, um Sie beschäftigt zu halten. Es wird Live-Inhalte geben, und Barbour versichert mir, dass IO dasselbe sieht wie die saisonale Holiday Hoarders-Veranstaltung, bei der 47 die Aufgabe hatte, zwei Ziele namens Harry und Marv zu eliminieren, die unheimlich aussahen (wie die Einbrecher) von Zuhause allein. Ob Sie in die Kampagne einsteigen oder nach Live-Events Ausschau halten, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre ominösen schwarzen Lederhandschuhe im Standby-Modus haben, denn wenn Hitman 2 am 13. November veröffentlicht wird, wird es sicher viel los sein.

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