James Bond-Besitzer sagt „Gameplay is King“ für Project 007

"Projekt (Bildnachweis: IO Interactive)

Das Unternehmen hinter dem James-Bond-Franchise sagt, dass es nicht nur versucht, mit dem kommenden Videospiel „schnelles Geld“ zu verdienen.

Robert Marick, Head of Global Consumer Products bei Metro-Goldwyn-Mayer, wandte sich an GamesIndustry.biz und sagte: „Wenn man sich James Bond ansieht, bietet sich die Möglichkeit, eine Herkunftsgeschichte zu erzählen und dies in Bezug auf die [Qualität ], die Fans erwarten, brauchten wir einen Konsolenpartner, um diese Geschichte zu erzählen. Wir sind nicht hier, um das schnelle Geld zu verdienen, wir sind hier, um die Marke zu erweitern.“

Der ehemalige Direktor für interaktive Geschäftsentwicklung, Matthew Suser, sagte weiter: „Es geht auch um Authentizität, und wir möchten sicherstellen, dass die Fans mit den Erfahrungen, die wir und unsere Partner bieten, zufrieden sind talentiert, sondern verstehen auch das geistige Eigentum und die Marke auf eine Weise, die durch das Gameplay gedeiht. Gameplay ist König, die Erfahrung ist König, und wir möchten sicherstellen, dass wir mit oder ohne IP großartige Erlebnisse bieten.“

Dieser Partner ist natürlich Hitman-Entwickler IO Interactive, der im Januar die Entwicklung von Project 007 angekündigt hatte – einer Prequel-Geschichte, die keine ehemaligen Bond-Schauspieler enthält und die als Third-Person-Actionspiel angesehen wird. Leider sind wir wahrscheinlich noch weit davon entfernt, Bond auf ihr neues Abenteuer mitzunehmen, da Project 007 immer noch unter einem Arbeitstitel läuft und die Entwicklung noch in den Kinderschuhen zu stecken scheint.

Es hat lange gedauert, aber Keine Zeit zum Sterben ist fast da.

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