Kingdoms of Amalur: Leitfaden zur Neuabrechnung der Fraktionen

"Kingdoms (Bildnachweis: 38 Studios)Seite 1 von 5:Warsworn Faction

  • Kriegsverpflichtete Fraktion
  • Reisende Fraktion
  • Scholia Arcana Fraktion
  • Fraktion Haus der Sorgen
  • Haus der Balladen Fraktion

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning-Fraktionen stellen verschiedene Gruppen dar, für die Sie eine Reihe von Quests abschließen können, und obwohl die meisten dieser Aufträge nicht allzu anstrengend sind, ist das Ergebnis und die Belohnung, die Sie am Ende jeder Questreihe erhalten, nicht so klar . Dies liegt daran, dass Sie gegen Ende jeder Sequenz auf einen Wendepunkt stoßen und die Entscheidung, die Sie dort treffen, bestimmt, welche der beiden möglichen Belohnungen Sie erhalten, um Ihren Charakter zu verbessern.

Aus diesem Grund haben wir die Vorteile des Beitritts zu jeder Fraktion zusammen mit Details zu diesen Entscheidungen am Ende der Quest hervorgehoben, damit Sie die Wahl treffen können, die am besten zu Ihrem Stil passt. Machen Sie sich keine Sorgen, sich zwischen ihnen zu entscheiden, da Sie allen fünf Fraktionen beitreten und ihre Quests ohne Nachteil abschließen können. Wenn Sie bereit sind, mehr über die verschiedenen Königreiche von Amalur: Re-Reckoning-Fraktionen zu erfahren, dann beginnen wir unten mit der Warsworn-Fraktion, bevor wir zur Traveller-Fraktion, Scholia Arcana-Fraktion, House of Sorrows-Fraktion und House of Ballads-Fraktion übergehen über die folgenden Seiten.

Vergiss nicht, unsere Königreiche von Amalur: Rucksackverkäufer neu abzurechnen und Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Lorestones Guides.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Warsworn Faction

""

Diese Fraktion ist perfekt für diejenigen mit physischer Stärke. Es wird wahrscheinlich auch die erste Fraktion sein, der Sie begegnen. Sprechen Sie mit Ost Odura im Gohart Inn. Er ist der Typ, der an der Wand lehnt und wie ein Emo aussieht (Bild oben). Er wird dir die erste Quest geben.

Die Belobigung

Sie müssen die Krast-Brüder aufspüren und ihre Dolche nehmen. Ihre Standorte sind auf Ihrer Karte angegeben, und bei dieser Quest gibt es keine wirklichen Schwierigkeiten. Sobald Sie die Dolche haben, kehren Sie zu Odura zurück, um seine Belobigung und die nächste Quest zu erhalten.

Die Straßenpatrouille

Begib dich zur Festung Schildring, östlich von Gohart in Yolvan. Mit der Belobigung in der Hand wird Tine Delfric Ihnen etwas Arbeit geben. Didenhill ist Ihr nächstes Ziel, also fahren Sie nach Osten.

Betritt das Heilerhaus und sprich mit Wyl Rendig. Er bittet dich, ihn an der Wächterbrücke in Lorca-Rane zu treffen. Dort triffst du Ost Odura wieder. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, untersuchen Sie alle Hinweise, die auf Ihrer Karte auftauchen. Sie werden schließlich auf einen einzelnen Niskaru-Jäger stoßen, was unabhängig von Ihrem Niveau kein Problem sein sollte. Folge Odura, bis du auf zwei weitere Niskaru triffst. Besiege sie, um diese Quest zu beenden.

Weiterlesen  Alles, woran der Baldur's Gate 3 DLC anknüpfen muss, findet sich in den ersten fünf Minuten des Spiels

Das Herz von Sibun

Folgen Sie Odura in die Brigand Hall Caverns und „erforschen“ Sie sie mit ihm. Seien Sie vorsichtig bei den vielen Fallen, die hier aufgestellt sind. Sie können sie auch ohne die verborgene Fähigkeit erkennen, sie leicht zu sehen, und Sie müssen nur wenige entwaffnen, um sicher zu passieren.

""

Am Ende des Dungeons stehen Sie einem Niskaru-Tyrannen gegenüber. Wenn Sie noch nie auf einen davon gestoßen sind, sind sie einer der härtesten Feinde im Spiel. Der Tyrann verwendet Fernkampfangriffe, schnelle Wischbewegungen und Tackles, was bedeutet, dass Sie in keiner Entfernung sehr sicher sind. Bleiben Sie in Bewegung und bereiten Sie sich darauf vor, seine Gesundheit Stück für Stück zu verringern. Beenden Sie es, schnappen Sie sich das Artefakt und kehren Sie zur Festung Schildring zurück.

Schloss und Schlüssel

Du bist jetzt ein Mitglied der Warsworn und Tine Delfric verschwendet keine Zeit damit, dich an die Arbeit zu machen. Begib dich zur Helmgard-Tiefe, die sich zwischen Tala-Rand und Forsaken Plain befindet, und sprich mit Grian Shane. Er möchte, dass du dich mit Gwyn Anwy im alten Gewölbe im Süden triffst.

Im Inneren triffst du auf mehrere Magier, sei also darauf vorbereitet, mit einigen Fernkampfzaubern fertig zu werden. Erledige sie und gehe zurück nach Helmgard. Gwyn Anwy wurde eingesperrt, also geh ins Gefängnis und sprich mit ihr. Holen Sie den Schlüssel von ihr und zeigen Sie ihn Grian.

Besuchen Sie als nächstes Tefroy Tarion in Tirins Ruhe. Er ist im Schlossergebäude, unten im Labor. Seien Sie bereit, ein paar Magier auszuschalten, bevor Sie mit ihm sprechen. Wenn Sie das Geld haben, kann Tarion Sie auch im Schlossknacken ausbilden. Gehe zurück nach Helmgard.

Das Haus ohne Türen

Es ist Zeit, Livia Fenan zu befragen. Sprecht danach mit Shane, bevor ihr zur Tywili-Küste aufbricht, um mit Elbin Meroch zu sprechen. Wenn Sie ihn erfolgreich überzeugen können, müssen Sie nicht kämpfen. Wenn Sie kämpfen, konzentrieren Sie sich einfach darauf, Elbin auszuschalten, um den Kampf schnell zu beenden. Begeben Sie sich zum Zollamt in Rathir.

""

Sprich mit dem Fenstergitter. Auch hier gilt: Wenn Sie erfolgreich überzeugen können, können Sie einen Kampf mit zwei Magiern vermeiden. Betritt die geheime Höhle. Am Ende dieses Dungeons musst du zusammen mit ein paar Magiern und einem Niskaru-Jäger gegen Mad Harst kämpfen. Der Niskaru wird auf dir bleiben, während die Magier Fernkampfzauber anwenden, also versuche zuerst, die Bestie auszuschalten. Wenn Sie eine volle Schicksalsanzeige haben, können Sie den Kampf sehr schnell beenden. Verlasse das Verlies und gehe nach Südwesten, um Gwyn zu treffen.

Weiterlesen  Die Origins in Baldur's Gate 3 eröffnen eine Welt der Möglichkeiten, die ich gerne in mehr RPGs sehen würde

Die Insel Eamonn

Folgen Sie Gwyn zu den Docks. Auf der Insel angekommen, finden Sie Eamonns Festung und betreten Sie sie. Gegen Ende des Dungeons musst du gegen Magierwellen kämpfen. Finden Sie das Wandgemälde, untersuchen Sie es und gehen Sie dann zurück zur Festung Schildring.

Der mystische Hammer

Gehe zu Eagonns Grab, das sich in Detyre befindet. Schnappen Sie sich den Mystic Hammer aus dem Sarkophag und begeben Sie sich dann zum Ironfast Keep im Südosten. Sprecht mit Gwyn und begebt euch dann in die Halle der Erstgeschworenen im Süden, um den Hammer neu zu schmieden. In der Halle triffst du auf eine magisch verschlossene Tür, die Gwyn nicht öffnen kann. Öffnen Sie die Tür, indem Sie in den Abrechnungsmodus wechseln. Schmiede den Hammer auf der anderen Seite neu und sprich mit Gwyn.

Das Berggefängnis

Gehen Sie nach Cloudcrest, das im Westen liegt. Betreten Sie den Gang und gehen Sie weiter, bis Sie auf die erste von sechs Säulen stoßen. Sie müssen mit dem Mystic Hammer zerstört werden. Lassen Sie Ihre Verbündeten die Feinde in der Nähe der ersten Säule bekämpfen und gehen Sie den Weg zum Gipfel hinauf und zerstören Sie dabei Säulen.

Schließlich musst du gegen Anru Besin, seine Magier und seinen Niksarus kämpfen. Er wird seinen letzten Niskaru heilen, wenn sein Leben unter einen bestimmten Punkt sinkt, und wenn Sie es schaffen, ihn zu töten, wird er vier weitere beschwören.

Nach dem Kampf erhalten Sie eine Dialogauswahl. Hier wird es kompliziert. Wisse nur, dass der Erfolg freigeschaltet wird, egal was du wählst (dies ist bei allen Fraktionen der Fall).

Auswahl: „Mach mich zu deinem Instrument!“

Offensichtlich ist dies die „böse“ Wahl. Wenn Sie dies auswählen, werden Sie damit beauftragt, die anderen Kriegsverdammten zu töten. Besiege zuerst Gwyn, gehe dann zurück zur Festung und töte die gesamte Gruppe. Gehe zum Tresor und nimm das Herz von Siburn. Sobald Sie dies tun, erhalten Sie die Schicksalskarte „Forsworn“. Siehe den Bildschirm unten für die Effekte:

""

Auswahl: „Das wird nie passieren!“

Sprecht mit Gwyn und geht zurück in die Halle der Erstgeschworenen. Wenn Sie mit Tine Delfric sprechen, erhalten Sie die Schicksalskarte „Wahrhaftig“. Siehe den Bildschirm unten für die Effekte:

Weiterlesen  Diablo 4 Quest Log: So verwenden Sie das Journal, um Quests zu verfolgen

""

Wähle eine Fraktion:

  • Kriegsverpflichtete Fraktion
  • Reisende Fraktion
  • Scholia Arcana Fraktion
  • Fraktion Haus der Sorgen
  • Haus der Balladen Fraktion
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Aktuelle Seite:Kriegsgeschworene Fraktion

Nächste Seite Reisende Fraktion