Kontrolliere Objekte der Macht: Wie man jede Fähigkeit freischaltet

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Das Auffinden aller Kontrollobjekte der Macht ist der schnellste Weg, um Jesse Faden so mächtig wie möglich zu machen. Levitate, Seize, Launch, Evade und Shield werden durch diese okkulten Gegenstände freigeschaltet. und sind die mächtigsten psychischen und kämpferischen Fähigkeiten des Spiels. Sie werden sie alle brauchen, um die zischenden Bürokraten, die The Oldest House überrannt haben, effizient loszuwerden.

Während einige dieser Kräfte in der gesamten Erzählung auf natürliche Weise freigeschaltet werden, wird der Rest leider nur über knifflige Nebenaufgaben verfügbar gemacht, die wir hier erklären werden. In diesem Handbuch zeigen wir Ihnen, wie Sie alle Kontrollfähigkeiten freischalten können.

Kontrollieren Sie die exemplarische Vorgehensweise | Steuerungstipps

Starten

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Der Start ist die erste Fähigkeit, die Jesse freischalten kann, und wird während der Kontrollmission „Unbekannter Anrufer“ abgeholt, die zu Beginn des Spiels im Exekutivsektor stattfindet. Das eigentliche Objekt befindet sich im Bereich „Pneumatik“, sobald Sie Dead Letters und die Kommunikationsabteilung gelöscht haben. Auch dies ist Teil einer Hauptmission, daher ist es ziemlich selbsterklärend, aber wenn Sie erst einmal im Raum sind, müssen Sie den Bolzen ausweichen, auf die es auf Sie schießt, und sich daran schleichen.

Sobald Sie hin und her gewechselt und es zurückgefordert haben, werden Sie zum Astralflugzeug gebracht, wo Sie eine kurze Trainingseinheit absolvieren müssen, indem Sie Goldblöcke in die Sockel stecken, um zu beweisen, dass Sie es wert sind, die paranatürliche Kraft einzusetzen. Schließen Sie es ab und Sie erhalten einen Start, mit dem Sie Umgebungsobjekte (und schließlich auch Feinde selbst) auf Ihre Feinde werfen können.

Ausweichen

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Als nächstes steht Ausweichen auf dem Programm, das von einer recht einfachen Seite gesteuert wird, der Kontrollmission Eine lustige Jagd, die man nur schwer übersehen kann, wenn man sie erkunden möchte. Diesmal sind Sie im Wartungsbereich und möchten zum Büro des Hausmeisters fahren. In der Nähe sehen Sie einen Gabelstapler und ein blinkendes rotes Licht. Gehe in den Raum mit dem roten Licht.

Erkunde es, aber sei bereit für einen Schock (wir werden es hier nicht verderben.) Sobald das Spiel dich in die Astralebene zurücklässt, musst du das Merry-Go-Round Horse-Objekt der Macht säubern. Verfolge es mit deinen Plattformfähigkeiten. Sobald du es gesäubert hast, kannst du mit dem Armaturenbrett dem Flugzeug entkommen und zum ältesten Haus zurückkehren. Du kannst jetzt Ausweichen verwenden, um allen gefährlichen Situationen zu entkommen und Jesse vor dem projektilschleudernden Zischen zu schützen.

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Schild

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Dies ist ohne Zweifel die schwierigste Fähigkeit, die in Control freigeschaltet werden kann – und das aus gutem Grund! Mit Shield kann Jesse eine sehr mächtige Barriere aus nahegelegenen Trümmern bauen, die feindliche Angriffe endgültig blockiert.

Persönlich kann ich mich nicht erinnern, dies vor Abschluss der Kontrollmission A Good Defense aufgegriffen zu haben, aber einige Spieler berichten, dass Sie das Dokument Research – Home Safe Tests zum Starten der Mission benötigen, das in Black Rock Processing oder NSC Energy zu finden ist Konverter. Schnüffeln Sie herum und achten Sie auf Dokumente.

Sie können dies entweder abholen oder einfach zum Field Training gehen, das sich in der Nähe der Haltestelle des Sektoraufzugs für den Wartungssektor befindet. Neben dem Bereich Zugangskorridor befindet sich eine Tür mit der Aufschrift Field Training. Sie müssen zuerst einige Hiss-Blöcke zerstören, um darauf zuzugreifen. Sie sehen aus wie rote Datenkugeln an den Wänden und an der Decke in der Nähe der Haupttür von Field Training. Werfen Sie etwas Rohes auf sie und Sie werden hineingelassen.

Hier wird es schwierig. Erinnern Sie sich an den Beginn von Call of Duty: Modern Warfare, bei dem Sie rechtzeitig den Kampf antreten mussten? Dies ist die Control-Version und sie ist ziemlich anspruchsvoll! Als Grundstein für das, was Sie tun müssen, bevor Sie blind werden, werde ich Raum für Raum durchlaufen, was getan werden muss.

  1. Raum eins und zwei – Schieße die Ziele mit Jesses Dienstwaffe ab
  2. Raum drei – Schieben Sie die orangefarbene Strombox in die Steckdose
  3. Raum vier – Schieben Sie zwei orangefarbene Kisten in die entsprechenden Steckdosen.
  4. Raum fünf – Schieße mehr Ziele mit der Dienstwaffe
  5. Raum sechs – Fülle die beiden orangefarbenen Buchsensockel, um eine Treppe für Jesse zu schaffen
  6. Raum sieben – Lauf um die Wände, die dich behindern sollen
  7. Letzte Kammer – Starten Sie Umgebungsobjekte am Safe.

Sobald alle diese Aufgaben erledigt sind, kannst du den Safe reinigen und die Schild-Fähigkeit freischalten. Halte in der Astralebene taktisch deinen Schild hoch, während du den Angriffen der Gold-Feinde ausweichst und das Ende des Trainingskurses erreichst. Sie sollten in die Realität zurückkehren, eine neue Fähigkeit intakt!

Ergreifen

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Diese nächste Fähigkeit ist eine der mächtigsten, wird aber auch von einer Nebenquest begleitet, die Sie verpassen könnten, wenn Sie kein so aufmerksamer Spieler sind. Sobald Sie den Research-Bereich erreicht haben, sollten Sie nach Marshall suchen. Dies führt Sie durch die Parapsychologie zu einem Gebiet mit einer großen Gehirnskulptur, die in Teile geteilt ist. In der Nähe sollte sich ein Whiteboard mit einem Dokument befinden, das Sie abholen können, um die Nebenquest-Kontrollmission A Captive Audience zu starten. Das Spiel weist Sie auf das Hypnose-Labor, das sich direkt hinter Ihnen befindet, einen Ableger des Raums, den Sie gerade geräumt haben, um zur Statue zu gelangen.

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Im Inneren sehen Sie mehrere verliebte Bürokraten, die über einer Röntgenlichtbox gurren. Gehen Sie zu Ihrer Rechten und Sie betreten einen Raum mit einigen Computern, mit denen Sie interagieren können, um eine Rätselsektion zu starten. Interagiere damit und schaue in den Hintergrund. Du solltest einige Zettel sehen, die an einer Glaswand kleben. Der, den Sie rechts auf dem rechten Monitor sehen, ist die Lösung. Es ist die oberste ausgefüllte Rautenform, wobei der äußere Ring ringsum gefärbt ist. Kopieren Sie die Lösung von dem Blatt Papier, das Sie rechts durch das Fenster sehen, und Sie entriegeln die Tür zur Schachtel.

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Säubern Sie es, gehen Sie zur Astralebene und ergreifen Sie einige Narren, um die unverwundbaren Feinde auszuschalten. Sie werden diese fantastische Fähigkeit freischalten, die das Blatt des Kampfes schnell wenden kann und verbessert werden kann, so dass sie gegen harte oder gepanzerte Feinde eingesetzt werden kann.

Schweben

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Die Kontrolle fühlt sich erst richtig an, wenn Jesse die Levitate-Fähigkeit erhält. Leider ist diese Geschichte von der Hauptgeschichte so stark erfasst, wie ich herumschnüffelte, um sie frühzeitig freizuschalten. Mach weiter, bis du Mission Sechs erreichst, und das Spiel führt dich in den vierten Stock des Panoptikums im Containment-Sektor. Wir werden nicht verderben, wie Sie es erhalten, da es absolut Teil der Haupterzählung ist, aber denken Sie daran, dass Sie das Spiel möglicherweise bis zu diesem Punkt durchziehen möchten, wenn Sie ein Vervollständiger sind. Levitate vereinfacht alles und ermöglicht Ihnen den Zugriff auf neue Höhen und verborgene Bereiche sowie den Erwerb eines erheblichen Kampfvorteils gegenüber Feinden. Wenn Sie alle Nebenquests abschließen, die Fähigkeiten von Jesse maximieren und alles finden möchten, bevor Sie ohne Rückschläge weitermachen, möchten Sie möglicherweise spielen, bis Sie Levitate erhalten und dann all die Dinge zurückverdoppeln, die Sie bisher verpasst haben.

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