Madden NFL 22-Rezension: „Franchise-Fans haben endlich etwas, worauf sie sich freuen können“

Unser Urteil

Madden 22.

Vorteile

  • Franchise-Teambuilding war noch nie so intuitiv und unterhaltsam
  • Die Atmosphäre auf dem Spielfeld ist viel verbessert

Nachteile

  • Neues Ausdauersystem muss optimiert werden
  • Modi jenseits von Franchise sehen nur minimale Ergänzungen

HINWEIS: Aufgrund eines Verlagsembargos wurde diese Rezension ursprünglich am Dienstag, den 17. August ohne Punktzahl veröffentlicht und am Freitag, den 20. August, mit einer endgültigen Punktzahl aktualisiert

Für alle, die kein Fan von Sportspielen sind, ist es üblich zu denken, dass „es jedes Jahr gleich ist“. Aber diejenigen von uns, die jedes Jahr spielen, würden dagegen argumentieren und es vorziehen, ein jährliches Sportspiel aufgrund seiner neuen, wenn auch manchmal subtilen Veränderungen herauszupicken. In einer Hinsicht hat sich die Idee jedoch in Bezug auf die Madden-Serie bewahrheitet: die Aufgabe des Franchise-Modus. Fast ein Jahrzehnt seit den letzten umfassenden Änderungen an einem der beliebtesten Modi von Madden dauerte das Warten quälend, aber es ist endlich vorbei. Insgesamt ist Madden 22 ein inkonsistentes Spiel, aber Franchise hat endlich Priorität.

Das vielleicht sicherste Zeichen für einen erneuten Fokus in Madden NFL 22 ist, dass Ultimate Team, der sehr lukrative Grund, warum der Franchise-Modus so viele Jahre lang ignoriert wurde, dieses Jahr selbst auf der Strecke geblieben ist. Während MUT-Spieler das nicht gerne hören, haben sie in den letzten zehn Jahren zahlreiche Updates erhalten und werden das ganze Jahr über die Live-Service-Bereitstellung von Inhalten genießen.

Das Spannende daran ist, dass Franchise jetzt eine ähnliche Einführung von Inhalten genießen wird, aber selbst am ersten Tag ist Franchise das beste seit Jahren. Das beginnt mit dem neuen Coaching-Management-System. Jeder Franchise-Spieler hat die direkte Kontrolle über seinen Cheftrainer, seine Offensiv- und Defensivkoordinatoren sowie die Spielerpersonalabteilung. Dies reicht von grundlegenden Einstellungs- und Entlassungsentscheidungen bis hin zu den viel interessanteren Fähigkeitsbäumen, die ihr Debüt geben.

Für das Erreichen von Zielen in wöchentlichen Matchups werden Mitarbeiterpunkte gesammelt, die nach Belieben der Spieler verteilt werden können. Genau wie in einem Rollenspiel werden die Spieler benutzerdefinierte Builds für ihre Trainer erstellen. Ein Power-Run-lastiges Team möchte sich vielleicht darauf konzentrieren, die Fähigkeit seines OCs zu verbessern, Wachen zu trainieren und den Fußball zu schützen, während eine Offensive an der Westküste besser geeignet wäre, den QB-Schutz und die Routenführung und Beweglichkeit der Empfänger zu verbessern. Jeder Fähigkeitsbaum wird in Zweigen präsentiert und wenn man einen Zweig herunterfährt, wird der gegenüberliegende Zweig ausgeschaltet, sodass jede einzelne Spielwoche kluge, zukunftsorientierte Entscheidungen getroffen wird.

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(Bildnachweis: EA Sports)

Die Metriken und Statistiken vor dem Spiel sind in diesem Jahr beeindruckend tief und nutzen die patentierten Next-Gen-Statistiken der NFL zum zweiten Mal in Folge. Im aktualisierten HUD werden jetzt auf jedem Bildschirm, den Sie aufrufen, mehr Informationen angezeigt. Dazu gehören kleinere Korrekturen der Lebensqualität, wie z. B. zu sehen, wie weit Ihre Spieler vom Aufsteigen entfernt sind, sowie detailliertere Daten darüber, wie Ihr Gegner spielt. Es fühlt sich an, als hätte sich Madden endlich der Moneyball-Revolution angeschlossen und übernimmt immer noch langsam die echte NFL.

Auch das Training hat sich verbessert, zum größten Teil jedenfalls. Als Tiburon bemerkte, dass die meisten Spieler sowieso das Training simulierten, hat Tiburon die diesjährigen Trainingssitzungen rationalisiert und es den Spielern ermöglicht, ihre XP schneller und konzentrierter zu verdienen, dank feinerer Details in wöchentlichen Schemata, die das gesamte Gameplay auf dem Spielfeld in wichtigen Spielen fern von den routinemäßige, aber obligatorische Übungsstunden.

Wer braucht eine Wasserpause?

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(Bildnachweis: EA Sports)

Wo dieses System ins Stocken gerät, betrifft das tatsächlich das gesamte Spiel. Ausdauer soll sich realistischer verhalten und Spiel-Spam bestrafen, aber es wird einige Optimierungen erfordern. In einem Spiel, das für das Problem meiner Franchise mit den Titans sinnbildlich ist, stürmte Derrick Henry mit nur sechs Carrys 85 Yards weit, verbrachte aber seltsamerweise die gesamte zweite Hälfte erschöpft, was dazu führte, dass er manchmal automatisch aussaß und beim Spielen herumfummelte. Dies ist eine neue Falte, und es scheint, als könnte Tiburon etwas optimieren, also ist dies hoffentlich ein August-Problem und kein November- oder sogar September-Problem.

Es gibt auch ein Problem mit der neuen „Story-Engine“ von Franchise, die jede Woche kleine erzählerische Entscheidungen einstreuen soll, hauptsächlich durch Pressekonferenzen und Teammeetings, aber die Geschichten tragen nicht viel bei und machen manchmal nicht viel Sinn. Einmal wurde ich gefragt, wie mein Team mit den prognostizierten Regengüssen für das bevorstehende Spiel umgehen würde, nur um es bei totalem Sonnenschein zu spielen.

Jenseits von Franchise bietet Madden 22 die gleiche vielseitige Reihe von Modi wie das Spiel des letzten Jahres, normalerweise mit einigen spürbaren Unterschieden, wie mehr kosmetischen Belohnungen in The Yard, einer neuen halbwegs anständigen Geschichte in Face of the Franchise mit einer neuen Linebacker-Option und die allgegenwärtige Aufwärtsrampe von etwas besseren Bildern, Kommentaren und Präsentationen als im Jahr zuvor. In jedem Fall sind die Änderungen für die fokussierten Fixes von Franchise randständig.

Sogar das erste große Inhaltsupdate im September wird das College-Scouting-System für virtuelle Teambesitzer vertiefen und Franchise-Fans versichern, dass Madden in der Live-Service-Ära bedeutet, dass der Start des Spiels kein einmaliger Hut vor den meistgespielten des Spiels ist aber historisch funktionsentzogener Modus.

Die Atmosphäre des Spieltages einfangen

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(Bildnachweis: EA Sports)

Da es auch das zweite Jahr auf Konsolen der neuen Generation ist, erwarten Sie möglicherweise einige verbesserte KI-Verhalten, aber auf dem Feld sieht und fühlt es sich weitgehend gleich an, obwohl neue Spieler-Archetypen helfen, das Teambuilding-Meta von der früheren Notwendigkeit abzulenken von schnellen Linebackern, die größeren Verteidigern eine größere Wirkung verleihen, indem sie zu kleine Blocker überwältigen. Wenn dies Ihr erster Madden der neuen Generation ist, werden Sie im Vergleich zur Xbox One / PS4-Version auch ein realistischeres Fortbewegungssystem bemerken.

Der größte Unterschied auf dem Spielfeld liegt tatsächlich auf der Audioseite, aber es ist eine Aufarbeitung von Funktionen aus den alten NCAA-Football-Tagen, in denen Heimvorteil und Schwungschwankungen besondere Fähigkeiten verleihen, um Anführer zu punkten. Der Massenlärm wird auf 11 gepumpt und die Spieler werden mehr Neben- und Masseninteraktionen als je zuvor erleben. Es ist ein guter zweiter Aufzählungspunkt und kann geschätzt werden, auch wenn Sie zu denen gehören, die nicht nach einer Rückkehr zum Ruhm des Franchises schreien.

Madden NFL 22 ist die erste Iteration seit Jahren, die im beliebtesten Modus der Community All-in geht. Während wir die Bemerkenswürdigkeit dieses Satzes an einem anderen Tag analysieren können, bleibt die Wahrheit, dass Franchise-Fans in dieser Saison endlich etwas haben, auf das sie sich freuen können. Coaching-Skill-Trees, kennzahlengesteuerte Präsentationen und ein optimiertes Training geben den Spielern ein tieferes Gefühl der Eigenverantwortung. Während andere Modi nur wenige neue Ebenen haben, auf die man sich freuen kann, und die Story-Engine und das Ausdauersystem in den kommenden Wochen optimiert werden müssen, sollten die Kernverbesserungen des seit jeher bevorzugten Modus der Hartnäckigen als lobenswert, wenn auch verzögert, Fan betrachtet werden Service.

Überprüft auf Xbox Series X mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.

Das Urteil3.5

3,5 von 5

Madden NFL 22-Rezension: „Franchise-Fans haben endlich etwas, worauf sie sich freuen können“

Madden 22.

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Verfügbare Plattformen PS4, PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One

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