Mario Golf: Super Rush-Rezension: „Schwingt in mehrere verschiedene Richtungen ohne überzeugende Wirkung“

Unser Urteil

Schwingt in mehrere verschiedene Richtungen, ohne jemals überzeugend zu wirken. Während Mario Golf: Super Rush an den meisten Orten nicht zu grob ist, ist es im Vergleich zu anderen Golfspielen der letzten Zeit einfach nicht vergleichbar.

Vorteile

  • – Momente von surrealem Charme
  • – Bewegungssteuerung macht Spaß

Nachteile

  • – Enttäuschender Abenteuermodus
  • – langweiliges Kursdesign
  • – Verwickelte Aktion

Mario Golf: Super Rush wird seinem Namen in vielerlei Hinsicht gerecht. Dies ist Golf, bei dem sich jemand auf den Schnellvorlaufknopf gestützt hat und der Druck, so schnell wie möglich zu schwingen und zu schneiden, genauso wichtig ist wie Genauigkeit. Dieses Tempo erstreckt sich auch auf das Design des Spiels, bei dem sich jeder Modus so anfühlt, als ob er schnell verschlungen statt genossen werden könnte. Leider ist der einzige Aspekt, bei dem der nominative Determinismus nicht ins Spiel kommt, der „Super“-Teil.

Kurzinformation

"Mario

(Bildnachweis: Nintendo)

Veröffentlichungsdatum: 25. Juni
Plattform: Nintendo Switch
Herausgeber/Entwickler: Nintendo/Camelot

Obwohl es schon eine Weile her ist, dass Mario und seine Kumpels das Grün erreicht haben, wird Mario Golf: Super Rush jedem bekannt vorkommen, der in den letzten Jahren ein Arcade-Golfspiel wie Everybody’s Golf gespielt hat. Es quillt über vor Farben, von den lebendigen Parcours, auf denen Sie spielen, bis hin zu den Charakteren (und Ihrem Mii), als die Sie spielen, und bietet viele verschiedene Regelsätze, damit Sie wissen, dass dies nicht die Art stickiges Golf, das man über Sky Sports sieht. Abgesehen davon, dass dieser Ausflug für Mario auf den Links nie einen bestimmten Stil einfängt, weder als ernsthaftes Sportspiel, das sich danach sehnt, gemeistert zu werden, noch als peppiges Vergnügen, das sich danach sehnt, mit Freunden gespielt zu werden.

Schwingen Sie nur, wenn Sie gewinnen

"Mario

(Bildnachweis: Nintendo)

Diese Identitätskrise beginnt damit, wie Sie das Spiel spielen. Je nachdem, welchen Modus Sie spielen, haben Sie die Wahl zwischen traditionellen Tastensteuerungen oder dem Arm-Schleudern von Bewegungssteuerungen. Ihre Tastensteuerung bietet mehr Kontrolle darüber, wohin Ihr Ball geht, da Sie mit einem Tippen auf A die Leistung auf einem Meter einstellen und anschließend Sidespin hinzufügen, indem Sie den linken Stick anstoßen. Es ist zwar nicht ganz so einfach, wie das vermuten lässt – eine rote Anzeige neben Ihrem Powermeter zeigt an, wie weit sich ein Ball unerwartet krümmen kann, wenn Sie zu viel Kraft auf einen Schlag geben – aber es fängt nicht ganz den rhythmischen Zwang von Everybody’s Golf dieses Gefühl für Timing und Strategie, die zusammenkommen. In der Zwischenzeit ist die Bewegungssteuerung das, was Sie erwarten – schwingen Sie Ihre Arme, als wäre es 2007 und Sie probieren Wii Sport zum ersten Mal aus. Wie angenehm das ist, hängt von den persönlichen Vorlieben ab, aber ich habe den Nachmittag sicherlich genutzt, um mich mit meinem Partner abzuwechseln, um zu sehen, wer beim Spielen am dämlichsten aussehen könnte.

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Dies unterstreicht jedoch den grundlegenden Fehler des Spiels, sich nie auf einen Spielstil festzulegen. Die Verwendung der Bewegungssteuerung führt zu unkompliziertem Spaß mit Freunden, erfordert aber nicht das Gefühl, dass es viel Geschick erfordert. Es ist im Wesentlichen ein Gimmick, was keine schlechte Sache ist, aber es ist kaum etwas, zu dem Sie immer wieder zurückkehren werden. Während die Standardsteuerung Möglichkeiten bietet, dem Spiel einen besonderen Geschmack zu verleihen – wie zum Beispiel Ihre Fähigkeit, Schüsse in mehrere Richtungen zu krümmen, sie nach links zu biegen, bevor Sie nach rechts zurückspringen – bietet dies jedoch keinen zwingenden Grund, dies wirklich zu tun verbringen Sie Zeit damit, sich damit auseinanderzusetzen, wenn man bedenkt, dass die Kursdesigns keine Möglichkeiten haben, Ihre Fähigkeiten wirklich zu testen, und es nicht genug Modi gibt, um sich darin zu verlieren.

Abgeschlagen

"Mario

(Bildnachweis: Nintendo)

Der Hauptmodus ist jedoch Golf Adventure, eine RPG-leichte Open-World-Karriere, die damit beginnt, dass Ihr Mii als Rookie mit drei anderen Möchtegern die Seile lernt, bevor er sich auf andere Kurse begibt, um mehr Tricks zu lernen und den zunehmenden Stabilität zu verleihen extreme Orte, die Sie finden. Während es eindeutig nicht mehr als eine Möglichkeit ist, die verschiedenen Konzepte und Kurse des Spiels vorzustellen, ist es auch die größte Enttäuschung des Spiels.

Zunächst einmal fehlt es an Persönlichkeit in den Welten, die Sie erkunden. Es kreuzt die übliche Vielfalt an Umgebungen an, die Sie erwarten – ein ruhiger Anfängerplatz, ein böiger ländlicher Kurs, eine knifflige Wüste – ohne zu viel Witz oder Erfindungsreichtum zu bieten. Das gilt auch für die Charaktere, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen werden. Von Zeit zu Zeit werden Sie von einem Zuschauer, mit dem Sie sich unterhalten können, gelegentlich lachen, aber viel zu oft sind sie da, um Sie einfach in die Richtung zu weisen, in die Sie als nächstes gehen müssen. Die kurzen Momente, in denen es geliefert wird, mit Zeilen wie: „Ich habe einige ziemlich wilde Dinge gesehen und bin ein Pro Golflehrer“, zeigen nur, wie viel verschenkte Chance sich das anfühlt. Es fühlt sich zögerlich an, sich zu einem Modus zu verpflichten, in dem Sie durch die Ränge aufsteigen, oder ein surrealeres Abenteuer zu erleben, das schließlich den Unterschied spaltet und es nie ganz schafft, sich darin zu übertreffen.

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Rauhes Zeug

"Mario

(Bildnachweis: Nintendo)

Sie werden jedoch nicht zu viel Zeit damit verbringen, Welten zu erkunden, da das Spiel Sie schnell zu den verschiedenen Qualifikationsrunden auf jedem Kurs führen möchte. Diese funktionieren größtenteils als Einführungen in die wichtigsten Golfformen des Spiels. Sie haben also Standard Golf, das ist Ihr typisches Golfspiel und bringt Sie dorthin, wo der Ball gelandet ist. Beim Speed ​​Golf hingegen rasen Sie über den Platz, um aufzuholen, wo Sie Ihren Ball treffen und wo die schnellste Zeit gewinnt. Um noch mehr Würze zu verleihen, haben die Charaktere die Möglichkeit, Super Dash zu spielen und ihre Gegner aus dem Weg zu räumen. Es ist keine Offenbarung, aber es vermittelt zumindest ein Gefühl von Tempo und Action, das die fehlende Komplexität im Standard Golf ausgleicht.

Der einzige Grund, den Golf-Abenteuer-Modus durchzuziehen, ist jedoch die Tatsache, dass Sie die Statistiken Ihres Mii verbessern können. Jedes Mal, wenn Ihr Mii einen Schub bekommt, können Sie entscheiden, ob er den Ball weiter, gerader oder besser kontrollieren kann. Das Gefühl, dass Ihr Mii im Laufe der Zeit besser wird, fügt sicherlich ein wenig Geschmack hinzu, aber es reicht nicht aus, um die Geschichte des Modus wirklich zu retten, die scheinbar aus zwei sehr unterschiedlichen Ideen zusammengefügt ist. Als die Credits eintrafen, war ich wirklich verwirrt darüber, wie es dort gelandet war, wo die Charaktere schneller eingeführt und fallengelassen wurden als einige der Löcher, auf denen Sie spielen werden.

Unvergesslich

"Mario

(Bildnachweis: Nintendo)

Der einzige andere erwähnenswerte Modus ist Battle Golf, bei dem Sie in einem Kolosseum kämpfen, um als erster 3 Löcher zu gewinnen. Es ist eine chaotische Interpretation des Golfsports, bei der Sie wählen können, auf welche Flaggen Sie zielen möchten, und vermittelt in kurzen Stößen einen Eindruck davon, wie dieses Spiel hätte sein können. Aber es ist nicht viel, und wie der Rest von Mario Golf: Super Rush gibt es hier nichts, was Ihr Interesse langfristig aufrechterhalten könnte. Während der Online-Modus Sie möglicherweise mit Freunden in Verbindung bringt, gibt es einfach nicht genug Anreize dafür.

Wie ich eingangs sagte, ist Rush ein treffendes Wort, um dieses Spiel zu definieren. An einem Punkt, an dem ich ein völlig unerwartetes Hole-in-One versenkte, merkte ich es nicht, bis mein Mii ein paar Sekunden lang anfing zu feiern, bevor das Spiel weiterging. Es gibt keine Wiederholung, keinen Moment, um sich im Höhepunkt eines Golferlebnisses zu sonnen – nur ein endloser Ansturm, bei dem kein Moment zu bemerkenswert ist, um darüber nachzudenken. Es sorgt für ein völlig hohles Solo-Erlebnis. Aus diesem Grund setzt Mario Golf: Super Rush nie auf ein Spiel, das den Spaß am Golf einfängt oder eine überzeugende Alternative bietet. Wenn Mario das nächste Mal seinen Calloway-Pullover anzieht, sollte es vielleicht weniger Eile und mehr Geschwindigkeit geben.

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Überprüft auf Nintendo Switch mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.

Das Urteil2.5

2,5 von 5

Mario Golf

Schwingt in mehrere verschiedene Richtungen, ohne jemals überzeugend zu wirken. Während Mario Golf: Super Rush an den meisten Orten nicht zu grob ist, ist es im Vergleich zu anderen Golfspielen der letzten Zeit einfach nicht vergleichbar.

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Plattform „N64″,“Gameboy“
Genre Mehrspieler

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