Mario Kart 64 von Nintendo Switch Online möchte immer noch, dass Sie ein Controller-Pak einsetzen

"Nintendo (Bildnachweis: Nintendo)

Nintendo Switch Online N64-Spiele sind live gegangen, aber die neue Art, klassische Spiele zu spielen, hat den Übergang nicht ganz ohne Probleme geschafft.

Der neue Satz von neun Spielen wurde heute über das neueste Nintendo Switch-Systemupdate live geschaltet, und Eurogamer bemerkte sofort einige Probleme, als er sie auf Herz und Nieren prüfte. Eines der eklatantesten Probleme tritt in Mario Kart 64 auf, das wiederholt eine Warnmeldung anzeigt, dass es ohne N64 keine Geisterdaten speichern kann (d. h. ein Durchspielen Ihrer vorherigen Rennen, gegen die Sie direkter antreten können). Controller-Pak.

Dies ist ein authentischer Fehler der Originalversion des Spiels, aber Spieler können nicht viel dagegen tun, wenn sie auf Switch spielen. Dies ist wahrscheinlich das erste Mal, dass viele Spieler über das heute vergessene Konzept von dedizierten Speicherkarten für Spielstände nachdenken, oder zumindest das erste Mal seit einem Jahrzehnt oder so. Die einzige Möglichkeit, das Problem zu beheben, besteht darin, dass Nintendo einige Änderungen an der Emulation von Super Mario 64 auf Switch vornimmt.

Ein weiteres großes Problem taucht in Sin & Punishment auf, einem Arcade-Shooter, der ursprünglich ausschließlich in Japan veröffentlicht wurde. Wenn Sie mit einem Standard-Switch-Controller spielen, wird die Taste zum Schießen auch verwirrend verwendet, um die Gesichtstasten den C-Tasten zuzuordnen, wodurch vorübergehend geändert wird, welche Taste Sie drücken müssen, um nach rechts zu schießen.

In Sin & Punishment schießt und bewegt man viel gleichzeitig, daher ist es am besten, einen Switch N64-Controller zu synchronisieren, obwohl dies zusätzlich zum erhöhten Preis 49,99 USD kostet für eine Nintendo Switch Online + Expansion Pack-Mitgliedschaft. Hoffentlich behebt Nintendo diese Emulationsprobleme bald.

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