Marvels Thor, Assassins Creed und Netflixs Wikinger: Warum sind wir so besessen von der nordischen Mythologie?

"Ubisoft" (Bildnachweis: Ubisoft)

Wikinger scheinen momentan verrückt heiß zu sein, aber die Wahrheit ist, dass sie seit Jahren die Populärkultur erobern. Valheim, Gott des Krieges: Ragnarok, Assassins Creed Valhalla und Senuas Saga: Hellblade 2 lehnten sich alle an die nordischen Erzählungen an. Thor ist der Marvel Avenger, den man nur lieben kann, und im Fernsehen hat uns die Serie Vikings alle Lust gemacht Seid Schildmädchen.

Was ist es also an diesem besonderen Stück Geschichte, dem wir einfach nicht widerstehen können? Warum fasziniert uns die nordische Mythologie und Geschichte im Jahr 2020 so sehr? Wir haben mit einigen Experten gesprochen, um herauszufinden, was genau an den Nordmännern ist, das uns vor Freude zittert, wenn wir nur einen (historisch ungenauen) gehörnten Helm und eine Axt sehen.

Historische Helden

„Die Wikinger wurden nie wirklich vergessen und sind seit mindestens 200 Jahren in der öffentlichen Phantasie stark vertreten, aber seit den 1950er Jahren sind sie durch Bücher, Comics, Filme und jetzt Spiele bekannt geworden“, erklärt Neil Price, ein Archäologe, der sich auf das Studium der Wikingerzeit in Skandinavien spezialisiert hat und eine Reihe von Büchern verfasst hat, darunter Children of Ash and Elm: Eine Geschichte der Wikinger.

„Ich denke, ihre Anziehungskraft liegt darin, dass sie sich gleichzeitig modern und fremd fühlen. Die schiere Bandbreite ihrer Reisen, ihre Begegnungen mit so vielen Menschen und Orten können wir erkennen, und – zumindest nach den damaligen Maßstäben – scheinen sie dies zu tun waren relativ tolerant und inklusiv. Diese Welt war jedoch unglaublich seltsam, da die Wikinger sie nicht nur mit Göttern, sondern auch mit einer ganzen unsichtbaren Population von Elfen, Zwergen, Geistern und anderen übernatürlichen Wesen teilten. “

"Thor"

(Bildnachweis: Marvel Studios)

Jeb Stuart, Showrunner und ausführender Produzent der kommenden Netflix-Serie Vikings: Valhalla, glaubt, dass viele dieser Eigenschaften sie für Geschichtenerzähler unwiderstehlich machen.

„Erstens haben die Wikinger den Erfolg verherrlicht. Sie waren im ‚Heldengeschäft‘, das für einen Schriftsteller episches Geschichtenerzählen bedeutet“, erzählt er GamesRadar.

Zweitens glaubten die Nordmänner, dass ihre Götter nicht wie in der christlichen Darstellung in einem himmlischen Himmel lebten, sondern auf der Erde zwischen ihnen wandelten, Fehler machten und menschliche Eigenschaften verkörperten, die sie erkennbar und beziehbar machten. Und drittens war die Wikinger-Gesellschaft eine egalitäre Gesellschaft; Erfolg war der gemeinsame Nenner und er schnitt über Geschlecht und ethnische Zugehörigkeit hinweg. Für Geschichtenerzähler (einschließlich moderner Drehbuchautoren) eröffnet dies so viele weitere Geschichten, die es zu erkunden gilt, ohne die Geschichte an ein zeitgemäßes Format anzupassen. “

Zeitreise

"Gott

(Bildnachweis: Sony)

Das sind alles Elemente, die Sie gesehen haben, wenn Sie Ende letzten Jahres Mercia bereist, Allianzen geschlossen und Ihre Familie in Assassin’s Creed: Valhalla gerächt haben. Der Erzähldirektor des Spiels, Darby McDevitt, erzählt GamesRadar, wie die Erforschung der Wikingergeschichte Parallelen zu unserer modernen Welt aufwirft.

„Bei der Recherche nach Assassins Creed Valhalla wurde deutlich, wie zerbrechlich das Gerüst der entwickelten Gesellschaft wirklich ist. Und als wir uns eingehender mit dieser Forschung befassten, wurde es immer leichter vorstellbar, dass die Menschen des 21. Jahrhunderts genauso fähig waren einen ähnlichen Rückschritt machen. Das dunkle Zeitalter erinnert daran, dass nichts dauerhaft ist und der Fortschritt nicht garantiert ist. Wir sind die Hirten unserer eigenen Zivilisation, und es liegt an uns, uns darum zu kümmern. “

"Assassin's

(Bildnachweis: Ubisoft)

Stuart sieht auch eine besondere Relevanz im Tumult der Wikingerzeit und unserer eigenen. „Bis zum Jahr 1000 hatte sich das Christentum in ganz Westeuropa verbreitet und Skandinavien war das letzte große Überbleibsel der alten heidnischen Religion“, sagt er. „Dieser Übergang von einem Glaubenssystem zum anderen war brutal und oft gewalttätig. Die Familien waren über ihren Glauben und die Idee, was richtig ist, gespalten. Diese kulturellen Unterschiede werden für ein modernes Publikum sofort erkennbar sein. “

Price glaubt unterdessen, dass es die Kombination aus Seltsamem und Vertrautem ist, die sie für uns so faszinierend macht. „Ich denke, ihre Anziehungskraft liegt darin, dass sie sich gleichzeitig modern und fremd fühlen. Die schiere Bandbreite ihrer Reisen, ihre Begegnungen mit so vielen Menschen und Orten können wir erkennen, und – zumindest nach den damaligen Maßstäben – scheinen sie dies zu tun waren relativ tolerant und inklusiv. Diese Welt war jedoch unglaublich seltsam, da die Wikinger sie nicht nur mit Göttern, sondern auch mit einer ganzen unsichtbaren Population von Elfen, Zwergen, Geistern und anderen übernatürlichen Wesen teilten. “

In Assassins Creed Valhalla nutzte das Team diese Spannung, um uns ein fantastisches Abenteuer zu bieten, das sich immer noch mit modernen Themen befasste, obwohl es weiter zurückreicht als frühere Einträge in der Serie.

"Wikinger"

(Bildnachweis: Amazon Prime)

„In vielerlei Hinsicht markiert Assassins Creed Valhalla den ‚primitivsten‘ Eintrag im Franchise. Trotz Odyssey und Origins im vorigen Jahrtausend ist die Welt von Valhalla weit weniger entwickelt und die Menschen weitaus tribaler motiviert als alle anderen Spiel in der Serie „, sagt McDevitt über das Spiel.

„Aber wir haben dieses Milieu mit so viel Komplexität und Sympathie wie möglich dargestellt. Am Ende wollten wir einfach Geschichten über Menschen in all ihren vielen Formen und Gestalten darstellen, ohne zu beurteilen, wie sie lebten und wie sie starben Unsere aufrichtige Hoffnung, dass unsere Spieler Assassins Creed Valhalla mit einem umfassenderen Verständnis der Ära und ihrer Menschen verlassen. “

Moderne Botschaften

Wenn Sie Vikings: Valhalla sehen, geht es Stuart mehr darum, Sie mit einem Blick auf eine unerschrockene Gruppe von Nordmännern an einem entscheidenden Punkt in der Geschichte zu begeistern.

„Valhalla ist keine Allegorie, sondern ein rasantes Drama am Ende einer Ära über eine überzeugende und abenteuerliche Gruppe von Charakteren“, verspricht er. „Und wenn es sich in irgendeiner Weise zeitgemäß anfühlt, dann einfach, weil ihre Ängste, Wünsche und Ziele von denselben Emotionen getrieben werden, die wir heute erleben … mit vielleicht mehr Äxten und Drachenschiffen.“

Unabhängig davon, ob Sie Ihren Viking-Fix von Fernsehgeräten, Superhelden, Spielen oder Büchern erhalten, scheint der Trend auf absehbare Zeit nirgendwo hin zu gehen. God of War: Ragnarok wird später in diesem Jahr auf PS5 erwartet. Das nächste Projekt von The Lighthouse-Regisseur Robert Eggers ist ein historischer Thriller namens The Northman mit Alexander SkarsgÅrd und Nicole Kidman. Das Marvel hat Loki-Serien auf dem Weg und Thor: Love and Donner fällig im Jahr 2022. Vielleicht stellen Wikinger mit ihren wilden Wegen, ihrem nomadischen Lebensstil und ihren mystischen Überzeugungen eine Art Flucht dar, die sich 2021 besonders ergreifend anfühlt.