Mein böser Toter: Das Spiel der Spiele war voller Vater und hektischem Spaß

Ich habe gerade The Evil Dead: Das Spiel-Dev-Team besiegt, indem ich sie in meinem Kandarian Dämon-Busen erstickt und sie mit giftigen Fürsts ernte. „Sie schlagen sie schneller als jeder andere“, gibt Saber Interactive PR -Leiter zu. „Ja, das war schnell“, lacht Tim Willits, Chief Creative Officer bei Saber Interactive. Der Rest meines Evil Dead: Das Spiel-Anpassungsrückgang ist so grob und chaotisch, wie Sie es von einem Spiel im legendären Horroruniversum erwarten würden, voller Skelettflutisten, Kettensägenausführungen und Bruce Campbell-Einzeiler.

Evil Dead: Das Spiel ist ein asymmetrisches Multiplayer -Erlebnis, das bei Tageslicht ein bisschen wie tot ist. Es stellt vier Überlebende gegen einen Dämon, wobei die Überlebenden zusammenarbeiten, um Deaditen zu bekämpfen (denken Sie an Dämonen -Zombies) und die teuflische Präsenz aus ihrer Existenzebene zu verbannen. Natürlich ist es von der bösen toten Überlieferung durchdrungen, da das Team ausgiebig mit bösen Tierärzten und Schöpfer zusammengearbeitet hat, um sicherzustellen, dass es seinem Ausgangsmaterial treu ist. Das Sabre Interactive -Team möchte Fans des Evil Dead -Franchise, asymmetrischen Veteranen und Newcomern gleichermaßen und mit Evil Dead: Das einzigartige Arsenal des Spiels erscheint.

Evil Dead: Die Fans

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Sie können als eine von vielen Charakteren im Evil Dead Universe spielen, von den Filmen bis zur TV -Show (Bildnachweis: Boss -Team -Spiele)

„Wir sind stolz zu sagen, dass wir das böse tote Universum umfassender als je zuvor in einem Spiel zum Leben erwecken“, rühmt sich Craig Sherman, Narrative Director. Es ist schwer, dort mit ihnen zu streiten. Es gibt eine liebevoll intensive Liebe zum Detail in Evil Dead: Das Spiel, das auf die Anbetung des Franchise durch das Team hinweist, wie eine fast genaue Erholung der Kabine aus dem ursprünglichen Film, durch den Sie wandern können, oder das Auto, das genau wie Ash Williams aussieht ‚1973 Oldsmobile Delta 88 Royale, von der hellgelben Lackierung bis zum Tennessee -Nummernschild.

Die Überlebenden, aus denen Sie auswählen können, sind tatsächliche Charaktere aus dem Universum, von denen fast alle von ihren ursprünglichen Schauspielern geäußert werden. Professor Raymond Knowby, der Mann, der die kandarischen Dämonen in erster Linie beschworen hat, ist der Erzähler des Spiels. Als der Kandarian Dämon spielt Sie in einen Kamerawinkel und einen Bewegungsstil, der Sam Raimis legendärer Shaky-Cam-Setup nachahmt, das er für den ursprünglichen Evil Dead-Film erfunden hat.

Wir sind riesige böse tote Fans, und dies war immer ein Traumprojekt für uns

Tim Willits, Sabre Interactive

Natürlich ist Bruce Campbell der Ort, um den sich das gesamte Franchise von Evil Dead -Franchise dreht, der ein wesentlicher Bestandteil der Entwicklung des Spiels war. „Er hat eine ton in die Zusammenarbeit mit uns an den Details dieses Spiels gesteckt, und es zeigt sich“, sagt Willits. Es gibt nicht nur eine andere Version von Ash Williams in jeder Klasse, sondern Campbell hatte auch eine Hand im Charakterdesign. „Er hat sich über seinen Hintern gewandt“, fährt Willits fort. „Er war besorgt, dass sein Hintern auf einem der Ash Williams -Models nicht genau war! Es war lustig, zu unseren Designern zurückzukehren.“

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Und natürlich können Sie erwarten, dass Evil Deads spezifische Marke des groben Humors in diesem Spiel gewebt wird. „Das Spiel ist grob, grausam, sehr übertrieben und wir haben dieses Element definitiv nicht zurückgehalten“ Mein Busen. „Du hast recht … eine große Dämon -Oma -Umarmung von Henrietta Knowbys Brust.“ Heiß.

Nicht das asymmetrische Horrorspiel Ihrer Mutter Mama

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Sie möchten während Ihres Evil Dead in ein Auto springen: Das Spiel ist durch das Spiel, aber vorsicht: Dämonen können sie besitzen (Bildnachweis: Boss -Team -Spiele)

Es ist klar, dass mein totes Vergleich von Tageslicht weit von der Marke entfernt ist, nur wenige Minuten nach meinem bösen Toten: das Spiel praktisch. Während bei Tageslicht die Überlebenden nur sehr wenige Werkzeuge zur Bekämpfung seiner Mörder, Evil Dead: Das Spiel verleiht Sie auf Ihre Zähne. „Die Hälfte des Kernspiels ist gute Leute, die sich gegen das Böse wehren und die Oberhand durch Koordination und rücksichtsloser Kampf gewinnen, anstatt passiver zu sein und nur zu überleben“, sagt Willits in Bezug auf andere asymmetrische Horrorspiele. In Evil Dead bekommen die Spieler eine Nahkampfwaffe und eine Fernkampfwaffe, wobei mehrere Optionen um eine unglaublich große Karte liegen. Der Übergang zwischen einem Deadite mit einer Axt und dem Ziel von Gewehrvisierkörpern ist nahtlos, um das Gemetzel zu maximieren.

Zu Beginn jedes Spiels gibt es eine kurze Plünderungsphase, die bei Tageslicht viel mehr wie Fortnite- oder Apex -Legenden entspricht. Überlebende fassen auf der Suche nach Waffen, Munition, Amuletten (die Ihnen einen Schild geben) und Pink F (() und Pink F (( was Ihre Gesundheit nachfüllt). Während es vier Klassen von Überlebenden gibt, von denen einer eine Unterstützungsklasse mit einem Heiler ist, sollten Sie so viel rosa F wie möglich haben – diese Deadite -Sauger Hurt . Die Plünderungsphase ist die Ruhe vor dem Sturm (und da ist ein Sturm, der sich im Laufe des Spiels schließt), da der Dämon die Überlebenden nicht sehen kann, wenn sie eine Waffe abfeuern oder ein Auto gründen.

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Henrietta Knowby, einer der Kriegsherr -Dämonen. Es gibt drei Dämonenklassen: Warlord, Puppenspieler und Nekromant. (Bildnachweis: Boss -Team -Spiele)

Sie müssen von Zeit zu Zeit in ein Fahrzeug steigen, da die Karten in Evil Dead: Das Spiel sind massiv. Wenn Sie diese Räume durchqueren und nach Teilen einer Karte suchen, die Sie zum Necronomicon (und das Wissen, das erforderlich ist, um die Dämonen zurück in die Hölle zurückzuschicken), wird ein Auto das Leben viel einfacher machen. Wenn Sie einen Schlüssel in die Zündung einteilen, werden Sie den Dämon auf Ihren Standort aufmerksam, und dort beginnt der wahre Spaß.

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Dämonen wollen die Angstmesser von Survivor erhöhen, indem sie Fallen legen, Autos und Bäume besitzen und die Leichen von Deaditen und Ihren Mitüberlebenden leihen. Während meines Durchspiels ärgern die Entwickler ein Teammitglied, das seine Waffe kurz nach dem Start des Spiels abfeuert. „Du machst das jedes Spiel, Mann“, beschwert sich jemand lachend. Der Entwickler spielt den kandarianischen Dämon leise und bedrohlich für das Schießen für das Schießen, und Momente später bekomme ich meinen ersten Sprungschreck. „Oh Scheiße!“ Ich schreie wie ein blutrotes Dämonengesicht auf meinem Bildschirm blinkt auf. „Er hat uns gefunden“, warnt das Team und ich stieg in das Auto, um meinen Kurzurlaub zu machen – bevor ich direkt in einen Baum fahre.

Wir kamen in einen Anfall von Hysterika zusammen, die von Überraschungsschieben unterbrochen werden, als Deadites uns schwärmt und ein Baum seine Zweige an unseren Köpfen schwingt. Ich ziehe eine QTE -Ausführung ab, die den Kopf eines Skeletts in die Bürste schickt. Nachdem wir die Schritte, die erforderlich sind, um den kandarischen Dämon zu verbannen, erfolgreich abgeschlossen haben, bin ich an der Reihe, dämonisch zu werden.

Schalten Sie es auf

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Es gibt sogar Einzelspieler -Nebenmissionen, die Sie mit Abschluss von Fetch -Quests auf Multiplayer -Karten abgeschlossen haben, die weiter auf der Evil Dead Lore (Image Credit: Boss -Team -Spiele) mehr Möglichkeiten zum Spielen aufbauen

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(Bildnachweis: Boss -Team -Spiele)

Wenn Sie nicht besonders daran interessiert sind, mit zufälligem Matchmaking in den 4v1 -Kampf zu springen, gibt es für die Spieler mehr Möglichkeiten, Evil Dead zu genießen: das Spiel. Sie können maßgefertigte private Spiele mit Ihren Freunden bauen und Spiele bauen, die 1v1 oder vier Asche gegenüber dem Kandarian -Dämon betragen können. „Wir freuen uns zu sehen, wie Menschen sich daran nähern“, sagt Willitits.

Als Dämon zu spielen ist eine ganz andere Erfahrung. Die meiste Zeit verbringt ich damit, Fallen zu setzen und Fahrzeuge zu besitzen und gleichzeitig genügend Ressourcen zu sammeln, um Punkte entlang meines Fertigkeitsbaums freizuschalten. Einer davon ist ein Boss-Zweig, mit dem Sie einen angetriebenen Dämon in den Kampf schicken und ihn kontrollieren können. Ein paar Minuten nach dem Spiel setze ich die ekelhafte Wut von Henrietta Knowby frei. Ich bin Bauchflop und emittiere Wellen von schädlichem Gas und greife Überlebende und schiebe ihr Gesicht in meine Brust wie eine Art verdrehte burleske Leistung, bis ich den gesamten Überlebenden Trupp niedergeschlagen habe.

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Evil Dead: Das Spiel ist bei Tageslicht viel einfacher als tot zu sein, und das ist zum großen Teil seiner Bereitschaft, den Spielern ein ziemlich beeindruckendes Arsenal zu geben. Dieses Spiel ist viel aktiver als andere asymmetrische Horrorspiele, die sich oft eher auf passives Spiel und Überleben als auf Teamkoordination und Feuergefängnissen neigen. „Wir betrachten unser Spiel als leicht abzuholen, aber schwer zu meistern“, erklärt Willits. Diese Meisterschaft wird von Spielern kommen, die lernen, wie sie ihre Fähigkeiten -Baum -Upgrades maximieren, ihre Überlebendeklasse auswählen können, die am besten zu ihnen geeignet ist (Anführer, Krieger, Jäger oder Unterstützung) und den Dreh raus des Gunplays. Es gibt eine überraschende Menge an Tiefe für ein Spiel, das sich so sofort zugänglich anfühlt.

Es fühlt sich sicherlich so an, als hätte Saber Interactive mit Evil Dead: Das Spiel an alles gedacht. Es spricht nicht nur Fans des legendären Horror -Franchise an, sondern sein Status als zugängliches, aktives asymmetrisches Horrorspiel wird Menschen, die den Unterschied zwischen Ash Williams oder den bösen Toten nicht kennen, faszinieren. Evil Dead: Das Spiel fällt auf PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 und Nintendo am 13. Mai.

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"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante ist Redakteurin und bietet Autor bei GamesRadar mit Sitz in Brooklyn, NY. Bevor sie in die Branche eintrat, erhielt sie ihren Master in moderner und zeitgenössischer Literatur an der Newcastle University mit einer Dissertation, die sich auf zeitgenössische Indie -Spiele konzentriert. Sie verbringt die meiste Zeit damit, wettbewerbsfähige Schützen und ausführliche RPGs zu spielen und war kürzlich in einem PAX-Panel über die besten Bars in Videospielen. In ihrer Freizeit rettet Alyssa Katzen, übt sie Italienisch und spielt Fußball.