„Mein ultimatives Ziel ist es, unter 340 Stunden zu erreichen“ – triff den Typen, der die längsten Spiele der Welt anpackt

Ich habe den Namen immer geliebt: Baten Kaitos: Eternal Wings und The Lost Ocean. So überschwänglich! So ausführlich! Es deutet auf einen übergreifenden Mythos hin, der in Romanen, Comics und einem halben Dutzend Fortsetzungen archiviert wird – von einer Legion engagierter Cosplayer und Otakus, die durch endlose GameFAQ-Debatten verkalkt sind, in die Ewigkeit gebracht. Nichts davon wurde natürlich wahr. Baten Kaitos ist ein Kartenspiel-Rollenspiel, das von Monolith Soft und Tri-Crescendo entwickelt und von Namco veröffentlicht wurde. Es wurde exklusiv für den Gamecube veröffentlicht und hat eine ordentliche Ersatzquote von 80 Prozent auf Metacritic erzielt. Heute hat das Spiel etwas Kulthaftes; bekannt für seinen aktiven, off-kilter Kampf und den geschmackvoll barocken Soundtrack. Namco kehrte 2006 mit der Veröffentlichung von Baten Kaitos Origins ein letztes Mal in die Baten Kaitos-Serie zurück, Aber seither wurde das Franchise in das Speicherloch mit den stacheligen Haaren geworfen, das so viele andere Gamecube JRPGs wie Evolution Worlds, Lost Kingdoms, Virtua Quest, et al.

Das wäre wahrscheinlich das Schicksal des Spiels bis heute, wäre da nicht die harte Arbeit von Julien ‚Baffan‘ Jaffrs ‚, einem französischen Speedrunner, der seine Leistung vollendet, ist seine hundertprozentige Vollendung von Eternal Wings und The Lost Ocean. Er hält den Weltrekord: 341 Stunden, 20 Minuten und drei Sekunden. Ja, das hast du richtig gelesen. Jede Facette von Baten Kaitos auszulöschen dauert buchstäblich länger als zwei Wochen. Es ist eine Kuriosität, die das Spiel zu einem legendären Teil der Speedrunning-Geschichte gemacht hat, und während Baffan der einzige Konkurrent in der Gruppe ist, hat er immer noch den Preis im Blick.

„Mein ultimatives Ziel ist es, unter 340 Stunden zu erreichen, was die Hölle wird“, erzählt er mir per E-Mail. „Im Moment würde ich es lieben, im nächsten Lauf 341 zu machen. Ich wäre damit glücklich.“

Wie nicht anders zu erwarten, hat Baten Kaitos die Ehre, der längste 100-Prozent-Run in der Geschichte der Speedrunning zu sein. Wenn du mit der Diktion der Szene nicht vertraut bist, benötigt „100 Prozent“ einen Läufer, der jeden einzelnen Doodle einsammelt, jeden Boss tötet, jede Nebenaufgabe abschließt und es bis zum Abspann schafft, in dem Wissen, dass du jede einzelne Herausforderung herausgequetscht hast Spiel hat zu bieten. („Any percent“, auf der anderen Seite, bedeutet nur, dass es bis zum Abspann geht, und natürlich hält Baffan auch den Baten Kaitos-Weltmeistertitel in dieser Kategorie.) 100 Prozent Runs sind normalerweise für haltbare und nicht-modulare Spiele reserviert – Für World of Warcraft oder Civilization werden Sie nie eine Fertigstellungstour sehen – aber Baffan war unbeirrt. Anfang 2015 hatte er in seinen Prozent-Baten-Kaitos-Läufen eine Obergrenze erreicht, und er kämpfte darum, den Rekord zu brechen, den er im Jahr zuvor im Format festgelegt hatte. Er hatte zwei Möglichkeiten; entweder Theorie eine neue prozentuale Route von Grund auf, oder versuchen etwas viel kühner. Baffan entschied sich für Letzteres und entwarf einen Weg, um mit jedem Gegenstand seines Inventars durch Baten Kaitos zu kommen. Das Kunststück schien wirklich unmöglich zu sein – beispiellos in einer Art, wie es selten ist – genau diese Art von Herausforderung zieht einen zielstrebigen Geschwindigkeitsrenner an.

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„Überraschenderweise hat es funktioniert!“ er sagt. „Der Lauf war schrecklich, aber es war ein Erfolg! Mein Weg war anständig und ich habe keine Gegenstände vergessen, was mich sehr erleichtert hat, weil es leicht mindestens 50 Dinge gibt, die man permanent vermissen kann, wenn man sie nicht nimmt zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel. „

Der Grund, warum Baten Kaitos eine so lächerliche Zeitverpflichtung für eine hundertprozentige Fertigstellung benötigt, kann auf einen einzigen Punkt reduziert werden: Splendid Hair. RPGs dieser Ära waren berüchtigt für ihre Schleifanforderungen, aber Namco hat die Dinge auf ein ganz neues Level gebracht, indem er die Verwendung einiger der Karten in deinem Inventar – Clash of Clans-Stil – aktiviert hat, was den Spieler stundenlang untätig macht Ende warten auf sie zu proc. Um Splendid Hair zu erwerben, musst du zuerst einen Gegenstand namens Shampoo aufspüren. Das ist kein Problem, denn Sie werden das Shampoo 50 Minuten nach dem Spiel abholen.

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Leider nimmt Shampoo buchstäblich zwei Wochen sich zu Splendid Hair zu entwickeln. Bevor du fragst, nein, du kannst keinen Spieluhr-Manipulationskäse machen, um diese Schwellenwerte zu verkürzen. (Mr. Resetti, iss dein Herz aus.) Was ist gerade? Mehr frustrierend ist, dass diese Timer immer dann anhalten, wenn ein Spieler in ein Menü geht. Angesichts des CCG-Charakters von Baten Kaitos werden Sie natürlich eine Menge Zeit im Pausenbildschirm verbringen, was natürlich die 100-prozentige Frist extrapoliert.

„Sie mengen fast immer die ganze Zeit: wenn Sie Ihre Decks wechseln wollen, wenn Sie Ihre Beute am Ende von Kämpfen auswählen, wenn Sie in einem Geschäft sind, das sehr schnell Dutzende von Stunden hinzufügen kann, wenn Sie beiläufig spielen“, sagt Baffan, wenn er mir seine Strategie erklärt. „Das heißt, Sie müssen absolut alle Menüs im gesamten Spiel minimieren, und Sie müssen außerhalb der Menüs im Leerlauf bleiben. Neben dem Shampoo, das am längsten dauert, dauert der zweitlängste Gegenstand ’nur‘ 72 Stunden Solange Sie eine gute Route haben, steht das Shampoo im Vordergrund. „

Dies bringt Baffan in eine komische Position. Wenn er seinen zweiwöchigen Baten Kaitos-Marathon absolviert, ist er nach etwa 80 Stunden effektiv mit dem Spiel fertig. Den Rest der Zeit verbringe ich damit, einfach acht Tage lang herumzusitzen und an seinen Daumen zu drehen, bis das Shampoo das Splendid Hair ausspuckt, das er braucht, um offiziell das 100% ige Vervollständigungsverhältnis festzulegen. In diesem Sinne ist Baten Kaitos trotz seiner astronomischen Länge einer der eher zurückhaltenden Geschwindigkeitsrennen in der Szene. Im Verlauf eines Laufs wird Baffan etwa sechs Stunden lang etwa einmal pro Tag spielen, während er den Shampoo im Ofen kocht. „Ich konnte viel Spaß haben, während ich an bestimmten Tagen langsam war und mit dem [Twitch] Chat redete“, kommentiert Baffan seinen Zeitplan. „Ich begann um 17 Uhr für mich zu spielen, machte um 20 Uhr eine Pause, ging um 21 Uhr weiter und beendete gegen 23:30 Uhr, mehr oder weniger abhängig von den Tagen.“

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Gerade jetzt bereitet sich Baffan auf das vor, was sein sein wird sechste Completionist Baten Kaitos laufen. Er sagt, dass er anfangen wird, sobald er sein Internet aufwertet und seine Twitch-Unterzählung auf über 100 erhöht. Baffan beschützt seine Platte, aber er spielt auch nur gegen sich selbst. Es gibt nicht eine Tonne von fruchtbaren Speedrunning-Communities für Nische GameCube JRPGs, viel weniger diejenigen, die 300 Stunden Engagement erfordern.

Aber das ist die Sache mit Baffan; ein zweiwöchiger speedrun ist lächerlich, wundervoll und stolz übertrieben, und während sein einsamer Anhänger es ablehnt, sich selbst zu ernst zu nehmen, erfordert sein Handwerk immer noch eine Menge Übung und Theorie. Als ich ihn eingeholt hatte, hatte er gerade einen neuen Trick entdeckt, der 20 Minuten nach seiner letzten Zeit rasieren wird. Ja, 20 Minuten sind ein Tropfen auf den heißen Stein, wenn Sie von einer 300-Stunden-Kampagne sprechen, aber es ist schön zu wissen, dass es auch an den extremsten Margen Möglichkeiten gibt, Min-Max zu erreichen. Baten Kaitos Es könnte ein globales Speedrunning Meme sein, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass Baffan ein amtierender, verteidigender Weltmeister ist. Er wird diese Wahrheit bis zum Tod verteidigen.

„Ich wünschte, ich hätte einen Herausforderer. Aber ich werde niemals zulassen, dass sie meinen Rekord stehlen. Ich weiß, dass es im Rennen viel Zeit gibt, um zu sparen, und wenn ich nicht jeden Monat renne, dann ist es, weil ich es nicht tue Ich habe die größte Motivation, weil mir ein Herausforderer fehlt „, schließt er. „Aber wenn jemand ernsthaft nach meiner Platte strebte, würde ich sicherlich zurückschlagen.“

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