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Mortal Kombat 11 ist das absolut unentgeltlichste MK, das ich je gesehen habe, und ich möchte unbedingt mehr spielen

Mortal Kombat 11 ist das absolut unentgeltlichste MK, das ich je gesehen habe, und ich möchte unbedingt mehr spielen

Okay, ich habe gestern Abend das kürzlich angekündigte Mortal Kombat 11 in die Hände bekommen und das habe ich ein paar Fragen. Nicht unbedingt über das Spiel selbst, aber ich habe trotzdem Fragen. Mortal Kombat 11 macht verdammt viel Spaß. Es ist auf fast jede Art und Weise unterhaltsam, auf die Sie hoffen und erwarten würden.

Der Entwickler NetherRealm hat diese Version zum Anlass genommen, die Mortal Kombat-Erfahrung auf den neuesten Stand zu bringen, indem er Schritte unternimmt, um einige Kernbereiche zu verfeinern und brandneue Elemente in die langjährige Serie einzuführen.

Weiterkämpfen #

Lassen Sie Ihre Combo nicht fallen, während Sie auf Mortal Kombat 11 warten – lesen Sie unsere Anleitung zu den besten Kampfspielen, die Sie jetzt spielen können!

Nun, neu für Mortal Kombat, aber nicht völlig unbekannt. NetherRealm ist ein Studio, das seinen Fokus ständig zwischen seinen beiden führenden Franchise-Unternehmen Injustice und Mortal Kombat verlagert. Auf diese Weise konnte es sicher mit neuen Ideen, Mechaniken und Systemen spielen, ohne befürchten zu müssen, eine der beiden Fanbasen zu stören. Noch wichtiger ist, dass jedes Element von Mortal Kombat 11 über mehrere Jahre hinweg genau abgestimmt wurde. NetherRealm iteriert und verfeinert langsam seine besten Ideen und berücksichtigt bei jeder Gelegenheit Feedback und Spielerdaten, die von seinen beiden begeisterten Gemeinschaften generiert wurden.

Dies bedeutet, dass Mortal Kombat 11 in vielerlei Hinsicht mehr als vier Jahre Iteration und Evolution darstellt. Die Ergebnisse sprechen für sich. Das Spiel ist so maßvoll und bösartig, wie man sich an MK erinnert. Erst jetzt wurde es mit einer Reihe zusätzlicher Funktionen und schwindelerregenden Verbesserungen hinter den Kulissen versehen, die nur dazu beitragen, dass dies eines der besten Mortal Kombat-Spiele ist, die es bisher gab.

Kommen wir auf diese Fragen zurück.

Blut, Mut und ein paar freundliche Gesichter #

Frage Nummer eins: Gibt es einen Verwaltungsbeamten, der für jedes dieser Mortal Kombat-Turniere die Ranglisteneinladungen bearbeitet?

Während der volle Kader noch nicht bestätigt ist, wird Mortal Kombat 11 eine Reihe neuer und wiederkehrender Brawler bieten. Wenn ich den Charakterauswahl-Bildschirm betrachte, würde ich beim Start irgendwo in der Nähe von 25 wetten, auch wenn der arme Shao Kahn hinter ihm bleibt eine Vorbestellbarriere. Ich habe bisher sechs von ihnen gespielt, aber es waren besonders zwei, die mir ins Auge fielen.

Ich werde nicht hier sitzen und so tun, als verstehe ich die verschlungene Handlung der Mortal Kombat-Serie

Skarlet und Baraka sind wieder da, bay-be! Hier ist die Sache, ich würde gerne die Umstände ihrer achtjährigen Abwesenheit vom größten Kampfturnier erfahren, das die achtzehn Reiche jemals gesehen haben.

Hören Sie, ich werde nicht hier sitzen und so tun, als verstehe ich die verschlungene Handlung der Mortal Kombat-Serie. Und wenn wir sind Ja wirklich ehrlich zu uns selbst, ich glaube nicht unbedingt, dass es jemand tut. Trotzdem war ich ziemlich enttäuscht, dass diese beiden nicht in MK10 auftauchten. Wie können Sie von einem Mortal Kombat-Turnier nicht eingeladen werden? Wenn ich jetzt eine Vermutung wagen würde, dann, weil diese beiden wie totale Arschlöcher wirken.

Benötigen Sie ein Beispiel?

Nachdem sie meinen Arsch von Skarlet mit Füßen getreten bekommen hat, nimmt sie es auf sich, alles Blut aus meinem Körper zu ziehen. Es ist dort, schwebt über mir und gerinnt schnell in sechs verschiedene Blutkörperchen. Es ist super grimmig. Für eine Sekunde frage ich mich, was sie fürAh, Ich sehe jetzt. Die Bloodcicles gleiten durch meinen Torso. Mein Körper wird nach und nach zu einer leblosen Hülle, die innerhalb von Sekunden mit Stichwunden gespickt wird. Dann nimmt sie es auf sich, das letzte mit ihren eigenen beiden Händen direkt durch meine Augenhöhle zu spießen, wodurch ein Durcheinander von Eingeweiden aus meinem Hinterkopf geschleudert wird. Es ist verdammt unnötig, was es ist. Absolute Brutalität.

Und dann gibt es Baraka. In einer ausgesprochen ähnlichen Situation, nur wenige Minuten später, hat Baraka entschieden, dass er mein Gesicht nehmen möchte. Er tut dies ohne zu zögern und wirft eilig die fleischigen Überreste zu Boden, bevor er die Schädelvorderseite operativ entfernt. Mein Gehirn enthüllt alle Welt. Als Nächstes stößt er das Ding auf einen Spießhandschuh, und die Zeit verlangsamt sich, als er mit seinem Maul aus gezackten und blutigen Zähnen einen großen Olbiss herausnimmt. Um die Verletzung noch beleidiger zu machen, macht mein Gegner – nur ein paar Zentimeter zu meiner Linken – seinen besten Nicolas Cage-Eindruck, da dies alles zum Erliegen kommt. Und ich werde Ihnen sagen, was in Bezug auf Face / Off-Routinen tatsächlich nicht so schlimm war. Gesamtsterblichkeit.

Vielleicht waren es nicht die zurückkehrenden Charaktere, sondern die Leute, die die ganze Zeit über die Kontrolle hatten. Mortal Kombat bringt wirklich das Schlimmste heraus, nicht wahr?

Nicht dass ich es anders hätte.

Die Dinge können sehr brutal werden, sehr schnell #

Frage Nummer zwei: Ist Mortal Kombat 11 das größte und gewalttätigste, was die Serie je war?

Ja. Ja, so ist es. Das kann ich eindeutig sagen. Die Röntgenangriffe von MK10 wurden durch „Crushing Blows“ ersetzt, eine Aktion, bei deren Aktivierung die Aktion kurz unterbrochen wird, während das Spiel in der Herrlichkeit der Knochen schwelgt, die beim Aufprall zerbrochen werden. „Flawless Block“ gibt denjenigen mit einem ausgeprägten Gespür für Parierfähigkeiten die Möglichkeit, Spieler mit verheerenden Gegenangriffen zu brutalisieren – sie können sehr schnell böse werden.

Und dann gibt es noch den „Fatal Blow“, der denjenigen mit einer schwindenden Gesundheitsbar eine weitere Gelegenheit gibt, wieder in eine Runde zu kommen. In der Tat ist Fatal Blow eine meiner liebsten Ergänzungen von Mortal Kombat 11. Es handelt sich dabei um Magenangriffe, die das Blut und die Eingeweide schwelgen lassen, während Ihr auserwählter Kämpfer eine Welle aufgestauten Angriffs auf seinen Angreifer auslöst.

Es ist schön zu sehen, wie NetherRealm auf die Kritik an MK10 reagiert

Dies ist zweifellos das reaktionsschnellste Spiel, das Mortal Kombat jemals gespielt hat. Es ist eine enorme Verbesserung gegenüber MK10 und fühlt sich viel enger und schlanker an als das in Injustice 2 angebotene Spiel. Das Tempo wird am besten als methodisch beschrieben, da die Geschwindigkeit der Bodenläufe und -schwankungen nur dazu führt, dass die Spieler in nahezu konstante Fälle von Nahkampf geraten. Viertel Duals. Die Animation verläuft reibungslos und die Performance war durchweg solide. Was könnte man mehr verlangen?

Es ist auch großartig zu sehen, wie NetherRealm auf die Kritik an MK10 reagiert, das dreistufige Ressourcen-Meter-System beseitigt und es durch ein viel besseres ersetzt. Sie finden jetzt zwei, einen für den Angriff und einen für die Verteidigung, der bequem in der Ecke des Bildschirms sitzt. Diese Änderung gab mir mehr Flexibilität, um meine Movesets zu erkunden und die mir während des Spielens gebotenen Möglichkeiten besser zu nutzen.

Grundsätzlich möchte ich unbedingt mehr von Mortal Kombat 11 spielen.

Ein Outfit für jeden Anlass #

Frage Nummer drei: Wenn Scorpion zu einem Mortal Kombat-Turnier aufbricht, packt er seinen eigenen Koffer?

Normalerweise wäre dies keine relevante Frage, aber NetherRealm hat sich sehr bemüht, Zahnrad richtig in Mortal Kombat 11 zu integrieren – und erweitert dabei die Anpassungselemente, die seit MK10 an der Peripherie der Erfahrung vorhanden waren und die in Injustice weiter ausgebaut wurden 2 zu viel erfolg.

Jeder Kämpfer in Mortal Kombat 11 ist stark anpassbar und bietet Ihnen die Möglichkeit, alles von der Kleidung, die Sie tragen, bis zu den Waffen, die Sie tragen, in die Schlacht zu bringen. Diese Gegenstände können durch das Sammeln von Gegenständen, die Sie während Ihrer gesamten Spielzeit sammeln, weiter verbessert werden. Wenn Sie sich für Details oder Turnierspiele interessieren, können diese Optionen natürlich im Menü deaktiviert werden, aber für den Rest von uns ist dies eine Möglichkeit, sich mit den Charakteren einiger dieser Charaktere vertraut zu machen. Das Klassensystem kehrt auch wieder zurück, wodurch die verfügbaren Movesets flexibler gestaltet werden und das Spiel eine enorme Tiefe erhält.

Sie wissen, was Sie mit Mortal Kombat bekommen, oder? Es ist ein gewalttätiges Kampfspiel, mit dem die Menschen wie kein anderes auf den Beinen gebracht werden können – eine einzigartige Erfahrung, die Gelegenheitsspieler und wichtige Spieler gleichermaßen begeistert. Ich denke, dass dies nur bei Mortal Kombat 11 so bleiben wird. Angesichts der großen Anpassungsfähigkeit kann es dazu führen, dass bekannte Charaktere sich wieder neu anfühlen. Es gibt Ihnen die Möglichkeit, unvorhersehbar zu sein und Ihren Horizont im Spiel zu erweitern, wobei ein scheinbar tadelloses Gleichgewicht vorhanden ist, um sicherzustellen, dass der Kampf immer wie beabsichtigt funktioniert.

Trotzdem bleiben die Fragen offen: Packt Raiden all diese verschiedenen Hüte in einen Koffer und riskiert, dass sie Falten bekommen oder hat er, wissen Sie, ein Hutmann beim Turnier Wird Rain zum diesjährigen großen Event eingeladen? Wird Mortal Kombat 11 so abscheulich gewalttätig sein, dass ich zu viel Angst habe, es auf meinem Switch öffentlich zu spielen?

Die einzige dieser Fragen, die ich zuversichtlich beantworten kann, ist die letzte. Spielen Sie das nicht im Bus, Kinder. Es wird einige Leute ausflippen. Auf der positiven Seite habe ich erfahren, dass Mortal Kombat 11 verdammt exzellent ist – die stärkste Serie ist seit einiger Zeit.

Ich denke, es besteht die Chance, dass die Innenpolitik der Mortal Kombat-Einladungs- und Kleidertransportsysteme diesmal in der Einzelspieler-Kampagne untersucht wird, aber ich halte nicht den Atem an. Ich kann mir nur vorstellen, dass es ein weiteres erstaunlich absurdes Durcheinander von widerstreitenden Interessen, Unterhandlungen und großartig animierten Kinematiken sein wird. Gott segne Einzelspieler-Kampagnen in Kampfspielen.

Wenn der Einzelspieler kein Jam ist, sollten Sie sich jedoch darauf verlassen, dass ein hervorragendes Multiplayer-Erlebnis auf Sie zusteht. Dies ist ein starker Auftritt für Mortal Kombat 11, und da Warner Bros. und NetherRealm in den kommenden Wochen immer wieder neue Bühnen, Charaktere und Details enthüllen, habe ich das Gefühl, dass es von hier aus nur besser wird.

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