Nach 7 langen Jahren hat dieses von Fans erstellte Resident Evil 4-Remaster ein Release-Datum im Februar

"Resident (Bildnachweis: Capcom/RE4HD.com)

Nach sieben langen Jahren in der Entwicklung erscheint der unglaubliche Resident Evil 4 HD Project-Mod am 22. Februar 2022 auf dem PC.

Resident Evil 4 wurde in den letzten Jahren einige Male neu veröffentlicht, zuletzt der exklusive VR-Port von Oculus Quest 2. Es hat auch ein offizielles HD-Remaster von Capcom, aber das ist jetzt fast acht Jahre alt! Die Tools, die Fans zum Remastern alter Spiele benötigen, haben sich in dieser Zeit stark erweitert, weshalb die Entwickler hinter der Resident Evil 4 HD Project-Mod sie als „definitive grafische Erfahrung für das Spiel“ bezeichnen.

„Ich weiß, dass einige von euch vielleicht etwas enttäuscht sind, wenn ihr den Veröffentlichungstag seht, aber glaubt mir, es wird den zusätzlichen Monat des Wartens verdienen“, heißt es in einem kürzlich veröffentlichten Update auf der Website der Mod. „Dank der gemeinsamen Bemühungen der Community konnten wir dieses Projekt auf eine andere Ebene heben, indem wir einige berüchtigte Probleme beheben, die diese und frühere HD-Ports hatten.“

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(Bildnachweis: RE4HD.com)

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Der lange Weg des Projekts zur Version 1.0 begann bereits im Jahr 2014, aber ein Entwickler von Albert begann bereits 2008 mit der Recherche. Diese Recherche beinhaltete den Besuch der verschiedenen realen Orte in Spanien und Wales, die das ursprüngliche Spiel inspirierten, und Erstellen von Assets mit höherer Auflösung für den Mod. Zwischen Albert und dem anderen Entwickler Cris wurden offenbar fast 13.000 Stunden in die Mod gesteckt. Inzwischen belaufen sich die Gesamtkosten auf über 15.000 US-Dollar, und die weiteren 16.000 US-Dollar, die die Entwickler an Spenden von Fans erhalten haben, sind nicht enthalten.

Dies ist alles, um zu sagen, dass dies eine unglaublich umfangreiche Mod ist, die die Grafik in allen Gameplay-Abschnitten, allen Filmsequenzen und sogar dem Separate Ways-Minispiel remastert, das auf jeder offiziellen Resident Evil 4-Version verfügbar ist, mit Ausnahme des ursprünglichen GameCube und des Oculus Quest 2-Ports. Die Entwickler empfehlen, den Mod mit den standardmäßigen 60 FPS oder 30 FPS auszuführen, da alles andere „eine Vielzahl verschiedener Fehler verursachen kann und wird“.

Version 1.0 führt eine Menge Fixes und Verbesserungen ein, aber es hört sich so an, als ob es in Zukunft weitere Updates geben wird. „Es gibt immer noch eine Liste von Dingen, die verbessert/wiederhergestellt werden können, und ich bin sicher, dass sie uns irgendwann etwas anderes bringen können“, sagt Albert.

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