Mit dem PS5- und Xbox-Projekt Scarlett vor der Tür bereiten Entwickler auf der ganzen Welt ihre Software-Kits und internen Engines auf ein deutliches Upgrade der Verarbeitungsleistung, des Renderings und mehr vor.

DICE, das Studio hinter Battlefield 5 und Star Wars Battlefront 2, ist ein solcher Entwickler, dessen berühmte Frostbite-Engine sowohl für ihre visuelle Stärke als auch für ihre logistische Steifheit bekannt ist. Sie liefert atemberaubende Grafiken und ist auch für die technischen Mängel von Anthem verantwortlich, wie EA weiter ausführt Standardisierung des Motoreinsatzes in allen First-Party-Studios.

Auf jeden Fall hat DICE kürzlich einige der Möglichkeiten der Frostbite-Engine der nächsten Generation mit einer Reihe öffentlicher Videomontagen auf YouTube vorgestellt, die sich hauptsächlich auf das allzu verbreitete Barometer für Videospieltechniker konzentrieren. Haarphysik. Das längste / interessanteste Video kann unten angesehen werden. Überzeugen Sie sich selbst, ob die Bemühungen des Studios so beeindruckend sind, wie Sie es erwarten.

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Vergessen Sie die Tatsache, dass das Filmmaterial eine seltsam makabere Qualität hat (ich würde nicht darauf stoßen wollen) Das Schaufensterpuppe in einer dunklen Gasse), diese Haarphysik ist es sicher wert, beachtet zu werden.

Zumindest in dieser Hinsicht ist es das Ziel von DICE, mit der Frostbite-Engine eine fotorealistische Echtzeit-Haarphysik zu erstellen, die eine filmischere Wiedergabe ermöglicht, die dem Erleben eines Films näher kommt als eine Videospiel-Zwischensequenz. Wir müssen bis Battlefield 6 oder Star Wars: Battlefront 3 warten, bis wir herausfinden, ob das Studio diesen Meilenstein erreicht, aber diese Montage beweist, dass die Dinge für die nächste Hardware-Generation tatsächlich sehr vielversprechend aussehen.

Lesen Sie mehr über die 10 Schlüsselkämpfe, die die Zukunft des Spielens bestimmen, oder schauen Sie sich das Video unten an, um eine Anleitung zu allem anderen zu erhalten, was diese Woche herauskommt.

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