(Bildnachweis: Amazon Game Studios)

Als neues MMORPG für den PC-Bereich hatte New World bereits einen schwierigen Weg vor sich, aber die jüngsten Ereignisse haben ihm einen weiteren nicht beneidenswerten Hügel beschert: dem Gestank von Crucibles noch warmer Leiche zu entkommen. Dieser letztere Titel sollte die andere erste Hauptversion von Amazon Game Studios seit seiner Konsolidierung im Jahr 2014 sein, wurde aber hastig veröffentlicht, un-gestartet und dann im Laufe des Sommers geschlossen, wobei das Team gezwungen war, das Projekt vollständig aufzugeben. 

Es ist kein guter Start für den aufstrebenden Spieleverlag des Einzelhandelsgiganten und hat viele Zuschauer misstrauisch gegenüber seinem Engagement für die Branche selbst gemacht. Wenn Amazon nur vier Monate nach der Veröffentlichung den Stecker auf seine Debüt-IP zieht, wie können wir dann auf seine Versprechen vertrauen, ein Online-Rollenspiel zu unterstützen, das jahrelange Kuration nach dem Start erfordert, um wirklich erfolgreich zu sein?

Zum Glück deutet unsere praktische Erfahrung mit einem neuen Teil des späten Spielinhalts von New World darauf hin, dass dieses kürzlich verspätete MMO vielversprechend genug ist, um beim Start im nächsten Jahr den Startschuss zu geben, selbst wenn die anhaltenden Bedenken hinsichtlich seiner langfristigen Rentabilität in den USA aufkommen Hintergrund. 

Aeturnum wartet

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(Bildnachweis: Bethesda Softworks)

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Meine einstündige Sitzung mit New World fand in Reekwater statt, einer hochrangigen Zone, die sich durch ihre sumpfige, bayerische und unheimliche, miasmische Atmosphäre auszeichnet. Nachdem ich meinen Charakter mit einer großzügigen Portion Attribut- und Waffenbeherrschungspunkten, die im Vorschau-Build verfügbar waren, spezifiziert hatte, konnte ich eine gute Annäherung an den Kampffluss des Spiels über seine gesamte Palette an Waffen und Spielstilen erhalten. 

Im Gegensatz zu anderen MMOs, bei denen Sie häufig eine Reihe von Zifferntasten drücken, wodurch sich Kämpfe schwebend und formlos anfühlen, schlagen Schläge im Land der Neuen Welt mit spürbaren Auswirkungen in schnellen, auf Fähigkeiten basierenden Gefechten in Echtzeit zu. Schlagen Sie einen Feind mit einem Zweihandhammer und er wird in die andere Richtung fliegen gelassen. Feuern Sie eine explosive Runde von Ihrer Muskete ab, und das Ziel wird inmitten der Pyrotechnik zusammenzucken. 

Infolgedessen sollten Sie erwarten, dass Feinde einen anständigen Kampf führen. Der Kampf erfordert eine genaue Beherrschung der Positionierung und des Timings, wobei das Blockieren und Ausweichen eingehender Angriffe genauso wichtig ist wie das Landen selbst. Sie können auch im laufenden Betrieb zwischen bis zu drei verschiedenen Waffen wechseln, und Sie müssen diese Mechanik für die Improvisation während des Kampfes verwenden, um sicherzustellen, dass Sie für jede Begegnung immer das richtige Werkzeug haben. Erwarten Sie nicht, dass der Tod ausschließlich von hochrangigen Feinden kommt, die Sie zu arrogant waren, um sie zu ignorieren. Verliere den Fokus und fast alles in der Neuen Welt kann dich zu einem frühen Grab schicken. 

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(Bildnachweis: Amazon Game Studios)

Dieses Gefühl der Taktilität erstreckt sich auf die gesamte Neue Welt im Allgemeinen und insbesondere auf Ihre Interaktion mit ihrer vielfältigen Biosphäre von Zonen. Inspiriert von seiner kolonialen Einbildung aus dem 17. Jahrhundert (Sie sind Teil einer Expedition, die die Geheimnisse von Aeturnum, einer neu entdeckten Insel voller magischer Kraft, aufdecken möchte), kann fast jeder Teil der Umwelt auf eine oder andere Weise für Ihren eigenen Vorteil genutzt werden das andere. 

Bäume können für Holz gefällt werden, Steine ​​können für Feuerstein abgebaut werden, Büsche können für Lebensmittel gesäubert werden und – als Teil eines eingehenden Updates der laufenden Beta – können Spieler jetzt ihre Ruten in die Gewässer der Neuen Welt werfen, um ein subaquatisches Königreich zu fangen Wert von Fisch. 

Solange Sie eine Angelrute zur Hand haben, können Sie sich zurücklehnen und an jeder Wasserquelle in der Umgebung von Aeturnum auf einen Bissen warten (oder vielmehr sein einzigartiges Minispiel spielen), obwohl bestimmte „Hot Spots“ größere Chancen bieten, seltenere Fische zu finden. Da es in der Neuen Welt kein Klassensystem gibt, ist das Angeln nur eines von vielen Handwerken, die allen Spielern von Anfang an offen stehen, solange Sie Zeit und Mühe investieren, um ihre Seile zu erlernen.

Hohe Gesellschaft

(Bildnachweis: Amazon Game Studios)

New World ist ein riesiges Spiel mit weitreichenden sozialen Strukturen, dynamischen, von Spielern geführten Volkswirtschaften, massiven PvP-Schlachtfeldern und vielem mehr. Es ist eines der ehrgeizigsten MMORPGs, die ich seit langem gesehen habe. Es ist sowohl beeindruckend als auch ein bisschen besorgniserregend. Das Design-Mantra von Amazon scheint bisher durch die stets vorausschauende quixotische Maxime „zu groß, um zu scheitern“ zusammengefasst zu werden. 

Infolgedessen gibt es Momente in New World, die darauf hindeuten, dass Amazon Game Studios mehr abbeißt als nötig, um fast alle mit dem MMO-Genre verbundenen Kästchen anzukreuzen, und noch einige mehr. Diese Größe kann auch für neue Spieler ein wenig entmutigend sein, insbesondere für diejenigen, die mit den Macken und Eigenheiten des Genres selbst nicht vertraut sind. 

Die Inventar-Benutzeroberfläche von New World nimmt zum Beispiel den gesamten Bildschirm mit Kacheln und Text ein, wenn sie aktiviert ist. Sie ist in ihrer Tiefe und Breite so überwältigend, dass ich leicht erkennen kann, dass sie für viele schnell ausgeschaltet werden kann, ohne dass eine ernsthafte Straffung erforderlich ist. Zum Glück hört Amazon Game Studios ständig auf das Feedback der Spieler aus den Betatests. Aufgrund der oben genannten Verzögerung hat das Team jetzt noch mehr Zeit, um New World zu verbessern, bevor es nächstes Jahr weltweit veröffentlicht wird. 

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(Bildnachweis: Amazon Game Studios)

„Es gibt Momente in New World, die darauf hindeuten, dass Amazon Game Studios mehr abbeißt, als es nötig ist.“

Mit dem Spiel, das im Frühjahr 2021 veröffentlicht werden soll, ist New World auch nicht mehr anfällig für die Erweiterung von World of Warcrafts Shadowlands, die potenzielle Spieler möglicherweise unter der Nase stiehlt. Das normalerweise unfruchtbare Veröffentlichungsfenster markiert eine gute Zeit für das Land, frei von jeglichem beträchtlicher Wettbewerb. 

Das Team hat in mehreren Interviews über eine zehnjährige Roadmap für New World gesprochen, und die fortgesetzten Beta-Sitzungen haben sich als beliebt erwiesen, was darauf hindeutet, dass bereits zu Beginn dieses neuen Jahrzehnts Appetit auf das abgenutzte Genre besteht. 

Ob dieser Appetit von Anfang an zu einer starken, nachhaltigen Spielerbasis führt, bleibt ungewiss, aber angesichts dessen, was ich bisher gespielt habe, hoffe ich, dass New World zumindest die Chance erhält, die es verdient, von denen, die auch nur das geringste Interesse daran haben Aeturnums Reichtum erobern. 

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