(Bildnachweis: Blizzard)
Orisa hat eine Nacharbeit für Overwatch 2 erhalten, aber es hätte viel drastischer sein können, enthüllt Heldendesigner im Spiel.
Am gestern angekündigt, haben Playable Heroes in Overwatch 2 Doomfist und Orisa sowohl neue Waffen- als auch Fähigkeitskits erhalten. Zu den Veränderungen für Orisa gehört die Erhöhung ihrer Gesundheit und Rüstung, die Verleihung neuer Fähigkeiten wie Speerspin und Energy Speer und das Entfernen des Haltes des Charakters. Eine vollständige Liste der Änderungen an Orisa und Doomfist auf der Spiele Overwatch -Website sehen Sie.
Orisa online. Alle neuen Waffen- und Fähigkeits -Kits für Orisa kommen in unserem neuesten Blog zu #Overwatch2.dive tiefer in Doomfist- und Orisa -Überarbeitungen.
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Laut der Website bemerkte das Team von Blizzard, dass Orisa „mit Brawling- und Zehen-zu-Fuß-Engagements zu kämpfen hatte“, so dass sie in die Zukunft des Spiels angepasst war. Der Senior Hero Designer bei Overwatch 2, Brandon Brennan, erklärte in der Post: „Wir nehmen Orisas Überarbeit nicht leicht, wir möchten, dass es für das Spiel von Bedeutung ist und uns gut für Spieler fühlen, die an sie angeschlossen sind.“
Nach dieser Aussage erklärte Brennan in einem Interview mit für den Sieg jedoch, dass das Team Orisa ursprünglich für Overwatch 2 vollständig ändern wollte. Centaur Aspekt. Machen Sie ein völlig anderes Design „, sagte der Heldendesigner.
„Das ist eine enorme Produktionskosten – wir würden all diese Arbeiten, die wir bereits in Orisa gelegt haben, wegwerfen.“ Brennan fährt fort: „Aber wir haben es ernsthaft in Betracht gezogen, wir hatten drei oder vier unterschiedlich aussehende Heldenkonzepte, zweibipedale. Sie trug einen Schild, sie sah sehr Stammes, es war super cool.“
Warum haben Brennan und der Rest des Teams von Blizzard Orisa nicht einen völlig neuen Look gewohnt? Nach dem gleichen Interview waren die Produktionskosten nicht das einzige, was sie zurückhielt, da auch die Antworten der Spieler ein Problem waren.
Brennan enthüllt: „Es gibt einige unbeantwortete Fragen, wie Spieler auf so etwas antworten würden. Müssen wir den alten Orisa im Spiel lassen, damit sie spielen? Der Entwickler fährt fort: „Es fühlte sich korrekter an, die Richtung zu gehen, die wir getan haben, als einen völlig neuen Helden zu jagen.“
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Hoffe Bellingham
Nachrichtenschreiber
Nachdem ich Filmwissenschaft und kreatives Schreiben an der Universität studiert hatte, hatte ich das Glück, einen Job als Praktikant bei Player Two PR zu bekommen, wo ich dazu beigetragen habe, eine Reihe von Indie -Titeln zu veröffentlichen. Ich wurde dann noch viel Glück, als ich GamesRadars Trainee News-Autor wurde, wo ich das Geschehen in der Videospielwelt weitergeben kann. Mein Know -how liegt in den Themen mit dem Animal Crossing -Themen, nachdem ich in den letzten 15 Jahren in das Leben in dem Insel eingetaucht war. Ich kenne auch ein oder zwei Dinge über die letzten von uns und viel zu viel über die Kingdom Hearts -Serie.