Persona 5 Charaktere Guide: Sozialbäume, Vertraute und Parteimitglieder detailliert

Es gibt zu viele Persona-5-Charaktere, als dass ein durchschnittlicher Spieler sie verbergen könnte. Es ist schon schwer genug, Ihre Phantomdiebe von Ihren Vertrauten zu unterscheiden. In einem Zeitraum von 90 bis 100 Stunden werden Sie viele neue Gesichter mit dynamischen Bögen und Motivationen kennenlernen. Und mit Persona 5 Royale auf dem Weg später in diesem Jahr können Sie sie wieder treffen.

In unserem Persona 5-Handbuch für Charaktere werden wir die Hauptakteure durchgehen, die auf einer Basis von Kenntnissen basieren, Ihnen zeigen, wie Sie an ihren sozialen Links arbeiten können, und diskutieren, ob es sich lohnt, sie Ihrer Gruppe für maximale Effizienz in hinzuzufügen die Dungeons des Spiels. Wir werden keine Handlungspunkte verderben, sondern Ihnen eine Vorstellung von jedem Charakter und seinen Motivationen geben.

Die Phantomdiebe

Joker

Wenn Sie Persona 5 länger als fünf Minuten betreten haben, wissen Sie höchstwahrscheinlich, wer dies ist. Joker ist der Spielercharakter und Protagonist der Geschichte, der nach einer Begegnung mit dem Politiker und Hauptgegner Masayoshi Shido, der Joker wegen eines Verbrechens, das er nicht begangen hat, in die Shujin-Akademie versetzt wird.

Zurückhaltend, aber listig und boshaft, kann Joker mehrere Personen beschwören, anstatt sich nur auf eine zu verlassen, und ist der Anführer der Phantomdiebe.

Ryuji Sakamoto

Jokers rechter Mann ist Ryuji, eine lose Kanone mit einem kurzen Temperament, aber einer liebenswerten Seele. Ryuji wird von einer schwierigen Erziehung verletzt und ist ein ehemaliger Trackstar, der von seinem Trainer verachtet wird. Er ist der erste, der sich Ihrer Gruppe anschließt, und seine Persona ist der mächtige Piratenkapitän Kidd.

Ryuji ist ein brillanter Händler für physischen Schaden, den Sie für die meiste Zeit des Spiels in Ihrer Gruppe behalten sollten, besonders wenn Sie daran arbeiten, seine soziale Verbindung zu verbessern, um seine Kampffähigkeit zu verbessern. Zuverlässig und stark kann er auch Parteimitglieder mit Fähigkeiten wie Tarukaja stärken, die die Angriffskraft erhöhen.

Chariot Confidant: Wird im Laufe des Spiels automatisch eingerichtet, kann aber durch einen Besuch bei 2F der Shujin Academy an Schultagen oder in der Shibuya-Spielhalle während der Schulferien gefördert werden. Er mag Nudeln. Sehr gern haben.

Morgana

Morgana ist eine Katze, über die Ryuji und Joker in der Metaverse stolpern. Dieses Kätzchen steckt voller Weisheitsrisse und Stöße. Es hat Krallen, ist aber auch unglaublich gut informiert über das Innenleben der Metaverse. Art der Gehirne der Phantomdiebe. Morgana kann sich in ein Auto verwandeln, um der Bande zu helfen, durch Mementos zu reisen, und ist aus irgendeinem Grund wahnsinnig verliebt in Ann.

Sie möchten Morgana im frühen Spiel von Persona 5 wegen seiner glücklichen Fähigkeiten (die sich bei richtiger Anwendung leicht ändern können) und seiner Heilmagie am Leben erhalten. Er scheint im späten Spiel ziemlich verfügbar zu sein, wenn man bessere Parteimitglieder hat, ist aber immer noch sehr nützlich.

Magier Vertrauter: Morganas sozialer Stammbaum wird im Verlauf der Geschichte automatisch weiterentwickelt und setzt im Verlauf des Spiels eine Reihe wichtiger Fähigkeiten frei. Grundsätzlich keine Sorge!

Ann Takamaki

Lady Ann ist eine ausländische Studentin und Model, die sich den Phantomdieben anschließt, nachdem sie der Gerüchteküche ausgesetzt war und einen tragischen Verlust erlitten hat, der Schockwellen durch die Shujin-Akademie sendet.

Ihre Person, Carmen, ist eine modische Femme Fatale, die sich auf Feuermagie spezialisiert hat, aber für Eis schwach ist. Ähnlich wie Ryuji lohnt es sich, Ann zumindest bis zum späten Spiel zu behalten, da sie mit ihrer magischen Offensive eine der besten im Spiel ist, wenn sie mit der Fähigkeit des Konzentrierens kombiniert wird. Sie ist auch großartig darin, Feinde zu verwirren und verheerenden Feuerschaden zu verursachen.

Liebhaber Vertrauter: Nachdem du den ersten Palast besiegt hast, wird dieser soziale Baum automatisch freigeschaltet. Weiter geht es in die Shibuya Underground Mall, und Ann wird mächtige Fähigkeiten im Kampf erlangen.

Yusuke Kitagawa

Als gefolterter Künstler ist Yusuke ein Schüler der Kosei High School, der als kleiner Junge zu Waisen wurde und von einem berühmten Maler aufgenommen wurde. Er ist exzentrisch und engagiert, aber zutiefst freundlich und schließt sich den Phantomdieben zu Beginn des Spiels vor dem zweiten Palast an.

Seine Persona ist Goemon, ein tödlicher Ninja mit hoher Stärke und Beweglichkeit. Goemon fügt in späteren Levels furchterregenden physischen Schaden zu und ist aufgrund seiner Eisfähigkeiten sehr nützlich gegen feuerbetriebene Feinde. Es ist ziemlich üblich, zwischen Yusuke und Ryuji zu wechseln, die sich ziemlich ähnlich sind. Es hängt alles vom Thema des Dungeons und der Art der Feinde ab, denen Sie gegenüberstehen.

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Kaiser Vertrauter: Dieser soziale Link ist nach dem zweiten Palast verfügbar. Gehen Sie tagsüber einfach zur U-Bahn-Station Shibuya, um seinen Baum voranzutreiben. Yusuke stellt Fertigkeitskarten her, mit denen Sie Ihre Persönlichkeit verbessern und ihnen besondere Fähigkeiten verleihen können. Die Investition lohnt sich also. Stellen Sie sicher, dass Sie ihn an Orte mitnehmen, an denen Sie sich der künstlerischen Seite des Lebens hingeben können.

Makoto Niijima

Makoto, die cleveren Clogs der Gruppe, ist ein charmanter, hochkarätiger Student mit kritischem Verstand. Sie gleicht dies jedoch mit dem Gefühl der Unterordnung gegenüber ihrer Schwester Sae aus, die beide durch den Tod ihres Vaters erschüttert werden. Sie hält ihre Karten dicht an die Brust, aber nicht in die Schlacht, wo sie ihre Motorradperson Johanna entfesselt.

Makoto ist eine starke Allrounderin, die viele (ich eingeschlossen) nach ihrer Einführung für das gesamte Spiel ausgewählt haben. Viele Feinde leiden unter ihren nuklearen Fähigkeiten, und ihre abwechslungsreichen Fähigkeiten machen sie zu einem Alleskönner, der in jeder Art von Bindung nützlich ist, besonders wenn Sie damit beginnen, ihre stärkeren Stärkungszauber und Schadensverursacherfähigkeiten freizuschalten.

Priesterin Arcana: Sie können diesen sozialen Link im Juni starten, indem Sie Makoto im dritten Stock von Shujin oder an einem freien Tag vor den Schultoren besuchen. Indem sie ihre Verbindung fördert, wird sie im Kampf mächtiger. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Wissen auf Platz drei haben, sonst kommen Sie nicht sehr weit. Schlagen Sie die Bücher!

Futaba Sakura

Futaba ist ein talentierter Hacker und engagierter Trottel, der mit gesellschaftlichen Anlässen zu kämpfen hat und von einer unglücklichen Kindheit geplagt wird. Sie ist ein liebenswerter Geist, nach dem Sie sich immer wieder sehnen. Sie ist das Auge und das Ohr der Phantomdiebe.

Ihre Person, Necronomicon, ist ein UFO mit einem Wasserspeier an der Spitze. Futaba tritt nicht wie die anderen Phantomdiebe im Kampf auf, sondern verbringt ihre Zeit damit, die Gruppe während und nach einem Kampf zu polieren, wenn ihr sozialer Baum verfolgt wird.

Einsiedler Arcana: Finden Sie Futaba tagsüber vor dem Cafe Leblanc und begeben Sie sich in die Electric Town (Akihabara), um sich ihrer nerdigen Natur hinzugeben. Sie werden mit unglaublich starken Team-Buffs belohnt, wie Fähigkeiten, die Todesstöße zunichte machen und zusätzlichen Schatz bieten.

Haru Okumura

Haru ist eine begeisterte Gärtnerin und Erbin eines Burger-Geschäftsimperiums. Sie umarmt ihre Persönlichkeit, um einer arrangierten Ehe zu entkommen. Mit wenigen Freunden und schüchterner Natur tritt sie den Phantomdieben als letztes Mitglied bei.

Ihre Person ist Milady, eine Musketierin mit umfassenden Fähigkeiten. Ihre größten Angriffsvorteile liegen jedoch in den Fähigkeiten Psy und Gun, die schwer zu implementieren und zu beherrschen sind. Sie können jedoch verheerend sein, wenn sie richtig aufgebaut und in einem Team gut ergänzt werden. Da Sie erst sehr spät im Spiel Freunde finden, kann es auch schwierig sein, ihren Baum zu maximieren und sie im Vergleich zu Ihren anderen Vertrauten potent zu machen, was es schwierig macht, Haru zu empfehlen.

Kaiserin Arcana: Sie finden Haru nach der Schule auf dem Dach der Shujin-Akademie. Ihr sozialer Stammbaum wird jedoch erst Ende Oktober gestartet. Wenn Sie also das Maximum herausholen möchten, beeilen Sie sich und verbessern Sie Ihre Geschicklichkeitsfähigkeiten so weit wie möglich, damit Sie in ihren sozialen Rängen schneller werden können. Dies wird dich mit der Fähigkeit belohnen, mit ihr auf dem Dach Getreide anzubauen und ihr Potenzial im Kampf freizuschalten.

Persona 5 Vertraute

Igor

Der gruselig aussehende Kerl, dem der Velvet Room gehört (im Grunde Personas Black Lodge für die Twin Peaks-Fans da draußen). Igor erscheint in den meisten Persona-Spielen und zeichnet die Rehabilitation von Joker in Persona 5 auf, befreit ihn von seinen mentalen Fesseln und schaltet die Macht frei von seiner Persönlichkeit durch Fusion, die in seiner gefängnisähnlichen Höhle durchgeführt werden kann.

Narr Arcana: Dieser vertraute Baum wird im Laufe des Spiels automatisch freigeschaltet, ohne dass der Spieler Eingaben vornehmen muss. Dies verschafft Ihnen zusätzliche Persönlichkeit und stärkt Ihre Fusionsfähigkeiten.

Caroline und Justine

Die süßen Schwestern Caroline und Justine dienen als Igor’s Gefängniswärter, bewachen den Velvet Room vor Gefahren und machen Jokers Leben zur Hölle, wenn nötig. Abgesehen davon, dass sie dir Schatten spenden, helfen sie dir, deine Persönlichkeit zu verwalten und Fusionen durchzuführen, wenn du deine Effizienz im Kampf verbessern musst.

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Stärkevertrauter: Der Strength Confidant ist der am schwierigsten zu besteigende Baum im Spiel. Er fordert Sie auf, bestimmte Persönlichkeiten für die Fusion zu kuratieren, wobei Sie häufig nach bestimmten Fähigkeiten gefragt werden. Es ist alles sehr verwirrend und es lohnt sich auf jeden Fall, einen Führer für diesen zu suchen. Sobald Sie ihre Befehle befolgt haben, werden Sie äußerst hilfreiche Fusions-Upgrades freischalten.

Sojiro Sakura

Sojiro, der Besitzer des Cafe Leblanc, ist ein weiser alter Weiser, mit dem Sie für die Dauer Ihres Aufenthalts in Shujin auf dem Dachboden wohnen können. Er kann anfangs ein bisschen hart im Nehmen sein, aber du wirst seine weiche Seite bald genug sehen. Er macht eine gemeine Kombination aus Kaffee und Curry und fungiert als Adoptivvater für viele der Phantomdiebe.

Hierophant Confidant: Sojiros Vertrauter-Baum ist eine lohnende Geschichte, die untersucht werden muss, um das Beste aus Persona 5 herauszuholen. Sprechen Sie abends Ende April in seinem Café mit ihm, und Sie erlangen langsam die Fähigkeit zu kochen Restaurierungsartikel bei Leblanc. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Freundlichkeitsfähigkeit überprüft wird.

Sae Niijima

Sae Nijima ist eine schwierige, komplexe Figur mit einem zufriedenstellenden Schwerpunkt auf Korruption. Sie ist eine Staatsanwältin, die im Prolog vorgestellt wird. Sae befragt Joker während des Spiels, um die Geschichte der Phantomdiebe zu lernen. Sae ist auch Makotos kalte ältere Schwester, die ständig an ihre Arbeit gebunden ist, um sich von ihren Emotionen zu distanzieren.

Vertrauter des Urteils: Mach dir keine Sorgen, es wird automatisch im Laufe des Spiels freigeschaltet.

Sadayo Kawakami

Dieser Vertraute, ein Klassenlehrer in Shujin, vertraut Joker aufgrund seiner angeblichen kriminellen Vergangenheit zunächst nicht. Die Diebe erfahren jedoch von ihrer Nebenbeschäftigung als Magd, die sie wegen Erpressung zwingt, und sie öffnet sich und hilft Joker in der Schule, die den Gefallen erwidert, indem sie ihren Fall untersucht. Ein lohnender sozialer Baum, besonders angesichts der Belohnungen.

Temperance Confidant: Diese unkonventionelle Vertraute wird in der Nacht gegen Ende Mai durch einen Anruf vom Cafe Leblanc aktiviert, sobald Sie ihre Telefonnummer durch ein Gespräch mit ihr in der Schule erhalten haben. Kawakami hilft bei der Durchführung von Aktivitäten, die normalerweise die Zeit verlängern, während Sie sich mit anderen Vertrauten treffen. Dies ist ziemlich wichtig, da Sie so Ihre kostbare Zeit besser verwalten können.

Tae Takemi

Tae ist ein Punk-Arzt mit einem dunklen Sinn für Humor, aber einem warmen Herzen. Er ist ein nützlicher Vertrauter und Anbieter, der mächtige Medikamente für den Kampf bereitstellt. Als Opfer einer Meineid muss Joker dazu beitragen, Takemis Ruf während der Ereignisse ihres sozialen Stammbaums zu bereinigen.

Todesvertrauter: Diese Vertraute, die im April erhältlich ist, fordert Sie auf, ihre Klinik in der Nähe von Cafe Leblanc zu besuchen und an besorgniserregenden klinischen Studien teilzunehmen, die Mut erfordern zu einem günstigeren Preis.

Yuuki Mishima

Yuuki ist ein besorgniserregendes Opfer von Mobbing in Shujin, das die Fan-Website der Phantom Thieves erstellt, da das Team im Laufe des Spiels immer beliebter wird. Er ist entzückt von seiner Besessenheit mit der Gruppe und der Popularität seiner Website, die an gefährlich grenzt, aber insgesamt ist sein Herz oft am richtigen Ort, eine Facette seiner Persönlichkeit, die in seinem sozialen Umfeld gut erforscht ist.

Mondvertrauter: Yuuki bewegt sich während der Ereignisse des Spiels und erscheint in Shinjuku, Akihabara und Shibuya, je nachdem, wo Sie sich in der Geschichte befinden. Seien Sie wachsam, um ihn zu finden und seinen Baum voranzubringen, da sein Vertrauter sehr wichtig ist. Durch das Fortschreiten werden Erfahrungsboni für Joker und den Rest der Phantomdiebe freigeschaltet.

Munehisa Iwai

Mit seinem Gallagher-Parka und dem tätowierten Nacken können Sie schnell beurteilen, welche Art von Persönlichkeit Iwai haben wird, wenn Sie seinen Airsoft-Laden in Shibuya betreten. Er ist ein Waffenhändler für die Phantomdiebe, der als Zaun für Ihre gestohlenen Gegenstände fungiert. Schließen Sie ihn jedoch nicht sofort aus, sondern spielen Sie seinen sozialen Stammbaum für einen der involvierteren und überraschenderen Charakterbögen im Spiel aus.

Gehängter Vertrauter: Als lohnender Vertrauter mit großen Vorteilen können Sie diesen Baum starten, indem Sie Iwai nachts in seinem Geschäft besuchen. Schließen Sie die Aufgaben ab, die er für Joker vorbereitet, und Sie werden mit Rabatten auf Waffen in seinem Geschäft belohnt. Einfach, aber sehr nützlich, da die Schlachten immer schwieriger werden.

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Toranosuke Yoshida

Yoshida ist ein Politiker mit einem schlechten Ruf und braucht Hilfe bei seinen Reden, damit er die Herzen und Gedanken der Öffentlichkeit rund um den Station Square einfangen kann. Ständig in einen Skandal verwickelt, ist Yoshidas Selbstwertgefühl auf dem Tiefpunkt angelangt, und er braucht Ihre Hilfe, um die Bevölkerung wieder zu beleben und sein Heimatland zu verändern.

Sun Confidant: Sie können diese Aktion nachts vor der Shibuya Station starten, indem Sie sich aktiv für seine Kampagne interessieren, dann im Beef Bowl Shop arbeiten und viele seiner Reden anhören. Es ist auch eine lohnende Anstrengung, da es Ihre Verhandlungsfähigkeiten mit Schatten in Dungeons verbessert und Ihnen die Möglichkeit gibt, im Kampf mehr Geld und bestimmte Persönlichkeiten zu gewinnen.

Chihaya Mifune

Chihaya ist eine Wahrsagerin aus Shinjuku mit einem ansteckenden Lächeln und einer Reihe mysteriöser Fähigkeiten. Sie ist unter Vertrag, um ihre wahren Kräfte einzuschränken und nutzlose Schmuckstücke zu verkaufen. Joker hilft ihr dabei, ihr wahres Potenzial im Laufe ihres Charakterbogens freizuschalten.

Fortune Confidant: Dieser ist etwas schwieriger zu entsperren als der Rest. Zuerst musst du es bis Ende Juni schaffen, dann musst du nachts in Shinjuku mit ihr reden und ihren Stein für 100.000 Yen kaufen, um überhaupt den sozialen Baum zu beginnen.

Sobald dies erledigt ist, gehe ihre Geschichte durch und erfülle ihre Mementos-Anfrage, um einen ernsthaften Vorteil freizuschalten – das Glück. Das Erhalten einer Zeit bringt keine Fortschritte und steigert die sozialen Statistiken und Vertrauensbeziehungen, ohne die Beinarbeit zu leisten. Wenn Sie ein Vollender sind, möchten Sie diesen so schnell wie möglich veröffentlichen. Sparen Sie also bares Geld, bevor der Juni beginnt.

Ichiko Ohya

Als Lassez-Faire-Journalistin, die alle Integrität verloren hat, ist Ohya eine von der Branche ausgebrannte Clickbait-Königin, die es ablehnt, Skandale und aktuelle Nachrichten zu melden. Jetzt, gefangen von ihrer Arbeit und in einer Shinjuku-Bar, muss Joker diesem Teufel helfen, ihren Funken wiederzugewinnen.

Devil Confidant: Wenn Ende Juni in der Bar in Shinjuku herumrollt, um nachts mit Ohya zu sprechen und ihre interessante Geschichte voranzutreiben. Ihre Belohnung ist ziemlich belanglos und senkt die Sicherheitsstufe innerhalb eines Palastes (dies kann bei guter Tarnung ignoriert werden), aber vielleicht ist es nützlich, sie zu konkretisieren, wenn Sie Schwierigkeiten haben, im Schatten zu bleiben.

Hifumi Togo

Als Schülerin der Kosei High School neben Yusuke ist Hifumi eine Shogi-Meisterschaftsspielerin, aber alle konzentrieren sich lieber auf ihr gutes Aussehen als auf ihre Fähigkeiten. Joker bietet an, ihr durch dieses Minenfeld zu helfen (vorausgesetzt, er hat das nötige Wissen und den nötigen Charme).

Star Arcana: Zuerst musst du Yusukes Vertrauten auf Rang 2 bringen und deinen Charme steigern. Dann müssen Sie Ende Juni nachts in die Kanda-Kirche reisen, um diesen sozialen Baum zu beginnen. Hifumi wird den Spieler mit verschiedenen Fähigkeiten belohnen, die im Kampf sehr nützlich sind, wie eine Fähigkeit, mit der Sie in einem Dungeon mühelos vor gefährlichen Schlachten fliehen und Gruppenmitglieder tauschen können.

Shinya Oda

Der ‚Gamer King‘ von Akihabara, Shinya, ist ein schüchternes Kind mit einem üblen Mund, das die Arkaden regiert. Das heißt, bis ein notorischer Betrüger kommt und den ganzen Spaß ruiniert. Er wird gemobbt, weil er verloren hat und führt ein einsames Dasein. Er kämpft darum, sich in der Welt zurechtzufinden. Joker kommt zur richtigen Zeit, um ihm zu helfen, ein paar Herzen zu nehmen und seine Liebe zum Spielen wiederherzustellen, während er sich mit seinem schwierigen Leben zu Hause befasst. Dies ist ein großartiger Lichtbogen voller Emotionen, den Sie sich nicht entgehen lassen sollten!

Turm-Vertrauter: Anfang September sollten Sie zu den Arkaden von Akihabara gehen und der Bitte nachkommen, das Herz eines Betrügers in Mementos zu erobern. Kehren Sie anschließend in die Spielhalle zurück und starten Sie die Geschichte von Shinya. Als Belohnung für das Einpacken erhältst du einen Schub für deine Waffenfähigkeiten. Mit der maximalen Fertigkeit kann Joker alle Widerstände überspringen, wenn er auf Feinde schießt.