Resident Evil 4 Regisseur Shinji Mikami sagt, es ist das Spiel, das am wenigsten von sich in sich hat

"Resident (Bildnachweis: Capcom)

Der Regisseur von Resident Evil 4, Shinji Mikami, hat das Gefühl, dass es das Spiel ist, das am wenigsten von sich in sich hat.

Gestern am 30. März debütierte Keiichiro Toyamas Bokeh Game Studio in einer neuen Interviewserie namens Golden Hour, in der der Silent Hill -Regisseur für einen Chat mit verschiedenen Spieleentwicklern setzt. Der erste Interviewte war die Horror -Ikone Shinji Mikami, die durch das Interview teilweise zugab, dass Resident Evil 4 „das Spiel ist, in dem ich das Gefühl habe, dass es die geringste Menge an mir gibt.“

Der Pionier des Survival-Horror-Genres, Shinji Mikami, hat ein paar Drinks mit unserem eigenen Keiichiro Toyama ein paar Drinks mit unserem eigenen Keiichiro Toyama erinnert, der sich an die Hauptinspiration erinnerte, die zu Silent Hill führte. Ich hoffe, Sie genießen die erste Folge dieser Serie! https://t.co/9edtphq78e#bokehgamestudio #bgs pic.twitter.com/asxkbsmb1gmarch 30, 2022

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Der Direktor, der sich weiter befasste, sagte, es gibt „Mikami, der Schöpfer und Mikami, der Produzent in mir“. Mikami sagte, als die kreative Seite von ihm Ideen teilt „Mikami, der Produzent schließt mich sofort aus“ und sagt der anderen Hälfte von ihm, dass niemand möchte, was er vorschlägt, und dass er einfach verlassen und einpacken sollte.

„Mit der Zeit haben Sie am Ende eine doppelte Persönlichkeit“, fuhr der Regisseur fort. „Für Resident Evil 4 habe ich meinen Raserei selbst nicht aufgehalten. Ich wollte, dass ein Produzent einstieg und ihn für mich aufhält“, fügte Mikami hinzu. Der Regisseur sprach dann darüber, dass mehr von „Mikami, dem Schöpfer“ in God Hand, dem PlayStation 2 Beat’em-Up, der 2006 in Japan und 2007 weltweit veröffentlicht wurde.

Es ist eine ehrlich ehrliche Diskussion von Mikami darüber, wie er mit demselben Projekt sowohl als Produzent als auch ein Regisseur umgeht. Wie Toyama im Interview jedoch betont, setzte Resident Evil 4 die modernen Standards für Schützen von Drittpersonen auf der ganzen Welt fest und hat den Silent Hill-Regisseur direkt inspiriert.

Wir empfehlen dringend, dem 39-minütigen Interview einen vollständigen Hören zu geben, da zwei Horrorpioniere sich mit den Details befassen, die oft nicht über ihre jeweiligen Karrieren besprochen werden. Wenn die Golden Hour -Serie aus dem Bokeh Game Studio so beginnt, sollte es sich lohnt, in den kommenden Monaten im Auge zu behalten.

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Shinji Mikami sagte zuvor, er wollte ein Resident Evil 4 Remake, um die Geschichte zu verbessern, die er geschrieben hat , da er nur drei Wochen Zeit hatte, um das Ganze zu schreiben.

"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer ist ein freiberuflicher Reporter und Schriftsteller mit GamesRadar+ aus Großbritannien, nachdem er einen Abschluss in amerikanischer Geschichte eingerichtet hatte, das sich auf Journalismus, Kino, Literatur und Geschichte spezialisiert hatte. RPGs und seitdem der Empfänger des MCV 30 U1021 für 2021. In seiner Freizeit befreit er mit anderen Filialen in der Branche, praktiziert Japanisch und genießt den zeitgenössischen Manga und Anime.