RÖki mag süß aussehen, aber es ist ein Point-and-Click-Abenteuer, das beweist, dass die Märchen nicht so launisch sind, wie sie scheinen

(Bildnachweis: Polygon Baumhaus)

Ich beobachte ein Mädchen, das hinter Bäumen durch den Schnee läuft, und fühle mich nicht wohl dabei. Ja, die Kamera ist wahrscheinlich weit genug von diesem Mädchen namens Tove entfernt, um den Eindruck von Tiefe zu erwecken, mit Silhouetten von Bäumen oder geschnitzten Holzfiguren an beiden Seiten des Bildschirms. Aber ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass ich durch die Augen eines Waldbewohners schaue, der mir nicht ganz vertraut ist. Doch darum geht es bei RÖki. Hinter dem Point-and-Click-Abenteuerspiel von Polygon Treehouse stecken ehemalige Guerilla-Entwickler, die die Geschichte von Tove und die Suche nach ihrem jüngeren Bruder erzählen, nachdem er von einem mysteriösen Monster namens RÖki entführt wurde (demjenigen mit dem großen, auf jeden Fall zahnigen Charakter) -grinsend im Bild oben). Und lassen Sie sich sagen, dass es nach dem Spielen auf der E3 2019 vielleicht süß aussieht, aber etwas, das sich direkt unter der Oberfläche verbirgt, lässt mich frösteln.

Das Gruselige steckt im Detail

In RÖki erkundet Tove Wälder, unterirdische Höhlen und Berggipfel, die eine mythische Qualität haben: Unter einer Brücke kann ein Troll, auf einem Berggipfel ein riesiger weißer Wolf oder seltsame Fackeln sein, die einen unterirdischen Pfad erleuchten. Als ich es spielte, bekam ich einige starke Pans Labyrinth-Schwingungen, da diese Monster, die Tove trifft, nicht typisch sind. Wie Ofelias Geschichte hat jede Kreatur ihre eigenen Schwächen und ist ungefähr so ​​vielfältig wie die Menschheit. Obwohl RÖki definitiv böse ist, ist der Troll, über den ich stolpere, kalt, aber offensichtlich vom Schwert (oder ‚Dorn‘, wie er es nannte) belästigt. steckte in seiner Schulter. Die Regeln sind nicht klar, wer in RÖki gut und wer böse ist. Alles, was mir begegnet, sieht misstrauisch aus, und weil ich nicht sicher bin, ob es auf meiner Seite ist oder nicht, fühlte ich mich ständig nervös.

(Bildnachweis: Polygon Baumhaus)

RÖki spielen ist angenehm einfach. Ich musste helfen, das Schwert aus der Schulter meines Trollkumpels zu bekommen, also war es Zeit, Toves Umgebung zu erkunden. Durch Antippen einer Taste werden alle Objekte beleuchtet, mit denen Sie interagieren können. So können Sie jederzeit feststellen, welche Objekte verwendet oder untersucht werden können. So müssen Sie keine Zeit damit verschwenden, auf alles zu klicken, was sich in Reichweite befindet. Als jemand, der nicht besonders begabt ist, wenn es um Point-and-Click-Spiele geht (ich bin viel zu ungeduldig), ist dieses Feature ein Geschenk. Es gibt auch das übliche Geschäft, Gegenstände in Ihrem Inventar zu kombinieren, so dass sich Veteranen mit einem Mausklick in der skandinavischen Welt wohlfühlen, aber wirklich das, was nicht nützlich ist, ist am wichtigsten. Mit jedem angeklickten Objekt tauchen winzige Geschichten auf, was bedeutet, dass Sie nicht daran gehindert sind, Expositionen von wortreichen NPCs zu erhalten. Stattdessen deutet die Welt an, was passiert ist, bevor Tove ankommt. Nehmen Sie sich Zeit, und Sie werden feststellen, dass RÖki mehr Tiefe hat, als Sie auf den ersten Blick vermuten würden.

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(Bildnachweis: Polygon Baumhaus)

Der Troll, der sich unter der Brücke versteckt hat, war vielleicht freundlich, aber andere kleine Details nerven mich so sehr, dass ich das Gefühl habe, beobachtet zu werden. Eine Steinmarkierung listet alle Kinder auf, die in diesem Teil der Welt verschwunden sind. Sie befindet sich nur in einem kleinen Schuppen direkt neben einer eingeschneiten Kirche, als wollten die Bauherren diese Erinnerung an die Vergangenheit verbergen . Pilze verschwinden im Boden, wenn ich näher komme, und seltsame Metallsymbole wiegen sich im Wind. Obwohl das Gameplay ziemlich simpel war, sieht RÖki bereits wie eines dieser gemütlichen Sonntagnachmittagsspiele aus, bei denen Sie sich die Zeit vertreiben können … und Sie könnten sogar Ihren kleinen Bruder besonders fest im Griff haben.

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