Rückkehr ins Drachenzeitalter: Origins fühlt sich an, als würde ich nach Hause kommen, und es hilft mir, durch Trauer zu navigieren

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Ich höre das vertraute Geräusch des Drachengebrülls, als es auf den Bildschirm spritzt. Der Titel für Dragon Age: Origins landet mit einem metallischen Klirren, kurz bevor das Startmenü mich willkommen zu heißen scheint, als ob ich vor der Tür eines Hauses stehe, das ich so gut kenne. Wenn ich mir dann ein Intro-Kino ansehe, das ich schon so oft gesehen habe, lässt das schwere Gefühl, das über mir hängt, zum ersten Mal seit Wochen ein wenig nach.

Wir haben alle diese Spiele, die wir so oft gespielt haben, dass wir sie wie unsere Westentasche kennen. Sie wissen, die Spiele, die Sie unzählige Stunden lang erforscht haben, bis Sie die virtuelle Welt sowie die Straßen Ihrer Heimatstadt kennen. Sie lernen, welche Feinde auf Sie warten und wie Sie sie besiegen können, welche Quests auf Ihrer Reise noch abgeschlossen werden müssen und welche Entscheidungen Sie treffen müssen. Sie haben sich sogar dazu verpflichtet, einige Gespräche und alle Story-Beats in Erinnerung zu behalten, ähnlich wie Sie alle Wörter Ihres Lieblingslieds kennen, nachdem Sie es wiederholt abgespielt haben. Bei solchen Spielen ist das erneute Spielen wie nach Hause zu kommen.

Diese letzten Wochen waren nach einem plötzlichen Verlust in der Familie voller Traurigkeit. Dies ist das erste Mal, dass ich so etwas durchgemacht habe, und der Versuch, mich von meinen Lieben fernzuhalten, hat es umso schwieriger gemacht. Es ist alles so neu und frisch, und ich habe immer noch das Gefühl, dass ich es von außen erlebe, wenn ich nach innen schaue … Als wäre ich im Moment nicht mehr wirklich präsent. An einem besonders harten Tag kehrte ich zur Dragon Age-Serie zurück – einem Trio von Spielen, von denen ich weiß, dass sie mein virtuelles Zuhause in der Ferne sind – und stellte fest, dass Thedas mir den Raum gab, alles in der Realität zu atmen und zu verarbeiten .

Sturzflug ist eigentlich gut

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Ich habe im Laufe der Jahre so viel Zeit damit verbracht, die Dragon Age-Serie zu spielen, und Dragon Age: Origins war das erste Spiel, das mich vollständig verzehrte. Ich habe es zum ersten Mal Anfang 2010 gespielt, als ich ungefähr 17 Jahre alt war. Ich war so unsicher und verängstigt darüber, was die Zukunft für mich bereithält, aber als ich mich in der Geschichte und dem Umfeld von Fereldan verirrte, war ich mehr denn je davon überzeugt, dass ich in irgendeiner Weise in die Welt der Videospiele einbezogen werden wollte. Ich schaue oft auf das Spiel zurück, das mich wirklich in das RPG-Genre verliebt hat. Ich habe es seitdem viele, viele Male gespielt und mich mit der gleichen Art von alles verzehrender Leidenschaft in Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition eingegossen.

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Jedes Spiel hat mir sehr viel bedeutet, und die Serie hat einen Winkel meines Herzens erobert. In gewisser Weise hoffte ich, dass ich mich wieder wie mein altes Ich fühlen konnte, indem ich inmitten von Traurigkeit und zunehmendem Gefühl der Hilflosigkeit in das Drachenzeitalter zurückkehrte. Dass ich vielleicht die Kontrolle zurückerobern und mich etwas leichter fühlen könnte. Ich dachte mir, wenn ich im Moment nicht wirklich so präsent sein kann, könnte es mir helfen, in Thedas zu sein – einem Ort, an dem ich aktiv etwas tun kann -, um durch meine Gefühle zu navigieren… oder mir zumindest das dringend benötigte zu bringen Komfort. Mit dem Wunsch, mich wie zu Hause zu fühlen, tauchte ich wieder in Dragon Age: Origins ein.

Ich finde mich in Ferelden

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Hier ist alles, was wir bisher über unsere bevorstehende Rückkehr nach Thedas in Dragon Age 4 wissen.

Einer der Hauptgründe, warum ich mich so tief mit Dragon Age verbinde, sind die Gefährten, die Sie unterwegs treffen. Von Alistair in Origins über Varric, Isabela und Fenris in Dragon Age 2 bis hin zu Dorian und Cassandra in Dragon Age: Inquisition habe ich mich in die Besetzung von Charakteren verliebt, die reich an ihren eigenen einzigartigen Persönlichkeiten und Idealen sind. Ich erinnere mich noch daran, wie ich Alistair zum ersten Mal in Origins getroffen habe und wie sehr ich mich an seinen Charakter gebunden habe, mit seiner liebenswerten Persönlichkeit und seinem Sinn für Humor. Als ein grauer Wächter, der Ihnen hilft, gegen die Seuche zu kämpfen, treten Sie gegen unmögliche Chancen an und müssen sich sehr früh mit Verrat und Tragödie auseinandersetzen.

Alistair zusammen mit Leliana, Wynne, Morrigan, Zevran und den anderen Gefährten wiederzusehen, war wie eine Wiedervereinigung mit alten Freunden, und es war sehr beruhigend, nur einige Zeit im Lager zu verbringen, um mit ihnen zu sprechen und ihre persönlichen Geschichten noch einmal zu erleben. Die verschiedenen Orte, an die ich mich gewagt hatte, fühlten sich auch wie alte Orte an, die ich seit einiger Zeit nicht mehr gesehen hatte, und zum ersten Mal seit Tagen dachte ich nicht mehr an all die Dinge, die ich nicht tun konnte, oder ließ mich von schweren Gefühlen überwältigen. Ich war stattdessen in Ferelden verloren und wurde erneut eingeholt, um die Dunkelbrut zu besiegen und den Tag zu retten. Von zu viel Zeit damit verbracht, Dialogoptionen auszuwählen oder über die Karte zu reisen, musste ich sogar über dieselben Witze lachen, als ich nicht dachte, dass Lächeln überhaupt eine Möglichkeit wäre.

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Meine Rückkehr dorthin, wo meine Liebe zur Serie mit Origins begann, erinnerte mich daran, wie sehr ich das Schreiben und den Sinn für Weltbildung genieße, und selbst jetzt hakt es mich weiter ein und versetzt mich in eine fantastische Welt, in der ich entkommen kann von allem für eine Weile. Ein Ort, an dem ich stark sein kann. Trotz der großen Schwierigkeiten, die Sie als Gray Warden in Origins durchmachen, kämpfen Sie weiter für eine bessere Zukunft für Fereldan, umgeben von Gefährten, die Freunde werden können. Es erinnert auch daran, dass es immer die Hoffnung gibt, dass es besser wird.

Vor kurzem habe ich erfahren, dass es keinen „richtigen Weg“ gibt, mit Nachrichten umzugehen, die den Teppich direkt unter Ihnen herausziehen und die Dinge auf eine Weise relativieren, die nur ein Verlust kann. Indem ich mich in einem Spiel verlor, das ich so gut kenne, fand ich mich irgendwie wieder. Indem ich ein Held wurde, der mutig sein konnte, konnte ich irgendwie wieder ein bisschen mehr zusammen fühlen. Es ist beruhigend zu wissen, dass Dragon Age und die Charaktere, die in seiner Welt leben, immer da sein werden, wenn ich jemals das Gefühl habe, mich selbst zu verlieren, und darauf warten, dass ich genau dort weitermache, wo ich aufgehört habe.

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