Skyrim-Charaktererstellung: Die besten Rassen, Fähigkeiten, Statistiken und wie man sie benutzt

Der Skyrim-Charaktererstellungs-Builder hat noch viel mehr zu bieten, als das Auge zu sehen ist. Aus diesem Grund ist es wichtig, aufzuschlüsseln, was die Charaktererstellung tatsächlich bedeutet. Im Elder Scrolls Skyrim ist es einfach, einen Charaktertyp zu wählen, der allein auf Ästhetik basiert. Vielleicht denken Sie, dass die reptilischen Argonier die interessantesten sind, oder vielleicht weckt die Katze Khajiit Ihre Neugier. Es gibt jedoch noch viel mehr als das. Deshalb müssen Sie wissen, worauf Sie genau eingehen, wenn Sie Ihren ersten Skyrim-Charakter erstellen.

Verstehe die verborgenen Werte bei jedem Rennen

Zunächst einmal hat jedes Rennen seine eigene Statistik. Waldelfen fangen mit einer natürlichen Neigung zum Fernkampf an, daher ist ihre Basis-Archery-Stufe höher als die einer Nords. Dunkelelfen sind jedoch mehr auf die Kunst der Zerstörungsmagie eingestellt, weshalb dies eine ihrer inhärent erhöhten Statistiken ist.

Auf lange Sicht spielt das keine große Rolle, denn Sie können sich immer nur für ein anderes Level entscheiden – nur weil Destruction zunächst verstärkt wurde, bedeutet das nicht, dass Sie keine Schwerter und Schilde verwenden müssen. Es macht jedoch schon früh einen Unterschied. Wenn Sie diesen anfänglichen Schub haben, sollten Sie versuchen, ihn zu verwenden. Es macht keinen Sinn, Destruction zu vermeiden, wenn Sie ein Hochelf sind, da Ihre Anziehungskraft darauf zu Beginn des Spiels zu einer viel einfacheren Aufgabe führt. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung der Start-Stat-Buffs für jedes Rennen in Skyrim:

  • Argonisch: +10 Lockpicking, +5 Schleichen, Leichte Rüstung, Taschendieb, Wiederherstellung, Änderung
  • Bretonisch: +10 Beschwörung, +5 Sprache, Alchemie, Illusion, Wiederherstellung, Veränderung
  • Dunkelelf: +10 Zerstörung, +5 Schleichen, Alchemie, Leichte Rüstung, Illusion, Modifikation
  • High Elf: +10 Illusion, +5 Zerstörung, Beschwörung, Modifikation, Wiederherstellung, Verzauberkunst
  • Kaiserliche: +10 Wiederherstellung, +5 Verzauberkunst, Schwere Rüstung, Einhand, Blockieren, Zerstörung
  • Khajiit: +10 Schleichen, +5 Sperre, Bogenschießen, Taschendieb, Einhand, Alchemie
  • Nord: +10 Zweihänder, +5 Schmieden, Block, Leichte Rüstung, Einhänder, Rede
  • Orc: +10 Schwere Rüstung, +5 Schmieden, Einhand, Blockieren, Verzauberkunst, Zweihand
  • Rote Wache: +10 Einhand, +5 Bogenschießen, Blockieren, Schmieden, Zerstörung, Veränderung
  • Waldelf: +10 Bogenschießen, +5 Schleichen, Alchemie, Lockpicking, Taschendieb, Leichte Rüstung

Jede Rasse hat eine einzigartige Fähigkeit, also wähle weise

Jede Rasse hat auch ihre eigene einzigartige Fähigkeit. Diese Fähigkeiten sind magisch und werden in derselben Kategorie wie Shouts angezeigt. Sie können Ihre Fähigkeiten nur einmal pro Tag einsetzen, aber sie sind alle unglaublich mächtig und können Sie wirklich aus einer engen Position herausholen, wenn Sie mit ihnen klug sind. Dies ist wahrscheinlich der wichtigste Faktor bei der Wahl eines Rennens in Skyrim, da diese Fähigkeiten bei höheren Schwierigkeiten unerlässlich sind. Hier ist eine Liste aller Rennen und ihrer entsprechenden Fähigkeiten:

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Argonian: Histskin
Regeneriert 60 Sekunden lang 10-mal schneller die Gesundheit.

Bretonisch: Drachenleder
Absorbiert 50% Magicka von allen eingehenden Zaubern für 60 Sekunden.

Dunkelelf: Zorn des Ahnen
Umgibt den Charakter 60 Sekunden lang in Feuer.

Hochelf: Highborn
Regeneriert 60 Sekunden lang pro Sekunde 25% der maximalen Magicka des Charakters.

Imperial: Stimme des Kaisers
Menschen in der Nähe werden 30 Sekunden lang beruhigt.

Khajiit: Nachtauge
Verbesserte Nachtsicht für 60 Sekunden (kann mehrmals am Tag verwendet werden).

Nord: Schlachtruf
Feinde in der Nähe werden 30 Sekunden lang erschreckt.

Orc: Berserker-Wut
Nimm halben Schaden und füge 60 Sekunden lang den doppelten körperlichen Schaden zu.

Redguard: Adrenalinrausch
Regeneriert 60 Sekunden lang 10-mal schneller Ausdauer.

Waldelf: Befehlstier
Macht alle umliegenden Tiere 60 Sekunden lang zu Verbündeten.

Rennen haben einzigartige Stärken und Widerstände zu berücksichtigen

Zusätzlich zu den einzigartigen Fähigkeiten besitzt jeder Charakter auch seine eigenen angeborenen Stärken und Widerstände. Wenn Sie etwas für Ihren Spielstil auswählen, kann dies einen großen Unterschied machen. Diese Fähigkeiten sind wie folgt:

  • Argonisch: 50% Krankheitsresistenz, Wasseratmung
  • Bretonisch: 25% magischer Widerstand
  • Dunkelelf: 50% Widerstand gegen Feuerschaden
  • High Elf+50 Magicka
  • Kaiserliche: Finden Sie mehr Gold als üblich
  • Khajiit: +15 Unbewaffneter Basisschaden
  • Nord: 50% Resistenz gegen Frostschäden
  • Orc: Keiner
  • Rote Wache: 50% Resistenz gegen Gift
  • Waldelf: 50% ige Resistenz gegen Gift und Krankheit

Nachdem Sie Ihre Rasse aufgrund der oben genannten Faktoren – statistische Verbesserungen, Fähigkeiten und Widerstände – ausgewählt haben, können Sie die Anpassung vornehmen. Dies ist ein ziemlich normaler Standard, wenn es darum geht, das Aussehen Ihres Charakters in einem RPG zu gestalten, aber aus Gründen der Bequemlichkeit ist es am besten, ein Preset zu wählen und von dort aus zu arbeiten, anstatt von Grund auf zu arbeiten. Wenn Sie wirklich in die Tiefe gehen wollen, können Sie sowieso alles von der Wangenknochentiefe zur Augenbrauenbreite ändern, aber Sie können auch mit einem Grundaufbau beginnen.

Wenn Sie mit der Anpassung fertig sind, müssen Sie als letztes eine Frisur und eine Haarfarbe auswählen. Wenn Sie dies getan haben, klicken Sie auf „Bestätigen“ und Sie werden gefragt, ob Sie mit Ihrem Charakter zufrieden sind. Jetzt müssen Sie nur noch Ihren Namen vom standardisierten „Prisoner“ in Ihren Namen ändern. Sobald Sie Ihren Namen bestätigt haben, können Sie Skyrim offiziell starten. Erster Punkt der Ordnung: Fahren Sie mit dem Block des Henkers fort, um für ein Verbrechen bestraft zu werden, das Sie nicht begangen haben.

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Wie Sie das Aussehen Ihres Charakters später ändern können

Wenn Sie mit dem Aussehen Ihres Charakters nicht zufrieden sind, können Sie dies ändern, sobald Sie die Räubergilde in Riften erreicht haben. Das bedeutet für eine geringe Gebühr. Dies wurde als Teil des Dawnguard DLC hinzugefügt. Wenn Sie also Ihre Augenfarbe und die Kriegsbemalung ändern möchten, müssen Sie diese zuerst installieren. Es ist auf keinen Fall billig. Die Person, die diesen kuriosen Service anbietet, Galathil, eröffnet im Ragged Flagon, dem unterirdischen Diebesgilde in Riften, wo nichts umsonst kommt. Um Ihr Aussehen zu ändern, müssen Sie 1.000 Gold zum Ablegen bereithalten. Sie können Ihr Rennen auch nicht ändern, so wie Sie aussehen.

Das ist alles dazu. Einige Rassen sind auf bestimmte Werte besser abgestimmt als andere, jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und jeder Charaktertyp hat seine eigenen angeborenen Stärken und Widerstände. Wenn Sie all dies berücksichtigt und Ihren Drachengeborenen ausgewählt haben, müssen Sie nur noch ihr Aussehen anpassen, einen Namen auswählen und einem Drachenangriff in Helgen entkommen. Als nächstes wandern Sie durch die Wildnis von Skyrim und erfüllen Ihr Schicksal, den Alduin, den Weltfresser, zu zerstören.