Spiele, die das Jahrzehnt definiert haben: Portal 2 ist immer noch eine der erfolgreichsten Komödien im Gaming

(Bildnachweis: Valve)

Die Fortsetzung eines Überraschungshits ist immer eine Herausforderung. Valve hatte mit Portal 2 noch mehr zu kämpfen. Das erste Spiel war nicht nur ein perfekt proportioniertes Puzzlespiel, es war auch eine verdammte Online-Sensation. Die Internetkultur verschmolz noch im Jahr 2007 (alles musste damals riesige Buchstaben in Impact-Schrift haben, wissen Sie), aber Portal half dabei, sie zu gestalten.

Wie knüpfen Sie an das Spiel an, bei dem „Der Kuchen ist eine Lüge“ so häufig vorkam, dass jeder in der ganzen gottverdammten Welt es satt hatte, es zu hören, unabhängig davon, ob sie Videospiele spielten? Portal 2 ist die Antwort.

In die Tiefen

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„Es ist immer noch leicht, sich alle Charaktere von Portal 2 als geschätzte Freunde aus Kindertagen zu merken.“

Wo sein Vorgänger ein kleines, fokussiertes, witziges Puzzlespiel war, ist Portal 2 ein ausgedehntes Comedy-Abenteuer. Spieler sind nicht länger allein mit einer einzigen KI gefangen, die sie töten will. Jetzt haben wir zwei AIs, die uns manchmal töten wollen und uns manchmal helfen wollen, sich aber immer gegenseitig töten wollen.

Die makellosen weißen Testkammern aus dem ersten Spiel sind jetzt mit überwuchertem und zuckendem Roboterwrack vollgestopft. Die Tiefen unterhalb ergeben Meilen rostiger Gehwege und die Geschichte von Aperture Science. Dort treffen wir Cave Johnson (oder zumindest seine Sprachaufnahmen), den tosenden Chauvinisten, dessen Ehrgeiz und Ego dazu beigetragen haben, die wissenschaftliche Höllenlandschaft zu schaffen, in der wir leben. Seine Rede über Zitronen ist die nächste, die Portal 2 jemals zu seinem eigenen „Kuchen ist eine Lüge“ -Moment bekommt. Glücklicherweise ist Portal 2 so groß, dass es keine einzige T-Shirt-Verkaufslinie benötigt, um es zu definieren.

Portal 2 ist das witzigste Beispiel dafür, dass Valve durchweg humorvolle Charaktere mit einem Leben jenseits meme-würdiger Einzeiler liefern kann. Viele Videospiele sind lustig, manche absichtlich. Relativ wenige versuchen geradezu Komödien zu machen. Von denen, die dies tun, gilt Portal 2 als eines der erfolgreichsten.

Wenn die Rätsel von Portal 2 sich zu sehr auf ein genaues Timing stützen oder in der Ferne kleine weiße Farbkleckse finden, und wenn sie die Reinheit und Kraft derjenigen verlieren, die im ursprünglichen Spiel gefunden wurden, zieht der Humor Sie immer weiter nach vorne und reizt Sie zu seiner Besetzung. Es ist immer noch leicht, sich alle Charaktere von Portal 2 als geschätzte Freunde aus Kindertagen zu merken. Dies ist beeindruckend, da Sie während Ihres gesamten Kampfes durch Aperture niemals einen anderen Menschen sehen.

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Alte Freunde

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Selbst mit Half-Life: Alyx auf dem Weg verdient Portal 2 Anerkennung als der am weitesten entfernte Punkt auf der Half-Life-Zeitachse, den Valve wahrscheinlich jemals erreichen wird. Der beste Teil ist der Grund, warum all diese „Tests“ jahrzehntelang (vielleicht sogar jahrhundertelang) ohne Einmischung von außen fortgesetzt werden konnten. Ungeachtet dessen, wie sehr Aperture es hasst, von seinem wissenschaftlichen Rivalen Black Mesa entdeckt zu werden, blieb selbst sein gewaltsamer KI-Aufstand vom Rest der Welt unbemerkt, nur weil Gordon Freeman einige Tage später versehentlich unsere Dimension durchbrochen hatte.

All dies erwähnt nicht einmal die Flucht der Mehrspieler-Roboter aus der Cooperative Testing Initiative oder die clevere Art und Weise, mit der Valve die von der Community erstellten Levels für die semi-kanonische Perpetual Testing Initiative zusammengelegt hat (mit noch mehr Worten der Weisheit von einem verdächtig nicht tote Höhle Johnson). Es fühlt sich seltsam an, dass Portal 2 immer noch das neueste, auf Storys ausgerichtete Voll-Scale-Spiel ist, das Valve entwickelt hat, aber es wurde zumindest für die Ewigkeit entwickelt. Und im Gegensatz zu den Half-Life-Spielen, die die schlechte Angewohnheit haben, auf jahrzehntelangen Cliffhangern zu enden, hatte Portal 2 die guten Vorzüge, uns nur einen blauen Himmel und ein Feld mit wehendem Getreide zu hinterlassen. Nun, das und die Rückkehr unseres geliebten Weighted Companion Cube. Manchmal a wenig Meme Humor ist in Ordnung.

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