Star Citizen hat jetzt über 400 Millionen US-Dollar gesammelt

"Star (Bildnachweis: Cloud Imperium)

Die ehrgeizige Weltraumsimulation Star Citizen hat über 400 Millionen US-Dollar (2,9 Millionen Pfund) an Spenden erhalten.

Der überaus erfolgreiche Weltraumsimulator von Cloud Imperium Games – mit einem „persistenten Universum“ – verfolgt seine Spenden über einen Live-Tracker auf der Website. Wie Eurogamer gestern – den 19. November – entdeckte, sicherte sich das Spiel an einem einzigen Tag Spenden im Wert von $877.891 (£652.9K). am Tag zuvor hatte das Projekt „nur“ 167.126 US-Dollar (124,3 000 GBP) generiert. Das treibt seine kumulierten Spenden zum Zeitpunkt des Schreibens auf unglaubliche 400.390.003 US-Dollar.

Nach Angaben der Website tragen mittlerweile über drei Millionen „Star Citizens“ (genauer gesagt 3.354.444) zum Erfolg des Spiels bei. Der stärkste Monat in den letzten sechs Monaten war der Mai 2021, der 13.453.609 US-Dollar (10 Millionen Pfund) einbrachte.

Star Citizen hat vor etwa achtzehn Monaten nach einer gezielten Crowdfunding-Aktion den atemberaubenden Meilenstein von 300 Millionen US-Dollar (2,2 Millionen Pfund) überschritten. Ähnlich wie bei der gestrigen Rekordernte führte ein massiver Anstieg der Spenden im Juni 2020 dazu, dass die Spenden von rund 4 Millionen Dollar (3,1 Millionen Pfund) im April 2020 auf satte 15 Millionen Dollar (11,9 Millionen Pfund) im Mai 2020 stiegen, wie aus der Crowdfunding-Zeitachsengrafik auf hervorgeht die offizielle Webseite.

Wie Connor vor einiger Zeit für uns zusammengefasst hat, ist Star Citizen das am meisten durch Crowdfunding finanzierte Ding in der Geschichte der Ewigkeit. Aber während Millionen von Menschen offensichtlich immer noch Spaß an dem Science-Fiction-Abenteuer haben, kann das Spiel ein Beweis dafür sein, dass je mehr Crowdfunding etwas wird, desto langsamer wird es auch … was Star Citizen zu einer der seltsameren, manchmal sogar kontroversen Erfolgsgeschichten macht.

„Das Rennen ist noch nicht beendet“, sagte der Schöpfer Chris Roberts vor einigen Jahren, als das Spiel „nur“ 166,7 Millionen US-Dollar (124 Millionen Pfund) eingenommen hatte Urteile darüber, ob es der richtige Weg war oder nicht. Instinktiv fühlte es sich für mich richtig an.“

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