Tales of Arise Dev sagt, es gibt keine Pläne für eine direkte Fortsetzung

"Geschichten (Bildnachweis: Bandai Namco)

Der Produzent von Tales of Arise hat erklärt, warum das Studio keine Pläne für eine direkte Fortsetzung oder eine narrative Erweiterung hat.

Im Gespräch mit dem Edge Magazine sagte der Produzent Yusuke Tomiwaza, dass trotz des Erfolgs des Spiels im ersten Monat 1,5 Millionen Exemplare ausgeliefert wurden, um zum schnellsten Titel der Serie zu werden – eine Fortsetzung war nicht auf den Karten. Stattdessen hoffte das Team, dass die Geschichte „mit einem guten Nachgeschmack“ abgeschlossen sein würde, der das Bedürfnis nach Expansion beseitigen würde.

Anstatt auf dieser Geschichte aufzubauen, sagt Tomizawa, dass sein Studio „weiterhin die Herausforderung stellen will, neue Fans für die weitere Expansion von JRPGs zu erwerben“. Dazu müssen wir einen hochmodernen Flaggschiff-Titel entwickeln, der auf dem Erfolg von Ausgang aufbaut und gleichzeitig die Möglichkeit bietet, die Geschichte der Serie wiederzuentdecken. “

Während eine Fortsetzung nicht auf den Karten steht, half eine gesunde Rivalität, Geschichten über die Stürmerin zu treiben. Wie Game Director Hirokazu Kagawa erklärte, dass die relative Ähnlichkeit zwischen dem Kampfsystem seines Spiels und dem von Scarlet Nexus, das einige Monate vor Geschichten startete, vom Scarlet Nexus -Regisseur Kanji Anabuki startete. Während die beiden Spiele keine direkten Ideen teilten, sagt Kagawa, dass „wir uns als Rivalen gesehen haben“ aufgrund der früheren Rollen von Anabuki in der Arise -Serie.

Angesichts der Tatsache, dass die Serie seit 1995 gibt – ein Zeitraum von 27 Jahren, in dem sie 17 Titel produziert, wird sich das Fehlen einer direkten Fortsetzung für die Fans wahrscheinlich nicht als zu verheerend erweisen, da etwas völlig Neues wahrscheinlich am Horizont ist.

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"Elizabeth Elizabeth Fryer

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Auszubildungsnachrichtenautor

Ich habe einige Erfahrungen mit dem Schreiben lokaler Magazine in Bezug auf Lebensmittelbewertungen und Kunst und schreibe derzeit einen Roman. Ich habe einen BA in der Geschichte von Kunst und Design und Veröffentlichung und ein großes Interesse, mehr zu wissen und meine Fähigkeiten zu entwickeln. Ich bin ein begeisterter Spieler von PS4. Ich spiele Spiele, die in den Genres und Stilen variieren, und bevorzuge hauptsächlich die RPG -Spiele, reich an Überlieferungen, Geheimnis und Kämpfen.

mit Beiträgen von

  • Ali JonesNews Redakteur
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