The Wild Beyond the Witchlight zeigt, wie interessant D&D-Downtime sein kann wie jede Dungeon-Crawling

"The (Bildnachweis: Wizards of the Coast)

Es ist schwer, in den meisten Rollenspielen nicht abgelenkt zu werden, aber für The Wild Beyond the Witchlight wird es unmöglich sein, bei der Aufgabe zu bleiben. Dafür kann man seinen Karneval verantwortlich machen. Dieser Rummelplatz ist eine Spielzeugkiste voller skurriler Ablenkungen und der Star des neuesten Dungeons & Dragons-Abenteuers.

The Wild Beyond the Witchlight bietet eine Geschichte über „böse Laune“ mit Schattierungen von Alice im Wunderland und beginnt mit Ihrem Besuch eines Disneyland-ähnlichen Karnevals, der nur alle acht Jahre auf der Welt des Spielers landet. Auch wenn dies erst der Anfang Ihrer Reise ist (der Großteil dieser Kampagne liegt außerhalb der Grenzen der Messe), werden Sie wahrscheinlich glücklich genug sein, ihre Attraktionen zu erkunden, und wenn Sie etwas wie ich sind, werden Sie auch vergessen, warum Ihr Charakter ist in erster Linie da.

Aufrollen, aufrollen

Das liegt daran, dass der Hexenlicht-Karneval deine D&D-Welt auf eine Weise zum Leben erweckt, die kein Dungeon-Crawl kann. Anstatt Sie mit einer Weltuntergangsbedrohung oder einem seltenen Monster, das Amok läuft, um den Kopf zu schlagen, sind seine Geschichten ein erfrischendes Stück Leben. Das mag langweilig klingen, aber es ist eine Chance, Tiefen Ihres Charakters zu erkunden, die Sie normalerweise nicht ausloten können. Wie reagiert dein Abenteurer, wenn er vor einem Publikum auftritt oder daran arbeitet, zum Witchlight Monarch des Tages gekrönt zu werden? Sind sie geneigt zu helfen, wenn ein Vorschlag peinlich schief geht? Es gibt viele Möglichkeiten zum Rollenspiel, und das ist immer ein gutes Zeichen, wenn es um die besten Dungeons and Dragons-Bücher geht.

"Die

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)

Sie können auch in Ihrem eigenen Tempo über die Messe stöbern; es sei denn, die Spieler sind darauf aus, Ärger zu verursachen, ist der Kampf in diesem Abschnitt vollständig weggelassen. Inzwischen sind die Einsätze viel entspannter – sie sind an einen Stimmungstracker gebunden, der je nach Aktivität der Party während ihres Aufenthalts nach oben oder unten geht. Dies beeinflusst, was als nächstes passiert, was zu einem Dominoeffekt führt, der jedes Mal, wenn Sie den Karneval laufen, zu einem anderen Erlebnis führt. Diese Freiheit ist ein Markenzeichen der besten Tabletop-RPGs, daher ist das sofort ein großer Daumen hoch.

Weiterlesen  Der Staub auf dem Summer Game Fest hat sich gelegt, und alles, woran ich denken kann, ist dieses epische gemeinsame Open-World-Spiel

Ihr Grund, den Rummelplatz zu erkunden, hat auch ein Gefühl von märchenhafter Magie; Ein Plot-Hook verwebt mit minimalem Aufwand, aber mit maximaler Wirkung, Charakter-Hintergrundgeschichten in die Erzählung von The Wild Beyond the Witchlight. Sie sehen nämlich, wie Sie versuchen, etwas zurückzubekommen, das Ihnen als Kind vom Karneval gestohlen wurde. Dies ist jedoch kein wertvoller Besitz oder geschätzter Gegenstand. Stattdessen ist es etwas Kostbares wie Ihr Sinn für Mode oder die Fähigkeit zu lächeln. Es ist eine verrückte, einprägsame Idee, die die Persönlichkeit Ihres Abenteurers von Anfang an prägt.

Ausfallzeit

Die Wirkung dieses Sandbox-Gameplays verstärkt sich erst, nachdem Sie gegangen sind. Die nächste Etappe der Reise der Party – in ein traumhaftes Königreich namens Hither – ist nicht so freizügig, und obwohl sich die Dinge in späteren Kapiteln wieder öffnen, ist dieser Abschnitt einer im Vergleich einschränkenden Eisenbahn schuldig. Um genau zu sein, empfiehlt das Buch, dass Spieler in einer bestimmten Reihenfolge an einem Ort ankommen, egal was sie tun, und viele der Entscheidungen, die während dieser Begegnungen getroffen werden, lassen sie unabhängig von ihren Aktionen an einem ähnlichen Ort zurück.

Niemand außer dem Dungeon Master wird sich dieser Illusion der Wahl natürlich bewusst sein, und diese Szenarien führen wichtige Informationen ein, die Sie irgendwann brauchen werden. Trotzdem ist es immer noch erschütternd, nachdem die Spieler zu Beginn der Geschichte so groß von der Leine gelassen wurden.

"Die

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)

Es macht mir klar, wie reichhaltig die Freizeitaktivitäten in Dungeons & Dragons sind, ganz zu schweigen von der Kraft, die sie haben, um eine einzigartige, persönliche Geschichte zu erschaffen. Während das Spielerhandbuch und das Dungeon Master’s Guide jede Menge Inspiration für das Leben deines Charakters zwischen den Missionen finden, bin ich bereit für weitere D&D-Bücher, die sich auf die kleinen Dinge konzentrieren. Sie hauchen der Fantasie Leben ein, bieten einen Eindruck von einer weiteren Welt und ermöglichen es Ihnen, die Persönlichkeit Ihres Abenteurers durch Aktion zu definieren, anstatt durch etwas auf Ihrem Charakterblatt niedergeschrieben zu werden. Ehrlich gesagt, würde ich mich freuen, wenn ein paar hundert Seiten unbeschwerter Ablenkungen wie der Hexenlichtkarneval über eine größere Kampagne verteilt würden.

Ich pflüge mich immer noch durch die späteren Kapitel von The Wild Beyond the Witchlight und werde diese Rezension im Laufe der Zeit aktualisieren, aber nach dem, was ich bisher gesehen habe, ist es glücklich, vom ausgetretenen Pfad abzuweichen – und das ist alles desto besser dafür.

Weiterlesen  In Lost Records Bloom & Rage von den Machern von Life is Strange geht es um die "Vermischung von Realität, Träumen und der Verrücktheit des Unbekannten".

Eine bessere Vorstellung davon, was dich im neuesten D&D-Abenteuer erwartet, findest du in unserer The Wild Beyond the Witchlight-Vorschau. Was andere Empfehlungen zum Spielen am Tisch betrifft, vergessen Sie nicht, unseren Leitfaden zu den besten Brettspielen zu lesen.

Die besten Dungeons & Dragons von heute The Wild Beyond the Witchlight-AngeboteReduzierter PreisThe Wild Beyond the…AmazonPrime$49,95$29,97AnsehenReduzierter PreisThe Wild Beyond The…AmazonPrime$79,94$56,96AnsehenWir überprüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise