Tiny Tinas Wonderlands Review: „Eine unterhaltsame und dumme Mischung aus Fantasie und Schießen“

Unser Urteil

Eine unterhaltsame und dumme Mischung aus Fantasie und Schießen mit einem großen Guss, der für einen leichten Mangel an Sorte besteht.

Pro Sekunde?

  • Lustige Besetzung
  • Gute Witze
  • Großes Gunplay.

Verhältnis

  • Ziemlich wiederholend insgesamt

GamesRadar + Urteil.

Eine unterhaltsame und dumme Mischung aus Fantasie und Schießen mit einem großen Guss, der für einen leichten Mangel an Sorte besteht.

Pro Sekunde?

  • +

    Lustige Besetzung

  • +

    Gute Witze

  • +

    Großes Gunplay.

Verhältnis

  • Ziemlich wiederholend insgesamt

Um voll in die Denkweise von dem zu kommen, was es ist, winzig Tinas Wonderlands zu spielen, müssen Sie verstehen, dass es sich um das Spiel handelt, in dem Sie ein magisches Angriffsgewehr verwenden, um Zahlen aus einem Hai mit Beinen zu schießen, während Wird Arnett und Andy Samberg Goof darüber. An einem Punkt der Besetzung von Wunder, -, der auch Aschly ‚Aloy‘ Burch als Tina und Comedian Wanda-Sykes als Roboter namens Frette beinhaltet – „Töte den Ozean“, erklären, warum die Haie laufen. Ich lachte laut aus, weitgehend, denn es ist eine großartige Besetzung, die mühelos eine völlig absurde Prämisse auszieht, was ist ein Spiel von Dungeons und Drachen, die in Borderland gespielt werden …

Kurzinformation

"Tiny

(Bildkredite: Getriebe)

Veröffentlichungsdatum: 25. März, 2022
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-Serie x
Entwickler: Borderlands.
Herausgeber: 2k Spiele

Von dem Moment an, in dem Tina in der „Glade der hilfreichen Tutorials“ beginnt, ist dies ein Spiel, das weiß, dass es ein Spiel ist, das in einem Spiel gespielt wird, das auch weiß, dass es ein Spiel ist. Eine der dnd-Charaktere weiß sogar, dass es ein DND-Charakter ist. Sie werden gelegentlich die Aktion verlassen, um es als Tabletop-Board Tina zu sehen, und ihre Freunde spielen herum, während Sie ihre „echten Leben“ diskutieren. Wenn Vorsprünge erscheinen, wird zunächst ein Figurstück auf den Tisch geglasst, um sie vorzustellen. Es ist nur ein riesiges Meta-Sandwich, in dem Meta das Brot und die Füllung ist. Und irgendwie ist der Salat auch Meta. Metalettube.

Meta? Ich kenne sie kaum

Die Besetzung argumentiert über Regeln, Set-ups und Standorte, während Sie spielen, wodurch Sie die Welt verändern und sich um Sie herum wechseln. An einem Punkt ist ein Unstimmigkeiten darüber, wie der Wald der Wald dazu führt, dass die Bäume verschwinden und durch riesige Pilze ersetzt werden. Diese Momente, wenn der Guss in dem Himmel über Ihnen über Ihnen geht, was Sie tun, und alles ändert sich, um sie unterzubringen, sind ein hoher Punkt für das gesamte Spiel. Selbst wenn es nur grundlegender Kommentar oder Chat kommt, der Action, Plot oder Charaktere auszeichnet, ist es der lustige, schnelllebige Dialog, der alles ins Leben bringt. Obwohl es eine seltsame traurige Note gibt, in der ein klarer kleiner Tina wird, ist Tina im Grunde einsam und läuft das Spiel, um Freunde zu bekommen. Viele der Argumente stammen von der Tatsache, dass sie verzweifelt ist, damit die anderen das Spiel genug mögen, um in der Nähe zu bleiben, damit sie nicht alleine sein wird. Es ist eine seltsame düstere Wendung, die die allgemeine Pumpounerie ausgibt.

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"Tiny

(Bildkredite: Getriebe)

Ich würde fast ein lineareres Spiel über die erfahrungsfähigere Erfahrung vorgezogen haben, nur weil die strukturierten Komödienmomente so gut sind. Wie die übergeordnete Serie, Borderlands, ist dies ein kostenloser Roamering-Looter-Shooter, allerdings mit einer Drehung hier: Alle verschiedenen Bereiche werden über die Overworld, eine Art spielbare Version des Tabletop-Setups, zugegriffen, komplett mit Push-Pins, Flaschenoberteilen, Soda-Dosen und anderer Müll. Es gibt eine ganze Sache, in der Tina so tun muss, als würde ein weggeworfener Käse-Hauch eigentlich eine magische Barriere sein, und kein vergessener Snack. Sie wandern in diese Wurf-Strewn-Karte als große Version Ihres aktuellen Player-Charakters, und findet verschiedene Regionen, um das Haupt-Shooter-Gameplay zu erstellen. Es bedeutet, dass Sie, abhängig davon, wie Sie Dinge angehen, und wo Sie gehen, können Sie manchmal den Guss hinterlassen, um nichts als Schlaufen Ihres eigenen Charakters zu hören, aber den sich wiederholenden Dialog Ihres eigenen Charakters zu hören. (An diesem Punkt habe ich ein paar Linien gehört, also. Viele. Mal.)

Schieß weiter

Ein wenig mehr Struktur könnte auch ein größeres Gefühl der Vielfalt oder Überraschung erzeugt haben. Die Kernschleife des Spiels erschießt 100% die Dinge ins Gesicht, bis die Zahlen aufhören, auszugießen. Das ist nicht wirklich eine schlechte Sache, aber trotz oder vielleicht wegen Aktivitäten wie Dungeons und Bandit Camps, erwarten Sie keine echte Variation. Die Geschichte dreht sich im Allgemeinen um einen Bereich und schießt alles, um alles zu schießen, die Seitenmissionen beinhalten einen Bereich und schießen alles, und die kleinen Dungeon- und Beutegebiete beinhalten … Sie erhalten die Idee. Es ist alles Große Spaß – die Waffen und Kräfte sind immer unterhaltsam, um sich zu entfesseln (mehr darauf in einem Moment) – aber wenn Sie ein Reservierungen rund 20-40 + Stunden eines Ein-Note-Songs mit wenig Textur haben, berücksichtigen Sie, dass Ihre Vorwarnung.

"Tiny

(Bildkredite: Getriebe)

Das Schießen fühlt sich jedoch gut an, und die Hälfte des Spaßes kommt davon, verschiedene Waffen zu finden und auszuprobieren; Wenn Sie sich mit einem Favoriten niederlassen, werden Sie denken, dass sie unersetzlich ist, nur um es wegzuwerfen, ohne dass der zweite ein neues Fave findet. Ich hatte eine Reihe geliebter Waffenkinder im Laufe meines Spiels. Dinge wie eine Armbrust, die Cluster von explosiven Bolzen schoss, die nur explodierten, als der Clip geleert wurde, oder eine Art Vampir-Gewehrsende, die den Schaden umdrehte, der sie in die Gesundheit verankerte, um mich zu heilen.

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Dann gibt es die Klassen und Fähigkeiten, die sie vorstellen. Ich spielte als magischer Benutzer und zog flammende Felsen aus dem Himmel, oder flingende Feuerbälle und magische Raketen bei Feinden. Ein kleiner Weg in Sie entsperren Sie eine zweite Klasse, die mir einen Pilzkumpel gab, der in meinem Namen Feinde angegriffen hat. Es gibt auch einige interessante Interplays zwischen all dem, je nachdem, wie Sie aufsteigen: Buffs, die stapeln, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verwenden, zum Beispiel. Oder eine Fähigkeit, die ich entriegelt habe, dass der elementare Schaden der Zauber, die ich mit den Waffen, die ich anfeuerte, fügte. Es stellt sich gerade ausreichend Nuance an das ansonsten unveränderliche Gameplay vor, um aufhören, über den Zehnstunden völlig abgestanden zu werden, die Sie spielen könnten.

Chaos-Regeln

"Tiny

(Bildkredite: Getriebe)

Ich habe die Hauptgeschichte in ca. 25-30 Stunden abgeschlossen, zwischen der Kampagne, den Seitenmissionen und den kleinen, geschliffenen Herausforderungen wie Schreinstücke, die Sie für Perma-Buffs finden, fälschen. Das ist mit den beliebigen Lasten noch übrig. Ich habe immer noch viele Seitenmissionen, Bits und ein Endspiel mit einem Herausforderungsmodus namens Chaos Chamber. Hier können Sie Schwierigkeitsgrad-Modifikatoren an Arena-Clearing-Runden im Gegenzug für bessere Beute anwenden. Und offensichtlich gibt es die Co-op-Seite der Dinge, die eine ganz andere Ebene hinzufügen, wenn Sie mit Freunden koordinieren.

All diese Aktion ist einfach, aber mehr, der von einer wirklich lustigen Besetzung hielt, die selbst die dümmsten Linien funktioniert. Es kommt dumm an Orten – eine Mission hat Sie auf der Suche nach dem Wesen der reinen Snot ‚, das sich für mich ein bisschen zu „Kinderbuch“ anfühlt. Aber zum größten Teil ist der Ton nicht gerade richtig. Sowohl in Bezug auf den Humor als auch in der Konstruktion mit einigen großen Feinden – wie die Haie mit Beinen, Pilzen mit Zähnen, Goblins usw. – und eine überraschend schöne Welt insgesamt. Dieser Borderlands-Cel-Shaded-Look wurde hier in etwas subtileres, kombiniert mit einigen schönen Fantasy-Landschaften, um manchmal ein überraschend schönes Spiel zu schaffen. Wenn Sie sich an den Nub am ELDEN-Ring geschliffen haben, oder einfach allgemein mit … diese [winkte Hände an allem], dann ist es wahrscheinlich nur die Art von Leuchtetherz-Spaß, den Sie brauchen.

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4 von 5 von 5

Tiny Tinas Wunderlands

Eine unterhaltsame und dumme Mischung aus Fantasie und Schießen mit einem großen Guss, der für einen leichten Mangel an Sorte besteht.

Mehr Info

Verfügbare Plattformen PS5, PS4, PC, Xbox One, Xbox-Serie x
Genre Rollenspiel

Weniger "Leon Leon Hurley.

Ältere Guides-Koordinator

Ich bin derzeit von GamesRadars älterer Führer-Koordinator, was bedeutet, dass ich eine Hand hatte, um alle Guide- und Tipps-Inhalte auf der Website herzustellen oder zu schreiben. Ich schreibe auch Bewertungen, Vorscheiben und Funktionen und Videos. Bisher arbeitete ich für Kotaku und das offizielle Playstation-Magazin und die Website. Ich bin ein großer Fan von Open World Games, Horror und erzählerischen Abenteuern.