Treffen Sie den GTA Modder, der die Sopranos nach Liberty City bringt

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Das Jahr ist 1998. An der Wand eines LCPD -Detektivbüros hängt eine Beweisscheibe. Ein Durcheinander der roten Streicher webt zwischen schwarzen und weißen Fotografien der heftigen und am meisten gefürchteten Kriminalitätsfamilien in ganz Liberty City. Und sie sind alle da. Die Leones, die Ciprianis und die Forellis. Die Triaden, die Yakuza, die Yardies, das Kartell und… die Sopranos? Sie haben es vielleicht noch nicht erkannt Benötigt … bis jetzt.

„Ich war schon immer ein Fan der Sopranos und ein Fan von GTA Liberty City Stories, das das einzige Grand Theft Auto-Spiel ist, das sich voll auf eine Mob-Geschichte konzentriert, die La Cosa Nostra zu tun hat“ und Modder Anershady, der auch das Pseudonym Ogmoney unterwegs. „GTA 3 beteiligte italienische amerikanische Kriminalitätsfamilien, aber die Geschichte konzentrierte und Rollenspiel darin. “

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Der Schöpfer Anershady ist kein Unbekannter, um die Grundlage älterer GTA -Spiele zu verdrehen. Derzeit hilft er Deltacj, GTA 1991 zum Leben zu erwecken, zum Beispiel – ein Projekt, das das San Andreas Stories Prequel sein könnte, das wir immer gewünscht haben – und obwohl dieses Unternehmen bescheidener ist, spricht es in einem Spiel, das jetzt fast 17 Jahre alt ist Auf die coolste Art.

Als prominentes Mitglied der San Andreas Roleplaying-Community hat Anershady seit zehn Jahren seine eigenen Mods hergestellt und war seit einiger Zeit Teil einer italienisch-amerikanischen Rollenspiel-Crew in mehreren Diebstahl-Autos (Opens in New Tab). Während einer Pandemie-Quarantäne im vergangenen Jahr beobachteten er und seine Freundin die Sopranos von Anfang bis Ende zum ersten Mal zum dritten Mal, und danach wurde der Schöpfer darauf vorbereitet, dass Tony Sopran, Onkel Junior, Big Big mitbrachten Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts und Ralphie Ciffareto auf die Straßen der Freiheit. Als zusätzlichen Bonus hat er auch zwei zufällige „Osterei“ -Pundkelmodelle erstellt, die die Ähnlichkeit von Robert Deniro und Joe Pesci teilen, wie sie in Martin Scorseses The Iren erscheinen. Besser noch, Anershady verspricht, dass „mehr unterwegs sind“ und die Modabilität älterer GTA -Spiele begrüßt, da die Rollenspielszene in den Spielen, die 20 Jahre alt sind, immer noch gedeiht.

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„Die GTA Roleplaying-Community ist wirklich eine riesige Gemeinschaft, Sie haben Fivem, Ragemp, Samp, MTA, sogar Red Dead Redemption 2 RP, wenn Sie es für GTA-ish halten. Es ist eine große Sache, Spieler entwickeln erstaunliche Charaktere, während sie sich rollen, sie schaffen, sie kreieren, sie kreieren, sie kreieren, sie kreieren sie Fraktionen basierend auf Organisationen im wirklichen Leben, die ihre eigenen Wendungen hinzufügen, aber immer die Regeln jedes Servers folgen, um ihrem Geist treu zu bleiben „, fügt Anershady hinzu. „In GTA 5 RP spielen die meisten Leute heutzutage, die Spielmechanik und die Systeme sind besser als die alten Andreas und ihre jeweiligen „Geschichten“ Ableger) sind die modifizierbarsten Spiele in der gesamten Serie.

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Anershady sagt, Nostalgie in Kombination mit einer bleibenden Liebe zu den Sopranos und der 3D-Universum-Ära Grand Theft Auto ist das, was das Projekt begründet-lose als „The Ciprianis“ in Rechnung gestellt, komplett mit einem ordentlichen Intro-Video (Opens in New Tab) stilisiert in der Genauso wie die TV -Show – und seine akribische Liebe zum Detail in Bezug auf die Kleidung und Ähnlichkeit jedes Charakters. Fügen Sie seine Vorliebe für Videospiele Roleplay in den Mix hinzu, und es ist leicht zu erkennen, warum Anershady so leidenschaftlich für seine Arbeit ist.

Er fügt hinzu: „Ich bin mein ganzes Leben lang GTA gespielt, und die Spiele der 3D-Ära waren damals meine Schätze. Ich habe die Handlungsstränge dieser Spiele, ihre Charaktere und nur die allgemeine Stimmung geliebt, die sie uns gegeben haben. Ich bin nicht Hass an die neueren Spiele, aber Storywise, GTA war nie mein Ding. Vielleicht richten sich die neueren Spiele auf eine neue Generation von Spielern. Um fair zu sein, als ich jünger war, war das, was ich an GTA -Spielen am meisten Spaß gemacht habe Gewalt, die Aktivitäten, die Morde und das Chaos – aber als ich älter wurde, konzentriere ich mich weitaus mehr auf Dinge wie Geschichte, in denen Sie das Spiel wie ein Film spielen, die Grenzen des Geschichtenerzählens überschreiten, und ich denke, das ist wo Projekte wie diese hereinkommen. “

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Bei der Verfolgung einer Filmkompetenz frage ich Anershady, ob er jemals in Betracht ziehen würde, die Sprachausstattung zu unterstützen, um die Ähnlichkeit seiner Sopranos-Charaktere im Spiel zu unterstützen. „Das wäre wirklich cool, um ehrlich zu sein“, sagt er lachend, „ich dachte ein paar Mal darüber nach Die wirklichen Schauspieler selbst. Ich könnte eine mittelmäßige Tony -Sopranistin mit einem Clip auf meiner Nase machen, aber es wäre eine Beleidigung für die späte Legende! “

Bevor Anershady mit diesem Projekt begann, hat er einst ein Mantelmodell des GTA-Stils des US-Musikers des Spiels erstellt-das die Daumen aus dem Hass It It Rapper selbst erhielt, nachdem es in den sozialen Medien mit ihm geteilt wurde. Zu diesem Zweck sagt Anershady, er würde nicht dagegen sein, Ex-Sopranos-Darsteller für Spracharbeiten zu erreichen. Angesichts der Tatsache, dass Michael Imperioli und Steve Schirripa nach ihrem sprechenden Sopranos-Podcast eine stimmliche Beziehung zu den Fans aufrechterhalten, wie cool würde die Iterationen von Chrissy Moltesanti und Bobby Baccalieri in einer modifizierten Version von GTA: Liberty City Stories sein?

Ich mag mich selbst voraus sein, aber Anershady ist fest über das, was als nächstes für das Ciprianis -Projekt kommt. „Zunächst einmal ist es mein Hauptziel, das Sopranos-in Sopranos ansässige GTA: Liberty City-Geschichten vor dem Ende des Jahres zu beenden, und ich würde wirklich gerne ein neues Projekt starten, das auf Scarface mit GTA Vice City basiert. Aber ich habe unzählige Ideen Also, wer weiß. Ich denke sogar an eine Biker -Geschichte in San Andreas mit dem verlorenen MC und mit einem Charakter, der auf Stone Cold Steve Austin basiert. Ich mag es einfach, alles zu erstellen, woran ich denke, um nur im Tresor zu haben Wann immer ich es brauche. “

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„Als ich älter geworden bin, konzentriere ich mich weitaus mehr auf Dinge wie Geschichte, in denen Sie das Spiel wie einen Film spielen und die Grenzen des Geschichtenerzählens überschreiten, und ich denke, dort kommen solche Projekte ins Spiel.“

Anershady, der Ciprianis -Schöpfer

Der Gedanke an Stone Cold, die Stunner in Los Santos ausgibt, ist ziemlich umwerfend, aber es ist etwas, was Anershady mit seinem GTA 1991-Total Conversion Mod Partner Delta CJ in der Lage ist, Wirklichkeit zu verwirklichen. Begleitet Anershady in diesem Sinne, dass ein vollständig realisierter Sopranos-Total Conversion-Mod für Liberty City Stories möglich ist? „Das ist wirklich eine gute Frage. Ich wünschte, ich könnte das tun, aber Sie brauchen ein großes Team mit fleißigen und motivierten Menschen, und das ist schwer zu finden. Ein bisschen wie der Mob!“

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„Ich weiß nicht fast nichts über das Skripting, also konnte ich nur die Handlung schreiben und gute Häute liefern, aber das wäre auf jeden Fall erstaunlich, Liberty City könnte leicht konvertieren/an die Sopranosumgebung angepasst werden, ein paar Orte und Geschäfte hier Und da und das war’s. Wenn Sie darüber nachdenken, hat das Spiel bereits alles, Salvatores Herrenhaus, das Bistro des Heiligen Marks, das Küste, das New Jersey widerspiegelt – Sie müssten nicht viel ändern, um diese Stimmung zu bekommen. “

Ich weiß nichts über dich, aber selbst mit dieser Spekulation bin ich in. Vollständig. Anstelle eines ausgewachsenen Gesamtumwandlungs-Mods finden Sie hier mehr über das Sopranos-Stil von Anershady. Sie sollten sich auch den Intro -Trailer ansehen (öffnet auch in New Tab), der den Schöpfer drei Tage dauerte. In Abwesenheit von freien Kamera -Mods für LCS ist verdammt beeindruckend.

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"Joe Joe Donnelly

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Features Writer, GamesRadar+

Joe ist ein Feature -Autor bei GamesRadar+. Mit über fünf Jahren Erfahrung in der Arbeit im Spezialdruck- und Online -Journalismus hat Joe für eine Reihe von Spiel-, Sport- und Unterhaltungsveröffentlichungen geschrieben, darunter PC Gamer, Edge, Play und FourFourtwo. Er ist in allen Dingen, die Grand Theft Auto mithilfe von Diebstahl versickern, vertraut und verbringt einen Großteil seiner Freizeit, um die reale Glasgow gegen GTA Online von Los Santos auszutauschen. Joe ist auch ein Anwalt für psychische Gesundheit und hat ein Buch über Videospiele, psychische Gesundheit und ihre komplexen Kreuzungen geschrieben. Er ist ein regelmäßiger Experte -Beitrag zu beiden Fächern für BBC -Radio. Vor vielen Monden war er ein vollqualifizierter Klempner, der ihn im Grunde genommen super Mario macht.