GIFs sind nur eine weitere Möglichkeit, Ihre Powerpoint-Präsentationen mit knalligen Cliparts zu verbessern. Die GIFs sind jetzt eine unersetzliche Internet-Ware, die in Social Media, Textnachrichten und sogar den Online-Arbeitsplatz als eine wichtige Kommunikationsform integriert ist. Alle, von Großkonzernen bis zu Ihren technophobischen Großeltern, verwenden sie, aber ihre Allgegenwart greift vielleicht der Kunstfertigkeit an, die aus dem Bitmap-Bildformat hergestellt werden kann.

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Vor neun Jahren nannte der Kunstkritiker Paddy Johnson das Jahr 2010 das „Jahr der GIF“. Er hat dabei ein paar Federn gerissen, aber im Nachhinein ist das eine lustige Sache. Seitdem finden GIF-thematische Kunstausstellungen auf der ganzen Welt statt, wobei Einzelstücke für fast 6000 US-Dollar verkauft wurden, und der Cinemagraph, eine Technik, bei der Standbilder mit bewegten Animationen gemischt werden, ist zu einer eigenständigen Kunstform geworden.

Im Zusammenhang mit dieser sich entwickelnden Wiedergeburt finden wir SunhiLegend (auch bekannt als Sunjeev Kumar), einen Videospielspieler, der eine unendliche Anzahl von qualitativ hochwertigen Gaming-GIFs erstellt und auf Twitter veröffentlicht hat. Sie sind vielleicht nicht mit ihm vertraut, aber es besteht die Chance, dass Sie einige seiner Arbeiten online gesehen haben, von seinen glatten Supercuts von PS4-Helden in Aktion bis zu seiner Slapstick-Choreografie in Monster Hunter World.

Ich bin eine Legende

# RE2 pic.twitter.com/1SpljboCUkJanuar 11, 2019

„Es war während der Veröffentlichung von Gran Turismo 5“, erklärt Kumar, als er gefragt wurde, wie er zuerst in seine völlig einzigartige Arbeitsweise kam. „Früher habe ich GIFs für andere Spiele gesehen, aber damals habe ich nicht wirklich viel für Gran Turismo gesehen. Deshalb habe ich mir ein paar Tutorials überlegt, wie man eine Videodatei in eine GIF umwandelt. Etwa ein Jahr später, als ich anfing, GIFs für andere Spiele zu erstellen, entschied ich mich für eine Capture-Karte. Bevor ich gerade Videos von YouTube nahm, wurde es frustrierend, da ich keine Kontrolle über die Aktionen oder die Kamera hatte, aber mit meinen eigenen Aufnahmen kann ich stattdessen die Aufnahmen machen, die ich mag. “

Es ist seitdem nur ein Aufwärtstrend für Kumar, seitdem seine GIFs von Millionen Menschen angesehen und von Online-Persönlichkeiten und Spieleveteranen gleichermaßen gelobt und belohnt wurden, darunter Cory Barlog, Creative Director von God of War. Der SunhiLegend-Twitter-Account hat über 25.000 Follower gesammelt, und Kumar selbst wird häufig von Entwicklern kontaktiert, die ihre Wertschätzung zeigen, bis zu dem Punkt, an dem Guerilla Games ihn nach seiner Serie von Horizon Zero Dawn GIFs sogar in ihre Büros einlud.

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„Es ist nur ein Hobby und etwas, das ich in Foren gepostet habe, ohne dass viele Leute es sehen. Ich habe erst kurz nach der Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn angefangen, Twitter zu verwenden. Jan-Bart [Van Beek, Art Director bei Guerrilla Games] sah die GIFs und fragte nach ihnen. Damals begann ich mit meinem Twitter-Account, und die Gifs wurden immer beliebter Dieses Zeug ist für mich gesprengt worden. “

„Es ist wirklich großartig und sehr geschätzt, ich habe es nicht erwartet, ich liebe Videospiele und versuche nur, sie so gut wie möglich zu präsentieren. Es war ziemlich verblüffend, dass ich für einen Monat bei Guerrilla eingeladen wurde, weil ich aus dem Spiel GIFs gemacht habe, alles von da an explodiert ist und immer, wenn ich Nachrichten von Entwicklern oder Geschenken von PlayStation oder Santa Monica erhalten habe, ist das einfach fantastisch und mehr Motivation, die GIFs weiter zu machen. “

#GODOFWAR pic.twitter.com/bPyRQcR0ZkMai 14, 2018

Aber ist Sunhis Prozess wirklich so einfach wie das Spielen eines Spiels, das Erfassen einiger wertvoller Momente und das Verwandeln in ein animiertes Bild, das auf die Internetviralität ausgerichtet ist? Bei der Beschreibung seines Arbeitsstils offenbart Kumar, dass die Kunst der GIF-Kreation genauso mühsam ist, wie Sie es von jedem anderen erwarten würden, obwohl er zugibt, dass er niemals Filmmaterial von einem Spiel einfängt, wenn er diese Erfahrung nicht gerne spielt selbst.

„Es war ziemlich verblüffend, dass ich für einen Monat bei Guerrilla eingeladen wurde, weil ich GIFs aus dem Spiel gemacht habe.“

„Ich kann manchmal nur durch meine normalen Spielereien tolle Aufnahmen machen“, erzählt er mir. „Ich versuche immer, mir dessen bewusst zu sein, was die Kamera macht. Im Grunde versuche ich nicht, plötzliche Bewegungen zu machen und alles schön im Bild zu behalten. Auf diese Weise habe ich beim Bearbeiten mehr Optionen, wenn es darum geht, das Bild zu beschneiden, zu zoomen und zu verschieben. “

„Zu anderen Zeiten versuche ich, eine perfekte Einstellung oder Action zu erstellen, die ich mag, die sogar einige Stunden dauern kann – die perfekten Lichtbedingungen zu finden, den richtigen Gang für den Charakter zu wählen und die gleiche Bewegung immer wieder zu wiederholen, bis ich Ich bin glücklich mit dem letzten Schuss. Ich habe auch einen Notizblock, in dem ich immer alle Ideen aufliste, die ich entweder beim Spielen oder beim Online-Browsen habe. Vielleicht sehe ich etwas oder denke an etwas, von dem ich denke, dass es cool aussieht. Ich notiere es und versuche dann, diese Idee umzusetzen ein GIF oder speichern Sie es für später. „

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#NieRAutomata pic.twitter.com/Z568AbAn8NJanuary 13, 2019

Wenn Sie mit Kumar’s Output vertraut sind, werden Sie wissen, dass PlayStation-Exklusivprogramme wie God of War, Bloodborne und Spider-Man PS4 seine häufigen Ziele für die GIF-Erfassung sind und Sie verstehen, warum. Kumar ist der Meinung, dass Action-Spiele für Dritte im Allgemeinen sein Favorit sind, wenn es darum geht, die besten GIFs zu finden, visuell atemberaubende Titanen mit erfahrenen Bedienelementen und einem fließenden, kinematografischen Bewegungsgefühl, die reif zum Zupfen sind.

„Sie sind alle sehr gut animiert. Das ist einer der Hauptgründe, warum die GIFs so gut aussehen. Es macht einen großen Unterschied … das und auch die Beleuchtung! Final Fantasy 15 zum Beispiel hat nicht das beste Kampfsystem, aber es ist so gut animiert und sieht so gut aus, dass ich immer noch viel Spaß damit haben kann und den Grund, warum ich immer noch darauf zurückkomme . ”

Virale Spirale

Das GIF-Format wird in Kürze nicht verschwinden, und es besteht kein Zweifel, dass eine neue Generation von Spielern und Künstlern sich von Kumar inspirieren lässt und versucht, eigene Momentaufnahmen für die Online-Anzeige zu erstellen. Ich frage ihn, ob er einen Rat für die angehenden GIF-Künstler hat, die jetzt wie 2013 anfangen.

„Solange Sie die Kamera nicht zu viel herumbewegen, stellen Sie sicher, dass Sie leicht erkennen können, was vor sich geht. Stellen Sie sicher, dass der Charakter derselbe und nicht überall ist, deaktivieren Sie das HUD, um ein sauberes Bild zu erhalten, und versuchen Sie es Wenn Sie im Spiel etwas cooles suchen oder etwas cooles suchen, sollten Sie gut sein. “

# SpiderManPS4 pic.twitter.com/IYcopOBYRtOctober 19, 2018

„Ich versuche so filmisch zu spielen, wie ich kann. Deaktivieren Sie immer das HUD und halten Sie die Kamera ruhig, so wie ich normalerweise spiele. Aber dann achte ich auf Momente, von denen ich denke, dass sie ein tolles Gif sind. Ich könnte meinen Spielzug anhalten, um einen Save neu zu laden und ein paar Mal einen bestimmten Abschnitt durchlaufen, um ein schönes Capture zu erhalten, bevor ich fortfahre. “

Mit neuen Spielen von 2019, wie Anthem, Devil May Cry 5 und Sekiro: Shadows Die Twice am Horizont, hat Kumar sicherlich viel Material für das nächste Jahr und darüber hinaus. Seine Kreativität mit dem Graphic Interchange-Format (falls Sie sich fragten, wofür GIF eigentlich stand), ist nicht nur eine ständige Quelle für Online-Eye-Candy, sondern eine starke Erinnerung an die visuelle Kraft von Spielen als bewegende Kunst, die neue Blickwinkel aufzeigt Die feineren Details der interaktiven Unterhaltung sind innerhalb weniger Sekunden unwiderstehlich.

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Es ist kein Wunder, dass die Entwickler sich so freuen, dass SunhiLegend ihre Spiele einem so großen Online-Publikum präsentiert, aber Kumar wird Ihnen sagen, dass er nur seine Liebe und Leidenschaft für ein Medium ausdrückt, in dem jeder Rahmen es verdient, genossen zu werden.