(Bildnachweis: Ubisoft)

Ubisoft verklagt die Inhaber einer Website, die nach seiner Ansicht vereinfachte Denial-of-Service-Angriffe (DDoS-Angriffe) durchgeführt hat, um die Server auszuschalten, auf denen Rainbow Six Siege ausgeführt wird.

In einer Klage, die Ende letzter Woche in Kalifornien eingereicht wurde (danke, Polygon), macht Ubisoft sowohl ein Unternehmen als auch eine Reihe von Personen und deren Pseudonyme für DDoS-Angriffe verantwortlich, die die Server unterbrachen Schaden anrichten „das Unternehmen verursacht und darauf bestehen, dass die“ Angeklagten sich bemüht haben, Ubisoft für den Schaden, den seine Dienste an [Rainbow Six Siege] angerichtet haben, zu verspotten und in Verlegenheit zu bringen „.

„Um die starke Community von Ubisoft aus engagierten R6S-Spielern zu erhalten, hat Ubisoft viel Zeit, Geld und Mühe investiert, um sicherzustellen, dass alle Spieler jedes Mal, wenn sie R6S spielen, eine positive, unterhaltsame und lohnende Erfahrung haben.“ Schadensersatz und Anwaltskosten sowie die Schließung der betroffenen Websites sucht – angegeben.

Die in der Anmeldung genannte Website bietet Zahlungsplänen für Kunden, die angeblich die Sicherheit der Website gegen DDoS-Angriffe testen möchten. Ubisoft behauptet jedoch, Beweise dafür zu haben, dass die Website nicht nur auf seine eigenen Server abzielte, sondern auch, dass die Server „Fortnite, FIFA 20 und Call of Duty: Modern Warfare 4“ „potenzielle Ziele“ sind.

„Beklagte sind Mitglieder eines Unternehmens, das seinen Kunden abonnementbasierten Zugriff auf Software und andere Onlinedienste bietet, mit denen ihre Kunden gezielte Denial-of-Service- und verteilte Denial-of-Service-Angriffe ausführen können (die“ DDoS-Angriffe „). ) Auf den Computerservern, die es R6S-Spielern ermöglichen, im Spiel zu spielen und zu konkurrieren, haben Beklagte die DDoS-Dienste über verschiedene Domainnamen, Websites und anonyme Online-Aliase angeboten und die Funktion der R6S-Server beeinträchtigen, wobei häufig alle Spieler, die R6S auf dem Zielserver spielen, getrennt werden „, heißt es in der Akte.

„Mit dieser Klage will Ubisoft eine skrupellose kommerzielle Gruppe von Hackern und Profiteuren aufhalten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, Ubisofts Spiele zu schädigen und die Erfahrung der R6S-Spieler zu ihrem eigenen finanziellen Vorteil zu zerstören.“

„Und selbst wenn die DDoS-Angriffe vorhandene Spiele nicht vollständig zerstören, können sie den normalen Spielbetrieb beeinträchtigen und dies auch regelmäßig tun, indem sie legitimen Spielern eine ernsthafte Beeinträchtigung des Spielerlebnisses verursachen“, fügte sie hinzu.

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In anderen Ubisoft-Nachrichten wird berichtet, dass das Unternehmen in einem weiteren Versuch, die Vorlage vieler seiner wichtigsten Franchise-Unternehmen aufzumischen, sein „Redaktionsteam“ umstrukturiert, eine einflussreiche Gruppe von Kreativen, die die verschiedenen Projekte des Unternehmens beeinflussen.

Die Gruppe von ungefähr 100 Designern hat die Entwicklung aller ihrer Titel „überwacht“ und in zahlreichen Aspekten der Entwicklung beraten, von der visuellen bis zur narrativen Gestaltung. Obwohl es sich nicht um die Entwicklungsteams selbst handelt, ist zu vermuten, dass das Redaktionsteam – über ein Beratungssystem, das seit 20 Jahren bei Ubisoft eingesetzt wird – einen erheblichen Einfluss auf die Entwicklung hatte und seine „Erkenntnisse aus einem Projekt“ in das Forum einfließen ließ Nächster“.

In einer formellen Erklärung bestätigte ein Ubisoft-Sprecher das Umdenken und sagte: „Wir verstärken unser Redaktionsteam, um agiler zu sein und unsere Entwicklungsteams auf der ganzen Welt besser zu begleiten, da sie die besten Spielerlebnisse für Spieler schaffen.“

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