Es ist kein Geheimnis, dass FIFA-Anhänger seit einiger Zeit nach einer vollständigen Überarbeitung der Kernmechanik des Spiels verlangen, und viele hofften, dass es mit FIFA 21 kommen würde. Das letztjährige Spiel erhielt eine Menge der Kritik, wenn es um die Moment-zu-Moment-Aktion ging. Die Überschrift war nahezu unmöglich, das Tempo war trotz der Bemühungen von EA, es zu mildern, immer noch das wichtigste Attribut, und die KI-Verteidigung war ernsthaft überfordert. Der beste Weg, sich zu verteidigen, bestand darin, mit einem Mittelfeldspieler zurückzusprinten und Ihre KI-kontrollierten Teamkollegen wieder in Ballbesitz zu bringen.

FIFA 21 ist ein sehr kleines Upgrade gegenüber FIFA 20. Dies wird viele nicht überraschen, auch wenn es enttäuschen kann. Die Frostbite-Engine ist nach wie vor die Grundlage für das alljährlich meistverkaufte Fußballspiel. Wenn Sie also nicht die letztjährige Folge zu Tode gespielt haben, werden Sie keine großen Veränderungen sofort bemerken. Tatsächlich scheint die FIFA 21-Beta der kleinste Entwicklungssprung gegenüber dem Vorjahr zu sein, den die Serie seit langem erlebt hat. Dies sagt etwas aus, wenn es sich um eine Serie handelt, die für scheinbar inkrementelle Änderungen bekannt ist.

Also, was ist neu in diesem Jahr?

(Bildnachweis: EA Sports)

Anfang dieses Sommers veröffentlichte EA Details zu den neuen Gameplay-Funktionen von FIFA 21. Während es ein paar Headliner gab, war eine Verbesserung der Art und Weise, wie Spieler Runs vom Ball machen, eine davon. In FIFA 20 hat das Drücken von L1 / LB einen KI-Spieler dazu veranlasst, einen Lauf zu starten, damit Sie den Ball auf ihren Weg bringen können. Normalerweise rannten sie immer auf das Ziel zu – meistens kein Problem -, aber jetzt können Sie dem Spieler sagen, wohin er rennen soll, indem Sie den richtigen Schläger in die Richtung bewegen, in die sie gehen sollen. Das gleiche funktioniert auch nach einem Pass.

Während es sich nach einer kleinen Verbesserung anhört, sollte dies der größte Spielveränderer für hochrangige Spieler sein, da Sie so viel mehr Kontrolle über die Fließfähigkeit des Angriffsspiels erhalten. Wenn Sie sich ballig fühlen, können Sie beide Sticks gleichzeitig anklicken, um die Spielersperre zu aktivieren. Geben Sie den Ball an einen Teamkollegen weiter, und die KI übernimmt die Kontrolle über den Spieler, der sich im Ballbesitz befindet. Sie können einen Off-the-Ball-Lauf durchführen und den Pass zurückfordern, wenn Sie sich im Weltraum befinden. Es ist eine Erleichterung, nicht „Nein, nicht er, der andere Typ!“ Zu schreien. hundertmal pro Spiel, wie es im letzten Jahrzehnt oft der Fall war.

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„Agile Dribbling“ ist eine weitere Neuerung. Halten Sie R1 / RB gedrückt, während Sie den linken Schläger bewegen, und Ihr Spieler bewegt den Ball mit schnellen, geschickten Berührungen zwischen seinen Füßen. Es dauert eine Weile, bis man sich daran gewöhnt hat, und wird letztendlich keinen großen Einfluss auf das Spiel haben. Wenn Sie dies jedoch mit einem Spieler tun, der über hohe Dribbling- und Beweglichkeitsstatistiken verfügt, können Sie den Gegner dazu bringen, sich nach vorne zu stürzen, bevor Sie den Ball vorbeirollen Sie. Dies kommt zu dem im letzten Jahr eingeführten Strafe Dribbling (L1 / LB + LS) hinzu.

(Bildnachweis: EA Sports)

Wenn Sie gegen die KI spielen, gibt es auch die neue Rückspulfunktion. Wenn Sie einen Arcade-Rennfahrer wie Forza gespielt haben, wissen Sie, wie das funktioniert. Drücken Sie eine Taste (in diesem Fall beide Auslöser + Optionen) und das Spiel wird zurückgespult, sodass Sie einen Fehler rückgängig machen und fortfahren können, wann immer Sie es erneut versuchen möchten. Es ist jedoch nur im Kick-off-Modus, sodass Sie es im Karrieremodus nicht missbrauchen können, um in Ihrer ersten Saison das Dreifache mit Leeds zu gewinnen.

Ein weiterer zu beachtender Aspekt ist die Einführung des Wettbewerbsmodus, einer KI-Schwierigkeitsstufe, die „den Spielstil einiger der weltbesten FIFA-Spieler simulieren soll“. Sie können dies nur auf der Schwierigkeitsstufe „Legendär“ und „Ultimativ“ aktivieren und. theoretisch sollte es die Spiele schwieriger machen, aber das ist nicht der Fall. Ob Sie es glauben oder nicht, die KI macht nicht nur 500 Drag-Backs im gesamten Spiel, sondern ist in der Offensive tödlicher, verpasst selten einen Schuss und dringt mühelos in die Verteidigung ein. Aber wenn du angreifst? Es ist, als würdest du bestenfalls auf der Semi-Pro-Schwierigkeitsstufe spielen. Mein erstes Match auf Legendary mit aktiviertem Wettbewerbsmodus endet für mich mit 8: 5 als Man Utd gegen Chelsea.

Das Problem ist, dass keine dieser Ergänzungen das Kernproblem des FIFA-Gameplays behebt. Es macht einfach keinen großen Spaß zu spielen. Wenn alles klickt, gibt es Momente der Magie; Ich fütterte eine köstlich Er warf den Ball perfekt auf Modrics linken Fuß direkt im Strafraum, als er ihn direkt in die obere Ecke schoss, vorbei an Ter Stegen in El Clasico, aber diese denkwürdigen Tore sind selten. Dies ist immer noch die Beta – ich hoffe, es ist Zeit für Änderungen – aber in meinen Spielen gegen die KI auf Weltklasse- und legendären Schwierigkeitsgraden… Es ist wie Deja Vu aus den gleichen Gründen, aus denen ich FIFA 20 vor dem Jahreswechsel fallen gelassen habe.

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Der Karrieremodus wurde überarbeitet

(Bildnachweis: EA Sports)

Abgesehen vom Anstoß ist Karriere der einzige andere Modus im Vorschau-Build. Zum größten Teil ist dies ein stark verbesserter Karrieremodus, der lange auf sich warten lässt. Da nur noch ein Wochenende zu spielen ist, kann ich nicht mehrere Spielzeiten durchspielen und sehen, wie das Spiel in den nächsten Jahren abschneidet, aber es sieht so aus, als wären die Spieler im Karrieremodus von den neuesten Angeboten begeistert.

Aus der heiligen Bibel des Fußballmanagers wurden mehrere Blätter entnommen, wobei viele Inspirationen für die neuen Funktionen gewonnen wurden. Zum Beispiel gibt es jetzt eine Spielschärfe, die „angibt, wie wahrscheinlich es ist, dass Ihre Spieler in den wichtigsten Momenten im Verlauf eines Spiels Leistung erbringen“. Als Manager haben Sie auch die vollständige Kontrolle über das Training, sodass Sie die Übungen aus einer Laune heraus wechseln können.

Es gibt auch das Entwicklungszentrum, in dem Langzeitmanager viel Zeit verbringen möchten. Hier können Sie die Positionen der Spieler neu trainieren und deren Wachstum im Auge behalten. Dies ist ideal, um diese Wunderkinder zu fördern. Sie erhalten nicht so viel Tiefe und Detailgenauigkeit wie im Football Manager, aber es ist für das gelegentliche FIFA-Publikum viel zugänglicher.

Der Karrieremodus hat jedoch immer noch unsinnige Neuverpflichtungen von anderen Vereinen. Als United-Fan bestand meine erste Aufgabe darin, Lingard irgendwohin zu schicken. Wer hat ihn gekauft? Manchester City, für ein paar hunderttausend knapp 30 Millionen Pfund. Guardiola würde im wirklichen Leben sofort entlassen werden. Der FIFA-Karrieremodus war schon immer eher auf der Arcade-Seite, aber lassen Sie uns bitte zumindest eine Ahnung von Realismus haben, EA.

Technische Probleme sind besorgniserregend zahlreich

(Bildnachweis: EA Sports)

Die größte Überraschung, die ich beim Spielen der FIFA 21-Beta finde, sind die unzähligen technischen Probleme. Natürlich handelt es sich um eine Beta-Version – wenn überhaupt, um Fehler zu identifizieren und vor dem Start auszubügeln -, aber für ein Spiel, das sich von Jahr zu Jahr kaum ändert, sinkt das Stottern und die Framerate sind sehr besorgniserregend.

Wenn Sie ein beliebiges Set-Piece nehmen, sinkt die Framerate für einige Sekunden erheblich, und Sie beginnen mit den Trainingsübungen im Karrieremodus. Der seltsame Tropfen ist auch im Standard-Gameplay ohne Muster verteilt. Das ist alles auf einer PS4 Pro und absolut Muss vor dem Start behoben werden, da Fluidität und flüssiges Gameplay in der FIFA von entscheidender Bedeutung sind.

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Ich stoße auch auf zwei Gameplay-Fehler. Keiner von beiden ist spielerisch: Einer tritt in einer Trainingsübung auf, der andere sieht, wie Marcus Rashford versucht, Fähigkeiten ohne den Ball zu seinen Füßen zu erlernen, und verliert voraussichtlich den Ballbesitz. Aber es ist etwas, auf das man in der Vollversion achten muss. In dieser Show beweist FIFA 21 wenig, dass es sich nicht nur um eine Überarbeitung des letzten Spiels handelt, was die Frage aufwirft, wie um alles in der Welt diese Art von Fehlern plötzlich auftreten können.

Um es noch einmal zu wiederholen: Dies ist eine Beta-Vorschau von FIFA 21. Die Dinge können bis zum Start behoben werden. Aber zum größten Teil sieht dies nicht nach der überarbeiteten FIFA aus, auf die die Spieler von Woche zu Woche gehofft hatten. Ich muss noch Ultimate Team, Pro Clubs oder einen der anderen Modi spielen, die noch viele weitere Überraschungen bereithalten könnten, aber ich gehe nicht in FIFA 21 und erwarte eine Überarbeitung der Engine und der häufig beanstandeten Gameplay-Probleme etwa wiederholt in den letzten Jahren. Dies ist eher das Gleiche, ob es letztes Jahr für Sie funktioniert hat oder nicht.