Warum Final Fantasy 14: Shadowbringers ist das Online-Abenteuer, das Offline-Fans brauchen

Im November 2018, etwas mehr als eine Woche, bevor sich Final Fantasy 15-Spieler beim Las Vegas Fan Fest unter den hellen Lichtern versammelten, mussten sich Fans der langjährigen JRPG-Serie mit einer Enttäuschung auseinandersetzen. Schockierend waren die DLC-Pläne von Final Fantasy 15 im zweiten Jahr fast vollständig aufgehoben. Von den vier ursprünglich für 2019 angekündigten Raten wird am 26. März nur eine veröffentlicht – Episode Ardyn. Wenn Sie 2019 nach etwas mehr Final Fantasy suchen, müssen Sie sich auf Final Fantasy 14: Shadowbringers konzentrieren. Diese riesige bevorstehende Erweiterung des berühmten Final Fantasy MMORPG wird voraussichtlich noch in diesem Sommer erscheinen. Wenn unsere Zeit damit ein Hinweis ist, wird dies wirklich das Online-Abenteuer sein, das Offline-Final Fantasy-Fans in ihrem Leben haben müssen.

Sparen Sie bis zu 49% bei offiziellen Abonnements des PlayStation Magazine

Erhalten Sie die neuesten PlayStation-News frühzeitig und zu einem besseren Preis! Abonnieren Sie OPM hier.

Shadowbringers führt Version 5.0 des Online-Rollenspiels von Square Enix ein. Aber lassen Sie sich nicht von dieser Zahl einschüchtern oder glauben Sie, dass Sie die vorherigen Versionen nachholen müssen. So wie die Erweiterung eine Menge neuer Inhalte hinzufügt, wird sie auch für das Basisspiel und für diejenigen, die die kostenlose Testversion durchspielen, bis zum Level 35 (großzügig, wenn man bedenkt, dass Shadowbringers die Levelobergrenze auf 80 erhöht – falls möglich) Wenn Sie Lust haben, ist die Testversion im PlayStation Store erhältlich.

Final Fantasy 14 von 2017: Die Erweiterung von Stormblood machte das Spiel weniger einschüchternd, und Shadowbringers glätten die Ecken und Kanten, indem sie MP und TP zu einer einheitlichen Ressource zusammenfassen und Hotbars (wieder) überdenken, damit sich die Spieler auch nicht darum kümmern viele Fähigkeiten auf einmal und das Hinzufügen von Elementen wie Barriere-Informationen zur Benutzeroberfläche der Zeichengesundheit. Die Entwickler sind nicht bereit, sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen, und überlegen, wie sie das Gameplay zugänglich machen können.

Wenn man bedenkt, dass FF14 seit 2010 in der einen oder anderen Form existiert, wäre es natürlich, wenn es für Neuankömmlinge aufgebläht wäre, aber in der Tat hat jedes Update das Spiel ein wenig schlanker gemacht, indem es einfach mehr zum Genießen als zum Sklaven hinzugefügt hat . Bis heute ist die Crossbar in der PS4-Version des Spiels (die vollständig mit dem PC überspielt ist) eines der besten MMORPGs, die auf einem Gamepad gespielt werden können – und ist eine exklusive PS4-Konsole.

Weiterlesen  Diablo 4 maximal und was Sie verdienen, wenn Sie es erreichen

FF14 ist ein MMORPG… das ist ideal für Solo-Spieler

FF14 ist bereits eines der freundlichsten MMORPGs für das Solo-Spiel. Die Haupthandlung gehört zu den besten der Serie und kann größtenteils alleine durchlaufen werden. Während die Levelanforderungen für die Quests von 1 bis 80 reichen, wenn Sie die Quest durchlaufen, werden Sie nicht viel Zeit damit verbringen müssen, zu mahlen. Wenn Sie hauptsächlich als Hauptjob spielen, werden Sie neben den Quests ohne großen Aufwand aufsteigen (obwohl Sie mehrere Jobs haben – im Wesentlichen Klassen – könnten in FF14 nicht einfacher sein).

Erst wenn Sie sich mit einem merkwürdigen Dungeon oder Boss befassen müssen, müssen Sie sich mit anderen Spielern zusammenschließen, normalerweise mit vier Teilnehmern. Matchmaking ist im Allgemeinen ziemlich schnell oder einfach, und es gibt viele Anreize für erfahrene Spieler, an Warteschlangen niedrigerer Stufe teilzunehmen, um weniger erfahrenen Leuten zu helfen – zum Beispiel zusätzliche Erfahrungspunkte. Es ist weit von dem MMORPG-Spiel entfernt, an das Sie vielleicht denken, und es kann auf relativ ähnliche Weise wie traditionellere Final Fantasy-Spiele genossen werden, nur in einer Welt voller Menschen.

„Eorzea ist eine der am besten ausgearbeiteten Welten in der finalen Fantasie.“

Einige der Aktualisierungen, die neben Shadowbringers 5.0 auf den neuesten Stand gebracht wurden, fokussieren die Dinge jedoch erneut auf das Solo-Spiel – sogar über MMORPG-Überkomplexitäten hinaus (etwas, das Square Enix vom neuen Release bis zum neuen Release durchweg großartig war). Die Überschrift hier ist das neue Trust-System, mit dem Spieler einige der NPC-Charaktere des Spiels in Dungeons holen können, um ihnen zu helfen. Es ist nicht dazu gedacht, das Matchmaking für den Party-Content-Großhandel zu ersetzen (einige der späteren Dungeons können sehr kompliziert werden und es wäre schwer für eine KI, mitzuhalten), aber sie nimmt etwas von dem Druck ab, früh mit erfahrenen Spielern zu spielen im Spiel, und es ist eine großartige Möglichkeit für Neulinge, sich an FF14 zu gewöhnen, was Dungeons sind und wie sie auf einer Party spielen.

FF14: Das neue Spiel von Shadowbringer + wurde erklärt

Es ist verständlich, dass diejenigen, die mit Online-Spielen weniger vertraut sind, die Aussicht auf ein Online-Final Fantasy-Programm ein wenig einschüchternd finden. Es gibt jedoch viele Gründe, es auszuprobieren. Der Kunststil ist umwerfend, und weil Eorzea schon so lange daran gearbeitet hat, fühlt er sich wie eine der am besten ausgearbeiteten Final Fantasy-Fantasien. Es sprudelt vor Leben und es mangelt nicht an fantastischen Wiedergaben Ihrer Lieblings-Final Fantasy-Dinge – von Chocobo bis zu Summons, zurückkehrenden Monstern und vielem mehr.

Weiterlesen  So vervollständigen Sie das Destiny 2, um die Schleierquest abzusenden
Die vier Versionen von Final Fantasy 14 bisher

Final Fantasy 14 Online – 1.0 (30 Sep 2010)
FFXIV, ursprünglich kurz nach der PC-Veröffentlichung für PS3 vorgesehen, wurde aufgrund technischer Probleme und eines schlechten Empfangs auf Eis gelegt. Das Projekt wurde verändert, das Spiel wurde wiedergeboren…

Final Fantasy 14: A Realm Reborn – 2.0 (27 Aug 2013)
Dies hat das Kernspiel völlig verändert, indem es die Zerstörung der Welt des ersten Spiels in die Geschichte von A Real Reborn eingearbeitet hat.

Final Fantasy 14: Himmelswärts – 3.0 (23. Juni 2015)
Eine gewaltige Erweiterung: Reise in das abgeschlossene Königreich Ishgard und Bewältigung einer uralten Verschwörung. Es wurden die Jobs Dark Knight, Machinist und Astrologian dem Spiel hinzugefügt.

Final Fantasy 14: Sturmblut – 4.0 (20. Juni 2017)
In Richtung Osten zur Hafenstadt Kugane fügte Stormblood den Job Samurai und Red Mage hinzu. Es führte auch Schwimmen und Tauchen ein.

Ihr eigener Charakter fühlt sich wirklich wie Ihr eigener an, ist aber immer noch ein Teil dieser Welt, und Sie können ihn an den Inhalt Ihres Herzens anpassen. Die verschiedenen Rennen, aus denen Sie wählen können, umfassen viele Favoriten der Final Fantasy-Serie. Ein neues Rennen wird neben Shadowbringers ins Spiel kommen. Der Direktor des Spiels, Naoki Yoshida, deutet stark darauf hin, dass dies auf die Viera (Frans bunny-esque Rennen von Final Fantasy 12, ein Spiel, das FF14 als Ganzes darstellt, zurückzuführen ist etwas erinnert an).

So wichtig ist die Geschichte von FF14 für Fans, dass Shadowbringers eine New Game + -Funktion hat, mit der Sie die Hauptgeschichte noch einmal durchspielen können, während Ihr Charakter auf seiner aktuellen Stärke bleibt. Es ist noch nicht klar, wie dies bei der Verwendung von Jobs mit niedrigerem Level funktionieren wird, aber es könnte eine Möglichkeit sein, Ihnen ein anderes Erlebnis zu vermitteln als beim ersten Mal. Sie können jederzeit in FF14 zwischen den Klassen wechseln, indem Sie einfach die Waffen wechseln. Es ist nur möglich, dass Ihre Figur vielen verschiedenen Aufgaben nachgeht. Das bedeutet, dass Sie viel damit experimentieren können, ohne mit neuen Figuren jonglieren und Quests wiederholen zu müssen du willst nicht Es ist ein unglaublich zugängliches MMORPG und wird mit der Zeit immer mehr.

Weiterlesen  Wie funktioniert das Sifu -Alterssystem und wie alt werden Sie bekommen?

Mehr Datenserver und einfachere Bewegung zwischen den Welten

Um dem zunehmenden Wachstum von FF14 Rechnung zu tragen, passt Square Enix auch die Datenserver an – im Wesentlichen mehr. Aber um es unterzubringen, ist es auch einfacher als je zuvor, zwischen den Welten zu hüpfen, an die Ihre Charaktere gebunden sind, sodass Sie mit Ihren Online-Freunden mit weniger Aufwand spielen und abhängen können. Einfach mehr auf FF14 zu schrauben, ist nicht der Stil des Entwicklerteams. Stattdessen wird darüber nachgedacht, wie die Dinge konsistent zugänglich gemacht werden können. Shadowbringers bringt (ähm) mehr als nur dies – eine wesentliche Fortsetzung der Handlung, einen Haufen neuer Dungeons und High-End-Raids, neue Endgame-Inhalte für das Erstellen und Sammeln von Klassen, das Ausbreiten neuer Bereiche, einen neuen Bestien-Typ und mehrere neue Jobs (noch nicht bekannt gegeben, obwohl Blue Mage vor Shadowbringers in einem kostenlosen Update erscheint), um nur einige zu nennen.

„Bringt weitläufige neue Gebiete, einen neuen Bestientyp und neue Arbeitsplätze“

Der Imbiss ist, dass Shadowbringers mehr als nur ein Update ist. Es werden regelmäßig kostenlose Updates mit umfangreichen Inhalten zum Spiel hinzugefügt. Wenn also eine vollständige Erweiterung erscheint, ist dies eine große Sache. In vielerlei Hinsicht ist dies ein völlig neues Kapitel in FF14 – ein ganz neuer Inhalt des Spiels. Neulinge waren noch nie so freundlich, und als Spiel geht es um reine pure, unverfälschte Final Fantasy-Freude, die Sie bekommen können.

Wir befinden uns jetzt in einer Phase, in der sich das Spiel des Namens der Serie mehr als würdig erwiesen hat und Final Fantasy-Fans fehlen, wenn sie die reichen Früchte von Eorzea nicht probieren. Zum Glück kennt das Entwicklungsteam die Solofans der Serie, und kein MMORPG ist für einsame Wölfe einladender als FF14.

Shadowbringers ist ironischerweise ein Leuchtfeuer für alle, die nach einer brandneuen Final Fantasy suchen, in der man sich verlaufen kann. Es ist schon eine Weile her, seit wir eines davon hatten. Jetzt ist es Zeit, sich zu engagieren.

Wo steht FF14 in unserer Liste der beste MMORPG-Spiele jetzt spielen