Was hält die GTA -Community von GTA+, dem neuen Premium -Abonnementdienst?

(Bildnachweis: Rockstar -Spiele)
Dreitausend, einhundertdanger Tage verstrichen zwischen dem ersten Start von GTA Online und dem GTA+ Premium -Abonnementdienst des Spiels. Das sind 443 Wochen oder 102 Monate oder achteinhalb Jahre. Rolling -Mitgliedschaftsmodelle sind in den heutigen Live -Service -Spielen so weit verbreitet, dass die Idee eines der größten Live -Service -Spiele, die eine annehmen, nicht überraschend ist. Zumindest nicht zum Nennwert. Aber angesichts der Tatsache, dass GTA 5 und sein Multiplayer -Offshoot jetzt in drei aufeinanderfolgenden Konsolenzyklen vorgestellt wurden – zuerst gegen Ende der PS3- und Xbox 360 -Amtszeit Ende 2013, dann auf PS4 und Xbox ein Jahr später auf dem PC ein Jahr danach auf PC Und am 15. März dieses Jahres in der neuesten Hardware von Sony und Microsoft – es hat das Gefühl, hier noch mehr zu berücksichtigen. Nicht zuletzt: Warum jetzt?
Die Langlebigkeit und die dauerhafte Anziehungskraft von GTA Online können nicht in Frage gestellt werden. Die Einführung einer bezahlten Spielermitgliedschaft im besten Teil eines Jahrzehnts seit dem Start kann jedoch sicherlich können. „‚Warum jetzt?‘ ist eine ziemlich große Frage, die die Community insgesamt verwirrt „, sagt GTANET Admin Spider-Vice. „Im Laufe der Jahre gab es Anzeichen dafür, dass Rockstar vielleicht so etwas tun wollte. Ich persönlich überrascht habe, dass GTA+ seit Jahren seit Jahren ihre eigenen Abonnementdienste vorgestellt hat, aber das Timing ist nicht. T großartig-die Leute haben sich nicht über die Trilogie-endgültige Ausgabe freuen, die Leute waren nicht allzu beeindruckt, dass sie für die Version der aktuellen Generation von GTA 5 bezahlen mussten, und jetzt haben wir einen weiteren Dienst, der sich bereits als kontrovers erweist. “
Plus eins #

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GTA+ ist ein Premium -GTA -Online -Abonnement exklusiv für PS5 und Xbox Series X
In der Tat scheint die Einführung von GTA+ einige Federn (öffnet in New Tab) unter den lautstärksten Spielern des Verbrechenssimens – die meisten, die die Wertschöpfung für die neue Initiative im Jahr 2022 in Frage stellen. Der Service ist exklusiv für PS5 Und die Xbox Series X -Spieler ist erwähnenswert, aber wenn Sie sich diesen Monat angemeldet haben (für eine wiederkehrende Gebühr von 5,99 USD/£ 4,99), erhalten Sie: eine Zahlung von 500.000 US -Dollar; ein neues Auto mit kostenlosen Upgrade und Lackierungen vor der Veröffentlichung; Zugang zu einem neuen Autoladen mit Umzugsgebühren; LS Car Meet -Gebühren verzichtet auf (den Spielern, die bereits angemeldet wurden, werden in der Veranstaltungsfrist GTA 50.000 US -Dollar erstattet); Die Option, Ihre Yacht auf eine Wassermann -Super -Yacht ohne zusätzliche Kosten zu aktualisieren, vorausgesetzt, Sie besitzen bereits einen. Einige Kleidung, die automatisch zu Ihrer Garderobe hinzugefügt werden, einige kostenlose Autoshop -Farben und Embleme; Bonus im Spiel Bargeld für die Teilnahme an einer Veranstaltung, die vom universellen wöchentlichen Bonus-Programm des Spiels getrennt ist.
Wie Spider-Vice hervorhebt, ist die Mehrheit der Veteranen-GTA-Online-Spieler wie es reichlich im Spiel und besitzen bereits ähnliche oder bessere Versionen der angebotenen Waren, die über GTA+ angeboten werden (eröffnet in New Tab). Das Gleiche gilt wahrscheinlich von verfallenen oder zurückkehrenden Spielern. Daher scheint GTA+ in erster Linie neue Spieler oder vorhandene Spieler zu zielen, die gerne exklusive, oberflächliche Gegenstände (wie Kleidung) sammeln oder die die Zeit nicht ersparen können Mahlen Sie für Bargeld im Spiel. Unter Berücksichtigung von Haifischkarten-eine Form der Monetarisierung, die den Spielern in Spiel Geld gewährt, aber Geld in der realen Welt kostet-könnte Spider-Vice Rechs GTA+ einen ansprechenden Weg zum Erfolg bieten.
„Wenn Sie jemand sind, der zum Beispiel gelegentlich Haikarten gekauft hat, ist dies möglicherweise ein attraktiveres Angebot und möglicherweise sogar ein Ersatz, denn zumindest in diesem Monat sind alle Angebote mehr als eine Megalodon -Hai -Karte wert, die 99,99 US -Dollar beträgt und gibt Ihnen acht Millionen GTA-Dollar „, erklärt Spider-Vice. „In diesem Monat würden Sie Inhalte im Wert von neun bis 10 Millionen GTA -Dollar für 5,99 US -Dollar pro Monat erhalten. Wenn wir davon ausgehen, dass ‚Worth‘ jeden Monat ungefähr gleich sein wird, würden Sie 72 Dollar bezahlen /Jahr für diese zusätzlichen Vorteile, anstatt 100 US-Dollar für eine einzelne acht Millionen GTA-Dollar-Zahlung im Spiel zu zahlen. “

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„Die Inflation in der Wirtschaft im Spiel hat das aktuelle Haifischkartensystem für das, was Sie bekommen, völlig überteuert gelassen.“
Spider-Vice gibt zu, dass er erwartet, dass die Vielfalt der monatlichen Angebote von GTA+ein gewisses Maß an Fluidität unter seinen Anwendern erleichtert. Unterschiedliche Spieler finden in jedem Monat einen anderen Wert in jedem Monat, was jeden Monat drängt, wobei das einzig wirklich übergreifende Anliegen ist, ob bestimmte Inhalte für Abonnenten dauerhaft ausschließt oder nicht. Der GTANET-Kollegen von Spider-Vice (der in diesem Artikel die oben genannten Zahlen knirscht hat) gibt ein ähnliches Gefühl in Bezug auf den Wert von Haikarten oder fehlend gegen einen zunehmend aufgeblasenen Markt im Spiel wieder.
„Nach meinem Verständnis hat GTA+ eine klare Zielgruppe von Gelegenheitsspielern, die Haifischkarten kaufen oder keine Wunsch zu schleifen. Die Inflation in der Wirtschaft im Spiel hat das aktuelle Haifischkartensystem für das, was Sie bekommen Anstatt diese nach so vielen Jahren zu ändern, versuchen sie, herauszufinden, wie man Spieler sowohl durch Artikel als auch durch Bargeld verleihen „, sagt Kirsty. „Was es irgendwie verwirrend macht und warum es von vielen in der Gemeinde so schlecht aufgenommen wurde, ist, dass es so spät im Lebenszyklus des Spiels angekommen ist. Im Moment bietet es Hardcore -Spielern nichts, es sei denn, Sie sind eine Kleidung Sammler, weil die Auto -Upgrades nur für eine Woche exklusiv sind. “
„Es sieht so aus Übergangsspieler oder erlauben ihnen zu bewerten, wie weit die Spieler in zukünftigen Einkäufen bereit sind, wenn sie Premium -Inhalte eingeführt haben, und deshalb haben Sie vielleicht Kommentare der Community gesehen, wie sie sich für einen Betrug oder einen „Geldgrab“ fühlen.
Kirsty rechnet mit der Monetarisierung in GTA Online im Vergleich zu anderen Spielen, die im Live-Service-Bereich tätig waren, historisch „freundlich“, hauptsächlich bis hin zur Tatsache, dass Haikarten leicht zu ignorieren waren, während DLC nach dem Kauf des Basisspiels kostenlos war. Wie Spider-Vice hat Kirsty jedoch ihre Vorbehalte für den Umfang von Gated-Inhalten und Exklusivität. Sie fügt hinzu: „Das Hauptanliegen ist jedoch der Präzedenzfall, den ein Abonnementmodell setzt. assoziieren mit Rockstar -Produkten. “
„Es ist erfolgreich für Spiele wie Fortnite mit Skins und Kosmetik, also würden es vielleicht viele Spieler tatsächlich auffressen, aber in seiner aktuellen Form und ohne weitere Einblicke haben wir diese Leere mit unserer eigenen Spekulation ausfüllen.“
Red Dead online+? #

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„Es ist frustrierend zu sehen, dass ein neunjähriges Spiel mehr Aufmerksamkeit und Liebe bekommt als wir bekommen, auch wenn es etwas ist, von dem wir glauben, dass es eine absolut schreckliche Idee ist.“
Rockstars anderes gleichzeitiges Live-Service-Spiel ist natürlich Red Dead online-eine Facette, deren Spielerbasis der westliche Verbrechenssim-Sim in den letzten Monaten von ihren Schöpfer vernachlässigt wurde. Die #SaderedDeadOnline-Kampagne für Social Media soll den Entwickler dazu veranlassen, einen stetigeren Fluss von anspruchsvolleren Inhalten zu erstellen. Ein Spieler hat einen brillanten Fünfjahresplan geschrieben, um das Spiel zu retten. Dieser Spieler, Yangy, ist immer noch stark über den wahrgenommenen Mangel an Inhalten, das Red Dead online ist, und wird weiterhin GTA+ – und die Aussicht auf eine ähnliche Initiative, die online auf Red Dead angewendet wird, über eine negative Linse angesehen.
„Es ist frustrierend zu sehen, dass ein neunjähriges Spiel mehr Aufmerksamkeit und Liebe bekommt als wir bekommen, auch wenn es etwas ist, von dem wir glauben, dass es eine absolut schreckliche Idee ist“, sagt Yangy. „Ich hoffe, so etwas kommt nicht online zu Red Dead. Tatsächlich würde ich lieber weiterhin so behandelt werden, wie wir gerade behandelt werden, als ein RDO+ -Anonnement – alles hinterlässt nur einen schlechten Geschmack in meinem Mund. Wenn sie es Red Dead in seinem aktuellen Zustand online hinzufügen, wäre das schlecht, weil es einfach nicht den Inhalt und die Unterstützung hat. “
„Ich habe immer geglaubt, dass Sie in Bezug Könnte es uns nur durch einen Abonnementdienst wie GTA+geben, würde ich misstrauen. Wenn sie hereingebracht werden, weiß ich nicht, vielleicht einen bestimmten Fünfjahresplan oder dergleichen, und begann, über Dinge so zu sprechen, so, ich “ ‚ Ich habe vielleicht ein bisschen mehr Vertrauen in die Idee. Im Moment wäre es für mich ein bisschen ein Yikes. Sie würden ein Live-Service-Spiel monetarisieren, das sie in wirklichem Maße nicht unterstützen. “
„Es würde mir mit einem Abonnementdienst in Ordnung sein, wenn das Spiel kostenlos wäre oder wenn es keine Mikrotransaktionen gäbe, aber wenn man die begrenzte Belohnungen am Ende betrachten, ist es nichts im Vergleich zu, beispielsweise zuerst, beispielsweise zuerst, das enthält eine ganze Reihe von zusätzlichen Dingen für Abonnenten, die einen Mehrwert schaffen. “

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Spider-Vice macht die gleichen Vergleiche mit der Art und Weise, wie GTA+ vom ersten Echo-Fallout (Fallout 76-Abonnementdienst) profitieren könnte, und betont gleichzeitig, wie wichtig es ist, an diesem Ende nicht zu viel zu spekulieren. Vieles, was GTA+ möglicherweise liefert oder nicht, bleibt abzuwarten, und obwohl es angenommen werden muss, dass Rockstar wie jedes Unternehmen, wo möglich, Geld verdienen möchte, ist der Rocky Start von GTA: The Trilogy – Definitive Edition im letzten Jahr und die Der anschließende Rockstar von Rockstar, der von einem beträchtlichen Teil von Spielern erhalten wurde, deutet darauf hin, dass das Unternehmen nicht so unfehlbar oder unantastbar ist, wie es einmal wahrgenommen wurde. Es ist unmöglich, allen Spielern immer zu gefallen, aber ich vermute, dass Rockstar dennoch entschlossen sein wird, das Gleichgewicht so gut wie möglich mit allen Dingen zu treffen – sowohl im Hier als auch im Auge auf die Zukunft.
Zu diesem Zweck sagt Spider-Vice: „Ich habe einige persönliche Theorien darüber, warum Rockstar GTA+ jetzt vorstellt, unabhängig vom Timing, von denen eines davon sein möchte, dass sie GTA+ bis zum nächsten GTA-Spiel unterstützen möchten, sodass alle Abonnements alle Abonnements werden. Seien Sie auch für den Online -Modus des nächsten GTA gültig. Rockstar hat den Besitzern neuer Spiele für den Besitz eines älteren Spiels oder das Abschluss von Quests zuvor belohnt – zum Beispiel gab es Ihnen, GTA Online zu besitzen und zu spielen. Ganzes Double-Action-Revolver-Ding. Potenziell können GTA+ -Planenten bei der Veröffentlichung des nächsten Spiels zusätzliche Belohnungen erhalten. “
Wer weiß wirklich, in welchem Staat GTA 6 zu diesem Zeitpunkt sich befindet, und wer weiß wirklich, was Rockstar langfristig für GTA+ bereitet. Ich vermute, Spider-Vice hat mit seinem Vorschlag Recht, dass dieser neue Abonnementdienst über Los Santos hinausgehen könnte. Wenn die langjährige Anziehungskraft von Grand Theft Auto 5 und sein Online-Ableger auf jeden Fall irgendeine Art von Maßstab sind, werden wir in einigen Jahren die gleichen Diskussionen führen. Zumindest in dieser Phase werden wir ein klareres Gefühl dafür haben, was GTA+ wirklich ist und wer bereit ist, das zu kaufen, was es in regelmäßigen Abständen verkauft.
Sie möchten sehen, wohin das automatische Grand -Theft -Auto als nächstes geht? Halten Sie dies an: GTA 6 Nachrichten, offizielle Rockstar -Updates und alle Gerüchte .
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Features Writer, GamesRadar+
Joe ist ein Feature -Autor bei GamesRadar+. Mit über fünf Jahren Erfahrung in der Arbeit im Spezialdruck- und Online -Journalismus hat Joe für eine Reihe von Spiel-, Sport- und Unterhaltungsveröffentlichungen geschrieben, darunter PC Gamer, Edge, Play und FourFourtwo. Er ist in allen Dingen, die Grand Theft Auto mithilfe von Diebstahl, vertraut machen und verbringt einen Großteil seiner Freizeit, um die reale Glasgow gegen GTA Online von Los Santos auszutauschen. Joe ist auch ein Anwalt für psychische Gesundheit und hat ein Buch über Videospiele, psychische Gesundheit und ihre komplexen Kreuzungen geschrieben. Er ist ein regelmäßiger Experte -Beitrag zu beiden Fächern für BBC -Radio. Vor vielen Monden war er ein vollqualifizierter Klempner, der ihn im Grunde genommen super Mario macht.