Weitere große RPGs sollten diese brillante Mechanik aus dem neuesten Spiel von Nintendo kopieren

Für mein Geld gibt es nichts besseres als ein großartiges RPG. Die Besten des Genres bieten riesige Welten, reich an faszinierenden Geschichten, befriedigenden und strategischen Kämpfen und die Chance, jeder oder alles zu sein, was du willst. Aber sie können auch frustrierend sein – und nicht immer, weil du ein paar Level mühen musst, bevor du dem geheimen Crimson Omega Boss gegenüberstehst.

Manchmal braucht ein RPG einfach zu lange, um seine Geschichte zu erzählen. Vielleicht hast du einfach keine Zeit, auf den allwissenden Propheten zu hören und ihm zu erklären, wie du der Auserwählte bist, der vom Schicksal geschickt wurde, um das Land zu retten. Oder vielleicht ist es dir egal, ob du einen 15-minütigen Dialogaustausch durchführst oder den Text eines kleinen Romans liest. Manchmal willst du einfach nur Monster töten, dang es.

Aber trotzdem sind RPGs genau richtig? Es ist eine unausgesprochene Regel: RPG-Helden stehlen aus den Häusern der Menschen, die Stadtbewohner können nicht einmal fünf Blumen pflücken, ohne einen Abenteurer darum zu bitten, und alle Dialoge müssen in Form von überschriebener Darlegung sein. Zumindest dachte ich das, bis Nintendos neuestes Handyspiel, Dragalia Lost, mich den ganzen Unsinn mit einer einfachen, aber genialen Funktion auslassen würde.

Eine kleine, aber effektive Veränderung macht den Unterschied

Dragalia Lost (in Zusammenarbeit mit Cygames entwickelt) ist ein hübscher von den Nummern JRPG. Du hast einen stacheligen, blonden Prinzen, der vom Schicksal ausgewählt wurde, ein Königreich, das belagert wird, und eine Nebenrolle, die sich vorbereitet und bereit für jede Menge Fan-Kunst ist. Als mobiles Spiel ist es auch ziemlich einfach. Sie berühren und halten den Bildschirm, um sich zu bewegen (wie beim Drücken eines digitalen Sticks) und antippen mit einer kleinen Auswahl an Spezialfähigkeiten, die ebenfalls auf Knopfdruck verfügbar sind. The Witcher 3 ist dies eindeutig nicht.

Apropos The Witcher 3 …

Die besten RPG-Spiele, die du gerade spielen kannst

Wenn es jedoch darum geht, seine Geschichte zu erzählen, fühlt sich Dragalia Lost den meisten RPGs weit voraus. Immer wenn eine Zwischensequenz oder ein Dialog zwischen den Charakteren auftritt, können Sie eine Überspringen-Taste drücken, die schnell vorwärts geht und Sie zurück in den fray pronto bringt. Aber es ist nicht Was Dragilia Losts Skip-Button funktioniert (immerhin gibt es viele RPGs und andere Spiele, mit denen man Text oder Zwischensequenzen überspringen kann). Es ist Wie es tut es.

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Sobald Sie die Überspringen-Taste drücken, erhalten Sie einen kleinen Textblock, der erklärt, was in der gerade übersprungenen Konversation oder Szene passiert ist. Schon früh kommen zum Beispiel deine Schwester Zethia und dein Freund, Notte. Wenn Sie während dieses Ereignisses und dem anschließenden Dialog auf die Schaltfläche „Überspringen“ drücken, werden Sie mit der folgenden, leicht verständlichen Nachricht begrüßt: „Die Prinzessin Zethia und die Fee Notte vereinigen sich mit dem Prinzen. Mit neuer Hoffnung drücken die drei tiefer in den Wald. „

Ich verstehe, dass ich von diesen beiden Sätzen wenig beeindruckt bin – aber als ich sie zum ersten Mal sah, keuchte ich hörbar nach der Brillanz einer so scheinbar einfachen Idee. Wenn ich alle Dialoge und Zwischensequenzen überspringe, kann ich immer noch spüren, was gerade passiert ist und warum es für die Geschichte relevant war. Wenn ich meine Meinung ändere und entscheide, dass ich sehen will, was passiert, kann ich einfach „Abbrechen“ drücken, und Dragalia Lost wird mich zurückbringen, wo ich war, und den Inhalt wieder aufnehmen, den ich gerade übersprungen habe.

Ich habe RPGs oder andere storyintensive Spiele gespielt, bei denen ein Ladebildschirm eine Zusammenfassung wichtiger Ereignisse bietet (Final Fantasy-Spiele begannen kürzlich damit), aber noch nie habe ich ein Spiel gesehen, das mir CliffsNotes für die Zwischensequenz oder den Dialog anbietet, die ich gerade übersprungen habe . Und wenn Sie das Feature nicht verwenden möchten, steht es nicht im Weg. Die, die tun Willst du die Geschichte in vollen Zügen genießen, kannst du es tun. Es ist wirklich eine Win-Win-Funktion.

Oh, und falls du den ganzen Text übersprungen hast, um hierher zu kommen, hier ist meine Zwei-Satz-Zusammenfassung: Dragalia Losts Skip-Funktion ermöglicht es den Spielern, die Geschichte des Spiels in ihrem eigenen Tempo zu genießen. Hoffen wir, dass diese Big-Budget-Spiele Notiz nehmen und dieses kleine, aber oh-so-hilfreiche Tool nachäffen.

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