Wenn Sie Starfield nicht spielen können, bietet diese Sci-Fi-Mod für Skyrim 7 Bezirke, 200 Innenräume, 400 NSCs und ist perfekt für Weltraumneid

Wie werden Sie mit FOMO fertig? Es ist ein lustiges kleines Phänomen, die Angst, etwas zu verpassen, und es kann uns ganz schön hart treffen, wenn es um die neuesten, meistbesprochenen Videospiele geht. So gut wie jeder, den ich kenne, der eine Xbox Series X oder S oder Zugang zu einem High-End-PC hat, spielt Starfield – während alle anderen so tun, als würde sie das nicht wirklich stören. Dabei wünschen sie sich in Wirklichkeit nichts sehnlicher, als sich mit dem Helm voran in Bethesdas Planeten- und Raumschiff-Rollenspiel zu stürzen.

Wenn Sie unseren Testbericht zu Starfield gelesen haben, dann wissen Sie, dass unser Autor es für das Beste hält, was Bethesda seit Oblivion gemacht hat. Und während PS5-Spieler vielleicht nie die Chance haben werden, das irgendwann einmal zu erleben, sind Ihre Tage im Weltraum schon gezählt, bevor sie überhaupt begonnen haben, wenn Sie einen kartoffelbetriebenen PC besitzen. Besser geeignet für Sie ist Fort Knox, eine von Spielern erstellte Skyrim-Mod, die mit 200 Innenräumen und 400 NSCs Tamriel in eine techno-futuristische Sci-Fi-Landschaft verwandelt, mit all den vertrauten Merkmalen der alten und neuen Bethesda-Spiele.

Der Weltraum, Mann

Skyrim

(Bildnachweis: Bethesda; Ripcat)Schießen Sie auf den Mond

Ich und Vasco auf dem Weg zu unserem Schiff, der Frontier, in Starfield

(Bildnachweis: Bethesda Game Studios)

Starfield wirkt wie eine verpasste Gelegenheit für Bethesda, sich neu zu erfinden

Fort Knox, das letztes Jahr auf Nexus Mods veröffentlicht wurde, hat heute knapp 17.000 Downloads und wird von seinem Schöpfer Ripcat als ein Hobbyprojekt bezeichnet, das von den Projekten Aether Suite und Mod Resources der Modder Halo und Sin inspiriert wurde. Das titelgebende Fort Knox erstreckt sich über sieben verschiedene, von Sci-Fi und Cyberpunk inspirierte Hauptschauplätze, von denen es fünf gibt: Accord Plaza, Downtown, Industrial Zone, Yanabayashi Park und Lake Athabasca. Eine kurze Shuttle- oder Taxifahrt führt Sie zur Insel Octo8, die ein Wohndorf beherbergt, und zu einem sogenannten „Hippie-Camp“ namens B-Salt Cove.

In den 200 Innenräumen des Mods erwarten Sie Bars, Nachtclubs, Restaurants, Gemischtwarenläden, Bibliotheken, Polizeistationen, Krankenhäuser, Fabriken, Banken und vieles mehr; außerdem gibt es eine große Auswahl an Verkäufern von Getränken, Drogen, Waffen, Kleidung, Accessoires und Mini-Motos. Fort Knox selbst wird von einem Dreiergespann ruchloser Unternehmen kontrolliert – einem Kommunikationsunternehmen namens Netwerx, einem KI- und Roboterhersteller namens Psijic Industries und einem Biotech-Unternehmen namens Arclite Technology. Die Straßen der Stadt sind mit 400 kontextabhängigen NSCs in Menschen- und Robotergestalt gefüllt (mit einer Handvoll maßgeschneiderter NSC-Ereignisse als Zugabe), von denen es sieben verschiedene Varianten gibt.

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All das ist eine Menge, die Sie verarbeiten müssen. Mehr zu den Einzelheiten der Funktionsweise von Ripcats Fort Knox finden Sie wiederum auf der Nexus Mods-Seite des Projekts, aber in der Praxis bietet die Mod eine coole Welt zum Erforschen und Entdecken, die das Ausgangsmaterial bis zur Unkenntlichkeit verändert. Nachdem ich von den hügeligen Ebenen von Skyrim in die gleichnamige Cyberstadt umgezogen war, fand ich mich schnell in mit Graffiti verzierten Gassen, luxuriösen Penthouse-Apartments und dunklen und schmuddeligen Bare Knuckle Boxing-Fitnessstudios wieder. In letzteren trainierte ich meine Highkicks und Cross-Jab-Kombos mit dem überarbeiteten Nahkampf-Moveset der Mod, bevor ich mich in eine ruhige Bar begab und dort versehentlich Ratschläge erhielt, wo ich Drogen besorgen konnte (die als „rauchige Dinge“ beschrieben wurden, was kaum die Doppeldeutigkeit des Straßencodes von The Wire erreichte).

Skyrim

(Bildnachweis: Bethesda; Ripcat)

„Die hoch aufragenden Gebäude und Neonreklametafeln der Welt verleihen jedem Raum eine süchtig machende Beklemmung, bei der man das Gefühl hat, auf Schritt und Tritt beobachtet zu werden. Die erzählerischen Grundlagen von Fort Knox suggerieren, dass Sie es auch sind.“

Später traf ich einen kleinen Roboterhund namens Dogbot, der zwar niedlich, aber etwas schroff war, ich verärgerte einen Straßendealer, weil ich zu viele Fragen zur Überwachungspolitik stellte, ich zahlte einem Hofnarren 200 Pfund, um Mitglied der Red Robin Lounge zu werden, in der ich die Menge mit einem überraschend eleganten Stangentanz unterhielt, und dann betrank ich mich an der Bar, während ich der Barkeeperin zuhörte, wie sie ihr geliebtes Basketballteam Fort Knox Sparks anpries. Alles in allem war es ein ziemlich anständiger Abend.

Und das ist genau der Punkt, an dem das Fort Knox Projekt von Ripcat glänzt. Es ist ein schöner Ort, den man entdecken kann, an dem man mit den Einheimischen ins Gespräch kommt und um die dunkelsten Ecken und Winkel herum schleicht. Jeder hat eine Geschichte zu erzählen und eine Meinung dazu, was in seiner Heimatstadt richtig und was falsch ist. In typischer Cyberpunk-Manier verleihen die hoch aufragenden Gebäude und Neonreklametafeln der Welt eine süchtig machende Beklemmung, bei der Sie das Gefühl haben, auf Schritt und Tritt beobachtet zu werden. Die erzählerischen Grundlagen von Fort Knox suggerieren, dass Sie das auch sind – etwas, das durch das unsichtbare, aber allgegenwärtige Gefühl des Schreckens und des Elends in der Stadt noch unterstrichen wird.

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Und doch, gerade wenn Sie anfangen, von der Verzweiflung der Stadt erdrückt zu werden, erinnern Sie sich daran, dass Fort Knox irgendwo, irgendwie auf den Schultern von Skyrim steht. Das allein ist schon Grund genug für einen Besuch – und wenn Sie sich nach etwas Bethesda-geprägtem im Sci-Fi-Bereich sehnen, aber aus welchen Gründen auch immer nicht nach Starfield kommen können, dann könnten Sie es viel schlechter treffen als Fort Knox. Es ist ein wunderschöner, gut gemachter und gut durchdachter Total Conversion Mod, dessen Deep State-Themen ebenso durchdacht sind wie sie zum Nachdenken anregen. Aber halten Sie sich vielleicht von politischen Diskussionen mit Drogendealern fern, ja?