Wie dreht man Gebäude in Cities Skylines 2

Sie fragen sich, wie man Gebäude in Cities Skylines 2 drehen kann? Natürlich ist die Platzierung von Gebäuden sehr wichtig, wenn Sie einen City-Builder spielen; Sie müssen seltsame Winkel und straßenlose Krankenhäuser um jeden Preis vermeiden. Da das Rotationssystem von Cities Skylines 2 auf den ersten Blick etwas kompliziert erscheinen mag, erklären wir Ihnen, wie Sie Gebäude drehen können (entweder mit der Maus oder mit dem Controller), wie Sie das Einrasten von Straßen aktivieren und wie Sie falsche Platzierungen korrigieren können.

Ob Sie nun eine Schule, ein Krankenhaus oder eine Kreuzung platzieren, hier erfahren Sie, wie Sie Gebäude in Cities Skylines 2 drehen können.

Wenn Sie nach einer umfassenderen Hilfe suchen, haben wir einige Cities Skylines 2-Tipps für Sie und einen Blick auf Cities Skylines 2-Entwicklungsknoten.

So drehen Sie Gebäude in Cities Skylines 2 für PC-Spieler

Gebäude rotieren in Cities Skylines 2 für PC

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Das Drehen von Gebäuden in Cities Skylines 2 ist nicht schwierig, wenn Sie wissen, wie es geht. Hier erfahren Sie, wie Sie Gebäude für PC-Spieler mit Maus und Tastatur drehen können:

  1. Wählen Sie das Gebäude aus, das Sie platzieren möchten, z. B. eine Schule oder ein Krankenhaus.
  2. Klicken Sie auf Ihre rechte Maustaste, um das Gebäude zu drehen. Das Gebäude kann nur um 45 Grad pro Klick gedreht werden, so dass Sie vier Klicks benötigen, um es in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.
  3. Wenn Sie eine genauere Drehung benötigen, halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Gebäude leicht über die Karte, um es zu drehen.
  4. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um das Gebäude zu platzieren.

Denken Sie daran, dass fast jedes Gebäude in Cities Skylines 2 mit einer Straße verbunden sein muss. Es ist daher eine gute Idee, das Einrasten einzuschalten, damit Ihre Gebäude automatisch in der richtigen Position einrasten, wenn Sie sie in die Nähe einer Straße halten. Die Option „Einrasten ein-/ausschalten“ finden Sie neben dem Gebäudemenü, wie im Bild oben gezeigt.

So drehen Sie Gebäude mit einem Controller in Cities Skylines 2

Gebäude drehen mit Controller in Cities Skylines 2

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Wenn Sie stattdessen einen Controller verwenden, funktioniert die Gebäudedrehung folgendermaßen:

  • Wählen Sie das Gebäude aus, das Sie platzieren möchten, z. B. eine Schule oder ein Krankenhaus.
  • Klicken Sie auf die Taste „Y“ oder die quadratische Taste (je nach Controllertyp). Das Gebäude dreht sich nur um 45 Grad pro Klick. Sie brauchen also vier Klicks, um das Gebäude in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.
  • Wenn Sie eine präzisere Drehung benötigen, halten Sie die Drehungstaste gedrückt und bewegen Sie den rechten Thumbstick leicht.
  • Verwenden Sie die Schaltfläche Akzeptieren (normalerweise A oder X), um das Gebäude zu platzieren.
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So drehen Sie Gebäude nach einer falschen Platzierung

Cities Skylines 2 Wie man Gebäude falsch dreht

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Wenn Sie ein Gebäude versehentlich falsch platziert haben, müssen Sie es zerstören oder die Schaltfläche „Neu platzieren“ verwenden. Wenn Sie in Cities Skylines 2 ein Objekt zerstören, wird Ihnen automatisch ein Teil der Kosten zurückerstattet, aber die Höhe der Rückerstattung nimmt mit der Zeit ab. In der Regel ist es wirtschaftlicher, ein Gebäude zu versetzen, da dies nur einen Bruchteil der Kosten des ursprünglichen Gebäudes kostet.

Um ein Gebäude zu verlagern, wählen Sie es aus und klicken Sie auf das Symbol für die Verlagerung am unteren Rand der Infoansicht des Gebäudes. Sie können das Gebäude nun wieder frei drehen. Beachten Sie, dass Sie keine Straßen verlegen können. Wenn Sie also Ihre neue Kreuzung nicht richtig gedreht haben, müssen Sie sie zerstören und neu platzieren.

So drehen Sie die Gebäude-Upgrades in Cities Skylines 2

Cities Skylines 2 Gebäude drehen

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Viele Gebäude in Cities Skylines 2 können aufgewertet werden, und je nach Aufwertung kann dies eine platzierbare Gebäudeerweiterung bedeuten. Zum Beispiel kann eine Grundschule mit einer Kinderklinik aufgerüstet werden.

Ähnlich wie beim ursprünglichen Gebäude rasten solche Erweiterungen automatisch ein. Die Vorderseite der Kinderklinik (im Bild oben) muss beispielsweise zur Schule zeigen und kann daher nicht frei gedreht werden. Sie können die Erweiterung aber dennoch bis zu einem gewissen Grad drehen, indem Sie vor dem Platzieren über der Schule schweben. In der obigen Abbildung ist die Kinderklinik mit der Nordseite der Schule verbunden. Wenn Sie jedoch ein wenig weiter links schweben, wird sie mit der Westseite der Schule verbunden und somit um 90 Grad gedreht.

Warum Sie die Gebäude in Cities Skylines 2 drehen sollten

Cities Skylines 2 Gebäude drehen

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

In den meisten Fällen ist es nicht nötig, Ihre Gebäude in Cities Skylines 2 manuell zu drehen, da sie automatisch einrasten, wenn Sie sie in die Nähe einer Straße halten (bei aktiviertem automatischen Einrastwerkzeug). Wenn Sie das Gebäude jedoch zuerst platzieren möchten, ist es wichtig, dass Sie den richtigen Winkel wählen und sicherstellen, dass die Vorderseite des Gebäudes zur zukünftigen Straße zeigt.

Die Gebäudedrehung ist jedoch sehr wichtig für Gebäude, die unter den Begriff „Straßen“ fallen, einschließlich Brücken und Kreuzungen. Da Sie jeden beliebigen Winkel verwenden können, hilft Ihnen eine präzise Drehung, verschiedene Straßen natürlicher zu verbinden oder eine leichte Kurve zu erzeugen, die besser in die Landschaft passt. Denken Sie nur daran, dass seltsame Winkel zu einem Stau führen können, also übertreiben Sie es nicht mit dem Rotationswerkzeug.

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Cities Skylines 2 Tipps zum Drehen von Gebäuden

Cities Skylines 2 Gebäude rotieren

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Wenn Sie einmal den Dreh raus haben, wie man in Cities Skylines 2 Gebäude platziert, haben wir hier noch ein paar Tipps für Fortgeschrittene, die Sie beachten sollten:

  1. Platzieren Sie immer zuerst die Straßen, bevor Sie die Gebäude platzieren. Obwohl Gebäude an Straßen einrasten können, lassen sich Straßen nicht an Gebäuden einrasten, so dass die umgekehrte Reihenfolge viel schwieriger zu bewerkstelligen ist.
  2. Sie können keine Gebäude drehen, die zu Zonen gehören, einschließlich Wohn-, Gewerbe- und Industriegebäuden. Sobald Sie eine Zone zugewiesen haben, beginnen Ihre Bürger automatisch mit dem Bau, und die erste von Ihnen platzierte Straße ist die Straße, an die sie sich anschließen werden. Im obigen Bild wurde die kleinere Straße auf der rechten Seite zuletzt platziert, so dass die Wohngebäude auf der linken Seite bereits der größeren Straße zugeordnet sind. Sie können dieses Problem lösen, indem Sie die größere Straße entfernen und sie wieder platzieren. Die Gebäude werden dann um 90 Grad gedreht und liegen nun auf der kleineren Straße.
  3. Es ist nicht nötig, Windturbinen zu drehen. Ihr Standort beeinflusst zwar die Energieerzeugung, aber sie müssen nicht dem Wind zugewandt sein.

Jetzt, da Sie so etwas wie ein Experte für Gebäudedrehungen in Cities Skylines 2 sind, wünschen wir Ihnen viel Glück bei der Stadtplanung!

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