Wie ein Drache: Ishin ist ein Remake des verlorenen Yakuza -Spiels im Februar

"Wie (Bildnachweis: Sega)

Sega hat wie ein Drache angekündigt: Ishin, ein Remake eines der wenigen Yakuza -Titel, die im Rahmen des heutigen Spielstaates nie außerhalb Japans veröffentlicht wurden.

Wie ein Drache: Ishin wird im Februar 2023 PS4 und PS5 treffen die feudale japanische Einstellung. Sie spielen als Sakamoto Ryoma, eine reale historische Figur, die Japan zu einer großen Reformation zugeschrieben hat – nur angemessen, dass er Kiryus Gesicht ins Spiel nimmt.

IsHin wird für Yakuza -Fans ein vertrautes Gameplay enthalten, wobei der Schläger von lächerlichen Wärmeaktionen kämpft, mit denen Sie die Umgebung zu Ihrem Vorteil umstellen können. Der Unterschied besteht darin, dass der gesamte Kampf auf Waffenbasis basiert, sodass Sie zwischen Schwertern im Schwertkämpfer, Revolver im Gunman-Stil oder einer Kombination aus beiden im Wildtänzer-Stil wechseln können. Es gibt auch immer noch einen Backfauststil.

Dies wird das erste Spiel des Yakuza -Entwicklers Ryu Ga Gotoku Studio sein, das auf Unreal Engine 4 entwickelt wird, wie die Entwickler in einem PlayStation -Blog -Beitrag erklären. Die Update -Version des Game Ill -Funktion „Neue Texturen und andere grafische Details“.

Das Spiel wurde ursprünglich 2014 für PS3 und PS4 in Japan veröffentlicht. Ein früherer Titel, Kenzan, wurde 2008 für PS3 veröffentlicht, obwohl keiner der Spiele direkte Story -Verbindungen miteinander hat.

Für alle Ankündigungen aus dem PlayStation State of Play für September können Sie diesem Link folgen.

"Dustin Dustin BaileyStaff Writer

Dustin Bailey trat im Mai 2022 als Stabschreiber in das GamesRadar -Team bei und hat derzeit seinen Sitz in Missouri. Seit 2015 berichtete er Spiele (mit gelegentlichen Dallianzen in den Welten von Anime und Pro Wrestling), zunächst als Freiberufler und dann seit fast fünf Jahren als Nachrichtenschreiber bei PCGamesn. Seine Liebe zu Spielen wurde irgendwo zwischen Metal Gear Solid 2 und Knights of the Old Republic ausgelöst, und heutzutage kann er normalerweise seine Unterhaltungszeit zwischen Retro-Spielen, dem neuesten großen Action-Abenteuer-Titel oder einer Langstrecke in amerikanischem LKW aufspalten Simulator.

Weiterlesen  Das Paragieren im Elden Ring ist schwieriger als Dark Souls 3 - und hier ist der Beweis