Windbound mag Wind Waker sehr ähnlich sehen, aber selbst Link würde Schwierigkeiten haben, dieses bestrafende Abenteuer auf See zu überleben

(Bildnachweis: Deep Silver)

Manchmal muss man feststellen, was etwas ist ist nicht, bevor man sich wirklich darauf einlassen kann ist. Und Windbound ist nicht die Legende von Zelda: Wind Waker. Im Nachhinein ist es ein wenig lächerlich, dass ein solcher Vergleich jemals gegen ihn erhoben wurde. 

Ich verstehe natürlich, woher es stammt. Sie müssen nur einen Blick auf das Überlebensspiel von 5 Live Studio werfen, um den Adrenalinschub der Vorfreude in Ihren Adern zu spüren. Windbound hat eine malerische visuelle Ästhetik, die an der Grenze zwischen Cel-Shading und Hyper-Stylized liegt. Es befindet sich auf einem weitläufigen Archipel, das erforscht werden muss. Sein Horizont ist voller Geheimnisse und Wunder. Jede Insel ist voller Kuriositäten und fügsamer Kreaturen, deren Erkundung durch eine schwellende Orchesterpartitur erhöht wird, die Sie sanft zwischen verschiedenen Sehenswürdigkeiten führt. Das umliegende Meer ist ein leuchtend blauer Sandkasten, über den Sie auf der Suche nach Abenteuern segeln möchten. In einiger Entfernung ist der Vergleich von Legend of Zelda zutreffend, aber wenn Sie die Lücke schließen, entpuppt sich Windbound als ein völlig anderes Tier. 

Auf See verloren

(Bildnachweis: Deep Silver)

Die Trennung zwischen Erwartung und Realität war ungefähr 20 Minuten nach meiner praktischen Sitzung mit Windbound am deutlichsten zu spüren. Nach einer Ewigkeit des Sammelns von Steinen und Gras, um rudimentäre Ausrüstungsgegenstände zu bauen, haben mich die Sitzungsleiter rechtzeitig nach vorne gebracht und mich auf eine neue Inkarnation der Welt losgelassen – die prozedural um Sie herum erzeugt wird, wenn Sie den Elementen erliegen. Am Ufer stand ein wunderschönes Boot, das groß genug war, um Säcke mit überschüssigen Ressourcen aufzubewahren, das rohe Fleisch zu kochen, das von Monstern und Lebewesen geerntet worden war, und sogar einen Belag in der Hand zu haben, auf dem ich auf dem Meer atmen konnte. 

Ich schob das Boot ins Wasser, schwamm ihm entgegen, als es sich in der Küstenströmung verfing, und stieg hastig an Bord. Ich spielte eine Weile in den kniffligen Menüs herum, bastelte schließlich ein großes Segel und schnappte es leicht am Rumpf ein – es gab keine Möglichkeit in der Hölle, gegen die Gewalt der Wellen zu rudern, wenn ich es vermeiden könnte . Ich hob das Großsegel und schwang es in den Wind… nur damit es in einer großen Böe gefangen wurde, die aus einer entgegengesetzten Richtung hereinkam und das Boot in Sekunden kenterte. Ich ertrinke. Ich erwache auf einer neuen Insel, genauso wie zuvor, aber etwas anders. 

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Windbound mag durch seine Trailer eine starke Legend of Zelda-Stimmung vermitteln, aber die Realität ist, dass es viel mehr mit Don’t Starve gemeinsam hat. Während die breiteren Striche der Geschichte einen Hauch von Abenteuer enthalten, liegt der Fokus auf dem Überleben. Es müssen Ressourcen gesammelt werden, um Waffen und Werkzeuge herzustellen, obwohl der Kampf als letztes Mittel behandelt werden sollte, da er sich schwebend und ungenau anfühlt, insbesondere gegen sich schnell bewegende Feinde mit schlecht signalisierten Angriffsangriffen. Mit wenig Anleitung müssen Sie lernen, wie Sie durch die prozedural generierte Welt navigieren und mit Steuerelementen ringen, die dringend einer Feinabstimmung bedürfen. Sie sind auch dafür verantwortlich, sich mit den Elementen auseinanderzusetzen, da Sie Ihr Bestes tun, um Ihren Hunger zu stillen und Ihre schwindende Ausdauer zu lindern.

(Bildnachweis: Deep Silver)

In Windbound ist klar, dass Erfolg sich nicht nur in Ihrem dauerhaften Überleben widerspiegelt, sondern auch in der Qualität der Ausrüstung auf Ihrem Rücken.

Dies ist ein Überlebensspiel, das sich um vier Grundpfeiler dreht: Erkunden, Jagen, Basteln und Segeln. Sie tragen das Gewicht der breiteren Erfahrung gut genug, obwohl es lange Zeiträume gab, in denen Windbound sich eher anstrengend als berauschend fühlte. Zugegeben, es ist schwierig, in nur 90 Minuten einen vollständigen Eindruck von diesem Spielstil zu bekommen. Diese Arten von unerbittlichen Überlebensspielen bieten eine Erfahrung, in der sich Fortschritt strafend und inkrementell anfühlen kann, in der sich kleine Siege aufeinander stapeln, bis sie sich monumental anfühlen. 

In Windbound ist klar, dass Erfolg sich nicht nur in Ihrem dauerhaften Überleben widerspiegelt, sondern auch in der Qualität der Ausrüstung auf Ihrem Rücken. Das Vergnügen wird nicht in den Minuten zwischen den Bewegungen bestätigt, aber im Laufe der Stunden signalisiert die eskalierende Größe Ihres Schiffes, dass Sie die Kernsysteme beherrschen und sich endlich in den Rhythmus der ungleichmäßigen Strömung des Spiels einleben. Hier gibt es vielversprechend, und Windbound erweist sich als ein wunderschön aussehendes Überlebensspiel mit viel Herz. Es bedarf nur einer kleinen Feinabstimmung, um sicherzustellen, dass seine frustrierenden Elemente fair werden. 

Windbound wird am 28. August für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und Google Stadia gestartet.