Wir haben den großen Videospiel Rush von 2022 überlebt – na und jetzt?

"Cyberpunk (Bildnachweis: CDPR)

Wir haben es bis April geschafft. Atme tief ein und atme aus; Fühlst du dich jetzt nicht ein bisschen besser? Die ersten drei Monate von 2022 waren unerbittlich. Kaum eine Woche ist ohne ein neues Spiel des Jahres vergangen, der um Ihre Zeit, Ihr Geld und Ihre Aufmerksamkeit kämpfte. Ich weiß nichts über dich, aber ich freue mich auf die Gelegenheit, mich zu erwischen und meine müden Finger auszuruhen.

Von der Veröffentlichung von Pokemon Legends: Arceus vom 28. Januar bis zu Tiny Tinas Wunderland am 25. März haben sich nicht weniger als 15 Spiele gestartet, die bis zum Jahresende ausnahmslos Teil der GOTY -Überlegungen sein werden. Nicht, dass Sie das auf den ersten Blick unbedingt erkennen würden. Dies ist der erstickende Effekt des Elden -Rings, der die Gezeiten verändert hat: Wechseln, Norco, Olliolli World und Sifu nach Luft nach Luft – mit sterbendem Licht 2, Gran Turismo 7 und Horizont verboten nach Westen direkt neben ihnen.

Nehmen wir uns also eine Minute Zeit, um zu sehen, wo wir uns befinden, und einen Spielplan für April ausarbeiten.

Wer ist schuld?

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Es ist wild zu glauben, dass ein Final Fantasy-Spiel-auch wenn es sich um einen Spin-off handelte, anstatt ein Haupteintrag-im letzten Monat gestartet wurde. (Bildnachweis: Square Enix)

Es wäre leicht, Monster Hunter: World für all das die Schuld zu geben. Als Capcom am 26. Januar 2018 seine Action-RPG startete, wurde es schnell zum am schnellsten verkauften Monsterjäger aller Zeit in der Geschichte des Verlags. Es war ein großartiges Spiel, das von einem relativ offenen Zeitplan profitierte. Wenn es jemals einen Testfall für den Erfolg gab, der durch Vermeidung des Herbst -Release -Fensters erzielt werden kann, wobei die Dominanz von annualisierten Franchise -Unternehmen wie Call of Duty und NBA 2K gewonnen wurde. Natürlich beobachteten andere Verlage genau. Wohl zu genau.

Und dann gibt es die Pandemie, die die Produktionspläne auf eine Weise gibt, die wir nie wirklich verstehen oder schätzen werden. Wir sollten auch nicht den Wunsch der Verlage übersehen, vor dem Ende des Geschäftsjahres neue Veröffentlichungen herauszuholen, was erklären könnte, warum sich Square Enix für den Start von Babylons Fall, Dreiecksstrategie und Fremder von Paradise: Final Fantasy Ursprung innerhalb von zwei Wochen entschieden hatte voneinander, zu einer Zeit, in der selbst die größten AAA -Spiele um Aufmerksamkeit kämpfen.

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Zur Hölle, es ist wahrscheinlich ein bisschen von allen drei.

Live -Service -Gemetzel

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Apex Legends, Call of Duty: Warzone und GTA Online erhielten alle lang erwarteten Updates für die PS5- und Xbox-Serie X. (Bildnachweis: Activision)

Das Gemetzel von 2022 wurde erst von den Live-Service-Spielen dieser Welt gefördert, die erneut gezeigt haben, dass sie keine Treue zum Zustand des Release-Kalenders oder den verzweifelten Schreien müder Spieler haben. Während in den letzten Wochen so viel von dem Gespräch von Elden Ring dominiert wurde, haben wir auch massive Updates und Erweiterungen gegenüber Apex -Legenden, Destiny 2, Grand Theft Auto Online, Warzone und anderen gesehen.

Es hat mich gezwungen, meine Spielgewohnheiten zu konfrontieren. Denn was schätze ich realistisch mehr? Die Gelegenheit, Teil der Aufregung in neuen Spielen zu sein, die seit Jahren auf meiner Wunschliste stehen, oder der Wunsch, über meine am meisten gespielten Spiele eines bestimmten Jahres auf dem Laufenden zu bleiben? Ich weiß nichts über dich, aber ich habe ernsthafte Aufhole mit meiner Rotation von Multiplayer -Spielen und einigen Freunden zu tun, um uns dafür zu entschuldigen, dass wir unsere regelmäßig geplanten Spielsitzungen verpasst haben.

Ich behandle den April als Gelegenheit, sich einzuhalten und meine Zähne richtig in ein paar Spiele zu versenken, die sich damals unter dem Lärm verloren haben. Ich werde zurück zu Destiny 2 für die Hexenkönigin, ich werde Aloy auf eine Reise durch den verbotenen Westen führen, und ich werde wahrscheinlich die Nachtstadt richtig erkunden, da Cyberpunk 2077 in die zurückgekehrt ist Land der Lebenden. Andererseits könnte diese Bandbreite besser ausgegeben werden – und ich meine, dass die Installationsgröße für einige dieser Patches buchstäblich auf etwas wie Shredders, Tunika und den anderen Stealth -Spielpassveröffentlichungen aus den letzten vier Monaten ausgewählt wird? Offensichtlich habe ich noch einige Dinge herauszufinden.

Und ich muss sie auch schnell herausfinden, denn es ist nicht so, als wäre April frei von neuen Veröffentlichungen. Es gibt Lego Star Wars: Die Skywalker -Saga startet am 8. April, Chernobylit am 21. April auf die PS5- und Xbox -Serie X, während Nintendo Switch Sports am 29. April landen wird. Ultra Deluxe, denn wer kann einem der besten Spiele des Jahres 2013 im Jahr 2022 mit einer visuellen Überholung und einer monströsen Menge neuer Inhalte wieder auftreten.

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Zeit zum Spielen

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Wenn mich irgendetwas davon abziehen wird, endlich Horizon Forbidden West und Kirby und das vergessene Land zu spielen, wird es Lego Star Wars: The Skywalker Saga sein. (Bildnachweis: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Dies ist wohl die beste Zeit, um ein Spieler in der modernen Zeit zu sein. Das Problem ist, wenn so viele neue Spiele um Ihre Aufmerksamkeit wetteifern, wobei so viele überlappende Gemeinschaften vor Aufregung auf den Nähten platzt, kann es schwierig sein zu wissen, ob Sie Ihre Energien am richtigen Ort konzentrieren.

Wir leben in einer Aufmerksamkeitswirtschaft. Wir haben nur so viel Aufmerksamkeit auf Ersatz – es ist eine Ressource, die so spärlich verteilt ist wie Zeit und Geld. In den letzten drei Monaten hat ich nicht so respektvoll gegenüber den drei verspürt, aber deshalb freue ich mich auf eine ruhige Zeit, um zu dekomprimieren und sich neu zu konzentrieren.

Und so sind wir in April. Es gibt einen Berg neuer Spiele, die sich langsam durchkauen können, und Live -Service -Spiele, in die ich mich wieder verlieben kann … Andererseits werde ich wahrscheinlich die nächsten drei Monate damit verbringen, durch das Land zwischen den Ländern zu wandern und mich zu fragen, wo meine ganze Zeit vergangen ist. Du weisst wie das ist.

für einen genaueren Blick auf die Neue Spiele von 2022 Auf dem Nahen Horizonte Keep Unsere Aufschlüsselung aller Videospiel -Veröffentlichungsdaten Lesezeichen.

"Josh Josh West

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Features Editor, GamesRadar+

Josh West ist Feature Editor von GamesRadar+. Mit über 10 Jahren Erfahrung sowohl im Online- als auch im Print -Journalismus hat Josh für eine Reihe von Veröffentlichungen für Spiele, Unterhaltung, Musik und Technologie geschrieben, darunter 3D -Künstler, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer und SFX. Er hat einen BA (Hons) in Journalismus und Feature -Writing, ist auf der BBC und ITV aufgetreten, um fachmännische Kommentare zu machen, für Scholastic Books geschrieben, ein Buch für Hachette herausgegeben und als stellvertretender Produzent der Future Games Show tätig war. In seiner Freizeit spielt Josh Bassgitarre und Videospiele. Vor Jahren war er in Filmen und Fernsehsendungen, die Sie definitiv gesehen haben, aber nie in der Lage sein werden, ihn zu erkennen.

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