WWE 2K20 Bewertung: \

Unser Urteil

WWE 2K20 spielt sich wie eine Work-in-Progress-Demo, die noch nicht getestet wurde – aber irgendwo unter dem heißen Himmel gibt es ein anständiges Spiel.

Vorteile

  • Von einem reinen Wrestling-Sinn aus gesehen, ist 2K20 wirklich gut, wenn Sie das Glück haben, seinem Katalog von Pannen auszuweichen. Aber das ist ein riesiges „Wenn“
  • MyCareer und Showcase sind es wert, durchgespielt zu werden – aber Sie können beide in zwei Wochen erledigt haben

Nachteile

  • Das neue Steuerungssystem hat keinen erkennbaren Vorteil und verkompliziert Finisher und Rollups
  • Wichtige Kleinigkeiten, meist eine Serienstärke, werden weitgehend aufgegeben
  • Das patzigste bekannte Spiel des Jahres? Es ist definitiv ein starker Konkurrent

Becky Lynch und Roman Reigns teilen sich das Cover von WWE 2K20, doch Sie können sich nicht helfen, sich zu fragen, ob Kassius Ohno eine passendere Wahl getroffen hätte. Der bereits berüchtigte Brawler von Visual Concepts ist zum Teil überraschend gut. Bei anderen ist es eines der eigenartigsten Sportspiele dieser Konsolengeneration, das von bizarren Designentscheidungen und Pannen überflutet ist, die Sie entweder zum Lachen bringen oder Wutanfälle im Stil von Baron Corbin auslösen. Manchmal beides. Es ist ohne Frage auch der merkwürdigste Eintrag in der 19-jährigen Geschichte der Serie.

Wo soll man anfangen? Das Wrestling ist wohl ein Wrestlingspiel. Wenn es funktioniert – erinnern Sie sich an diese Worte -, ist es grundsätzlich gesund. Das Match-Tempo ist exzellent und reicht von explorativen Schlägen über frühzeitiges Halten bis hin zu effektiven Bewegungen und Beinahe-Stürzen am Höhepunkt. Es fühlt sich ähnlich an wie das, was Sie im Fernsehen sehen, während Elemente wie Umkehr-Slots und die Fähigkeit zur Impulsumschaltung, die Rückzahlungen zu leisten, die Dinge zufriedenstellend „spielerisch“ machen.. Wenn es klappt.

(Bildnachweis: 2K)

Wrestler sind einzigartig im Umgang. KI-Charaktere nutzen endlich ihr gesamtes Repertoire. „Verkaufen“ ist enorm verbessert. Große Finishing-Sequenzen begeistern mit der 2K19-Wiederkehroption zum Pausieren und Wechseln der Charaktere. Wenn es klappt.

Schnelle Fakten: WWE 2K20

(Bildnachweis: 2K)

Erscheinungsdatum: 22. Oktober 2019

Plattform (en): PS4, Xbox One, PC

Herausgeber: 2K

Entwickler: Visual Concepts

Daher ist es ein großes Vergnügen, eine Zehn-Kampf-Karte zu erstellen und in einer Sitzung zu spielen, entweder manuell (in der Ausstellung) oder über das strukturiertere WWE-Universum-Framework. Ricochet gegen Cedric Alexander – alle Purzelbäume und Geschwindigkeiten – unterscheiden sich deutlich von einer chaotischen Tornado-Schlägerei mit vier Teams und extremen Regeln, die wiederum wenig mit einem taktischen, technischen Ronda Rousey gegen Becky Lynch-Submission-Fest zu tun hat. Von diesem Standpunkt aus ist 2K20 abwechslungsreich und sehr gut spielbar, insbesondere mit der lang erwarteten, gut umgesetzten Rückkehr von Mixed-Tag-Kämpfen. Wenn es klappt.

Roamin ’Schmerzen

Diese drei kritischen Worte. Wenn es klappt. Ihr Beleg für alle 10 Minuten WWE 2K20-Güte wird unerwartet von einem metaphorischen Stahlstuhl über die Schultern geschlagen. Störimpulse sind an der Tagesordnung, wie an anderer Stelle in GR in alarmierenden Details dokumentiert. Das Zielen und die Treffererkennung werden gelegentlich in den ungünstigsten Momenten abgewehrt. Nach wie vor bestehen alte Mängel, z. B. das Anstecken eines Anstecknadels in einem Tag-Match und das Eingreifen des Gegners, während sich Ihr Partner auf der Ringschürze im Leerlauf befindet, seine Nägel feilt und / oder über sein Essen nach dem Match nachdenkt.

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Problematischer ist, dass das neue Steuerungssystem, bei dem die Umkehrungen (auf PS4) auf Dreieck geschaltet sind und die Hebelstifte auf R2 + Kreis verschoben sind (anstatt nur auf den rechten Steuerknüppel nach unten zu streichen!), So viel subtrahiert, wie es hinzufügt.

(Bildnachweis: 2K)

Ihr Muskelgedächtnis passt sich schließlich an, aber es gibt zu viele Fälle, in denen die Tastenauswahl verwickelt wird. Zum Beispiel enden viele Meisterschaftsspiele in der „echten“ WWE mit einem Finisher-Versuch, der eine Abfolge von Hin- und Herwechseln auslöst. Solche Szenarien sorgten in früheren Spielen für großen Spaß, bei denen Sie den Daumen auf eine Bewegungstaste und den Finger (R2) zum Rückwärtsfahren gedrückt haben. Jetzt benötigen sie stattdessen olympische Daumenreflexe: Quadrat + Kreuz (noch einmal, warum?), Um einen Finisher zu testen, und dann sofort zum Dreieck zu wechseln, wenn die KI kontert und Sie zurück kontern möchten, und so weiter. Es ist umständlich und unnötig. Schlimmer noch, es gibt keine Möglichkeit, zu 2K19-Steuerelementen zurückzukehren.

Lynch Mob

Ohne es zu entschuldigen, gibt es einen Grund für diese Inkonsistenz. WWE 2K20 geht auf die immer noch verehrte WWF-Smackdown-Serie auf PS1 zurück – und dies ist der erste Beitrag, an dem das japanische Studio Yuke ohne Beteiligung teilgenommen hat, nachdem 2K und Visual Concepts Anfang dieses Jahres die Beziehungen gekürzt haben. Anfänglich begeisterte diese Nachricht die Community, da der Ruf von VC mit der Note A verbunden war mit der Echtheit und der hervorragenden Grafik von NBA 2K auf dem Platz. Es scheint jedoch, dass die Veröffentlichung ein Jahr zu früh ist. Der Mitarbeiter von Visual Concepts, der kleine Details festnagelte, hat jetzt einen gewaltigen, Braun-Strowman-schweren Schlag erlitten.

(Bildnachweis: 2K)

Charaktermodelle sind nur seltsam: mit glasigen Augen, oft roboterhaft und im Allgemeinen eine Herabstufung gegenüber den Vorjahren. Ich vermute, dass ihre Wiedergabetreue geopfert wurde, um die Bildrate zu verbessern, die in Acht-Personen-Matches spürbar verbessert wird. Im Vergleich zu NBA 2K20 sehen sie jedoch aus wie eine schambolische Nahaufnahme. Molly Holly und Trent Seven – die uns kürzlich von seiner Freude am Debüt im Spiel erzählten – sind besonders betroffen.

Meisterschaftsgürtel passen durch die Kleidung eines jeden Wrestlers, der zusätzliche Kleidung zum Ring trägt, wie Kofi Kingston, Keith Lee oder The Iiconics. Langes Haar ist so furchtbar, dass Bianca Belair unbrauchbar wird. Cesaro und das Team von Hawkins & Ryder vermissen Titelstücke, die sie vor Monaten debütiert haben.

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(Bildnachweis: 2K)

Und, mein Herr, die Namenskonventionen. Es gibt fünf verschiedene Versionen von Charlotte Flair. Auf dem Bildschirm für die Charakterauswahl wird ihrem Namen ein Jahr hinzugefügt, damit Sie sie voneinander unterscheiden können. Cool. Aber wenn sie zum Ring kommt, erscheint das Jahr immer noch als Teil ihres Namens. Uncool. Im WWE-Netzwerk, dem allgegenwärtigen Video-on-Demand-Dienst des Unternehmens, werden Spiele ab zwei Jahren nicht mehr als „Charlotte Flair 17 gegen Becky Lynch 17“ präsentiert, weil das sind nicht ihre Ringnamen. Ein Zinedine-Zidane-Tor in der Nachspielzeit von FIFA 20 wird nicht als „Zidane 1998 90 + 4“ gewertet. Es ist ein weiteres kleines Detail. Aber kleine Details sind wirklich wichtig.

(Bildnachweis: 2K)

Hamilton akademisch

Fairerweise bekommen wir ein paar subtile, aber hübsche Schnörkel. Der neue Ringsprecher Greg Hamilton ist sowohl enthusiastisch als auch authentisch. Sein Markenzeichen „One Fall“ ist enthalten und sorgt garantiert für ein Lächeln. Kommentar – so oft eine Schwachstelle der Smackdown-Serie – ist der beste, den es je gegeben hat, mit Match-Up-spezifischen Gesprächen, die zu zahlreich sind, und einem sympathischen, selbstverliebten Ton. Neue damenspezifische Universe-Schnittszenen erweitern die Tiefe und Reichweite des Modus, obwohl dies in diesen Tagen vor dem Patch wieder zu fehlerhaft ist. Fiktive Arenen, die im MyCareer-Mix-Spaß – Hell’s Colosseum – mit Funktionen freigeschaltet wurden (WrestleMania 2029!).

(Bildnachweis: 2K)

Am relevantesten ist, dass ich es immer noch spiele. Irgendwie zieht mich WWE 2K20 trotz all seiner Fehler und Pannen und unerklärlichen Designentscheidungen immer wieder rein. MyCareer ist unkonventionell, macht manchmal Spaß, wenn man über die Hintergründe und Modelle der PS2-Ära hinausschaut. Das Schaufenster der vier Reiterinnen ist zu schnell vorbei, wird aber von aufschlussreichen Videos mit den Teilnehmern und einigen wirklich überraschenden Unlockables begleitet. Überall im Spiel ist die In-Ring-Action sehr gut – wenn Charaktere nicht gegen die Physik antreten, möglicherweise kriminelle Dinge an den Ringseilen tun und die Haare nicht von einem unsichtbaren Sturm der Stärke neun aufgewirbelt werden.

Spielbar und schrecklich zugleich, wenn Schrödinger ein Wrestlingspiel machen würde, wäre es das. Unter der Unordnung, hinter den Pannen, gibt es eine großartige Sim, die verzweifelt versucht, rauszukommen. Patches können WWE 2K20 noch zu einem voll ausgebildeten, funktionierenden Ganzen machen. Aber kann ich es in seinem aktuellen Zustand weiterempfehlen? Wie Kassius ist es ein großer, lauter Ohno.

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Überarbeitet auf PS4.

Das Urteil

2.5

2,5 von 5

WWE 2K20

WWE 2K20 spielt sich wie eine Work-in-Progress-Demo, die noch nicht getestet wurde – aber irgendwo unter dem heißen Himmel gibt es ein anständiges Spiel.

Mehr Info

Verfügbare Plattformen PS4, Xbox One
Genre Sport